الحياة القصوى
وفيما يلي المصادر الرئيسية لأكبر قدر من الحياة:
1 - فطائر الرشوة على دروع الصدر
2 - التصفيق بالفرك
3 - بعض المهارات والرسومات الصارخة للباربريين (البربري فقط)
٤ - الاستكشاف العالمي المفتوح، والحصول على علاوات دائمة من مذبح ليليث
فوق: Diablo 4 لا يشجع على التسبب في كبح أقصى حياة. كما يحتاج اللاعبون إلى الجمع بين قدر معين من القدرة الدفاعية على زيادة الحياة الفعالة، وهو أمر أساسي.
استعادة الحياة
وفيما يلي أساليب استعادة الحياة:
1 - استخدام البطاريات لاسترداد 35 في المائة من أقصى العمر على الفور واستعادة كمية معينة من الحياة المطلقة في غضون 3 ثوان (بموجب مستوى الارتفاع)
2 - تتاح للخوذات والكبار فرصة الحصول على فطائر عشوائية تولد الحياة في الثانية
3 - ويمكن أن تظهر في أجهزة مثل الخوذات والكبريت والخواتم. التجوّل مع جمجمة على الأسلحة يمكن أن يحصل أيضا على هذه الصفة.
4 - بعض الآثار الماهرة والآثار السلبية ستستعيد نسبة معينة من حياتك عندما تلتقي.
5 - الآبار الشفاء في البر، وينابيع الدم في الزنازين، والأطباء في المدن.
Up: The mechanism of life recovery in Diablo 4 is weak, and in most cases it mainly relies on eat potions. Effects such as high recovery settinghigh stealing pothigh hit recovery life in POE are essentially non-existent in Diablo 4. وبالمقارنة بالأضرار التي سببها العدو لك، فإن ذلك أكثر لا يذكر، لذا بالنسبة لبعض معدات التعافي، يمكنك أيضا أن تعتبره على مستوى أولوية منخفضة وأن تعطي الطريق لتحسين فؤوس الإنتاج.
الحصن والحواجز
Barrierيمكن أن يتم خصمه بدلا من الدم عندما تصاب بالضرر بعد الحصول على الحاجز سيكون هناك فيلم أزرق يغطي كرة الدم
الحاجز له مدة وسيختفي بعد أن ينتهى الوقت وتحسب مدة الحواجز المتعددة على حدة. لذا أحياناً سيكون هناك حالة حيث يخفض واحد تلو الآخر
بعدFortifyسيتم الحصول على مخطط أحمر متعمق حول كرة الدم
البربرية و الدرويد يمكنهم الحصول بسهولة على الحصن من خلال المواهبعندما تكون قيمتك الحصنية أكبر من أو مساوية لقيمة حياتك الحالية، سوف تدخل دولة محصّنةويحصل على تخفيض إضافي في الأضرار بنسبة 10 في المائة على الصعيد العالمي.
كما يشارك الحصن في حساب الأضرار الناجمة عن القمع إلى جانب الحياة.
الرسام والمقاومة (كي)
مدفع
ويعتبر السلاح في ديابلو 4 هو الوسيلة الرئيسية للحد من الضرر وينطبق على الضرر المادي والعنصري.
والصيغة الحالية لخفض الأضرار الناجمة عن الدروع غير معروفة مؤقتا. وفقاً للمعلومات المعروفةويرتبط تأثير خفض الأضرار الناجمة عن الدروع بالفرق في المستوى بين اللاعبين والوحوش.
وكلما ارتفع مستوى الوحوش، كلما كان تأثير اللاعب في الحد من الأضرار الناجمة عن الدروع.
استنادا إلىمستوى الوحوش، مستوى اللاعبين، وقيمة الدروع الحالية لللاعب"معدل خفض الأضرار الناجمة عن الدروعيمكن حسابه نفترض أن معدل التخفيض هذا = 60 في المائة. ثم معدل الحد من الأضرار المادية هو 60٪.
بالإضافة إلى الحد من الضرر المادي،كما أن للدروع أثراً في التلف الأولي (الطلقات، البرق، السم، الظل)، ولكن تأثير الخفض له خصم.
في محطة كهرباء (عندما يقاتل الوحوش): 50 في المائة فقط من تأثير التخفيض المادي (الحد الأدنى)فعلى سبيل المثال، كان المثال السابق هو معدل الخفض الفعلي بنسبة 60 في المائة، بالنسبة للضرر الأولي الذي لحق بالمقن يبلغ 30 في المائة.
في برنامج " بي " (عندما يقاتل اللاعبون الآخرون): 65 في المائة فقط من تأثير التخفيض المادي (الحد الأدنى)مثلاً، المثال السابق لمعدل الخفض المادي بنسبة 60 في المائة، بالنسبة للضرر الأولي الذي لحق بالمقرض، يبلغ 39 في المائة
المقاومة
وتقسم المقاومة إلى خمس فئات: النار، البرق، السم، الظل.
مقاومة الحد من الأضرار الأولية غير ملائمة. على سبيل المثال، إذا كان لدى اللاعب 10% مقاومة للنيران، ثمّ الضرر الناتج عن الحريق حصل على 90%. مع مقاومة البرق 60 %، حصلت أضرار البرق على 40%.
وتجدر الإشارة هنا إلى أن خفض الأضرار الأولية يحسب على مراحل.
1 - خفضت أولاً بالدروع. على سبيل المثال، إذا تلقيت 100 نقطة من أضرار الحريق، الدروع أولا يقلل 30٪ من الضرر ويصبح الضرر الذي لحق به 70 نقطة.
2 - خفضت بقدر أكبر من المقاومة الأولية. فعلى سبيل المثال، إذا كان لدى اللاعب 10 في المائة من مقاومة الحريق، فإن الضرر المتلقاه = 70 = 1-10 في المائة = 63 نقطة.
3 - إذا كان اللاعب لا يزال يعاني من آثار أو آثار أخرى في الحد من الأضرار الناجمة عن الحرائق، فإنه يواصل خفض نقاط الضرر البالغ عددها 63 نقطة.
إذا كان اللاعبون لديهم أكسس الدروع [تخفض الأضرار التي تلحقها الحريق بنسبة 12٪]
ثم في هذا الوقت يتلقى اللاعب ضرراً في الحريق = 63 * (1-12 في المائة) = 55.44
وتجدر الإشارة إلى أن مصادر مختلفة لخفض الضرر تُحسب على نحو متعدد الجوانب. فعلى سبيل المثال، إذا كان لدى اللاعب 50 في المائة من مقاومة الحريق، كما أنه يكسب الميزة [الضرر الناجم عن الحريق الذي تم تخفيضه بنسبة 50 في المائة]، فإن اللاعب لن يكون محصناً بنسبة 100 في المائة من الضرر الناجم عن الحريق. وبدلا من ذلك، يحسب التخفيض على حدة، وسيترتب على اللاعب في نهاية المطاف على إصابة 25 في المائة من الحريق وسيخفضه بنسبة 75 في المائة (وهذا المثال لا يعتبر تخفيضا في الأضرار الأولية للدروع).
Up: According to the decomposition of the resistance formula, the actual benefit of elemental resistance has become not so high. ولذلك، ينبغي إيلاء مزيد من الاهتمام، عند النظر في فطائر المعدات، للأضرار التي تلحقها، تليها مفاصل المقاومة. كما أن إعطاء الأولوية لأجهزة التعبئة يمكن أن يؤدي إلى خفض كبير في الأضرار الأولية. ففائدة المقاومة الأولية تضعف فعلا بسبب دور الدروع.
أضرار أخرى
وبالإضافة إلى الدروع والمقاومة، هناك أيضا بعض الآثار الكبيرة التي يمكن أن تقلل أيضا من الضرر.كما أنها تضيف رابط حسابات جديد في عملية المشاركة في حسابات خفض الأضرار لزيادة الحد من الضرر.وترد القائمة المحددة على النحو التالي:
١ - في برنامج العمل المهني، يمكن لجميع المهن أن تحصل على تخفيض إضافي في الأضرار بنسبة ٩٢ في المائة )إذا لم تلعبي دور التليفزيون، فلا تقلق بشأن ذلك، فهو مجرد طريقة للموازنة بين المصممين(
2 - تتاح الفرصة لأجهزة الرشوة على دروع الصدر لإنتاج بعض الأفران المحددة للحد من الأضرار، مثل الحد من الأضرار التي تلحق بمجموعات xx٪، مما يقلل من الأضرار التي تحدث في المدى القريب بنسبة xx٪
٣ - آثار خفض الأضرار الناجمة عن المهارات، مثل شرود القاتم في روغ
4- بعض الآثار الأسطورية، مثل الأثواب المدرجة في قسم المقاومة السابق.
5 - تخفيض إضافي في الأضرار العالمية بنسبة 10 في المائة تم الحصول عليه في دولة محصّنة
وستضاف هذه الآثار إلى أعلى ثم تُحسب إذا كانت هي نفسها. إذا كانت أنواع مختلفة، فإنها لا تزال محسوبة بشكل متعدد الجوانب.
دودج
عندما تضرب وتحاكم، سيعطيك (دودج) فرصة لتجنب ضربك وتجنب الضرر تماماًالدفاعالولايات بعد أن تضرب غير أنه لا يمكن تدنيس الضرر الأرضي المستمر.
سبل الحصول على سمات الجرعة:
1 - تعطي كل نقطة من نقاط التحلل نسبة 0.025 في المائة من فرص السحب
2 - وهناك فرصة لغسل الأثواب العشوائية على الدروع والأحذية في الساق.
3 - وتزيد بعض المواهب السلبية لـ روغ مباشرة من فرص التهرب بنسبة 3 في المائة
4 - بعض الأهواء الأسطورية مثل " زيادة فرص الخداع بنسبة x% ضد الأعداء المتضررين من الآثار المستمرة للأضرار " .
وتجدر الإشارة إلى أن الخصائص المختلفة للدبابات تُحسب على حدة ولن تُضاف معاً.
فعلى سبيل المثال، حصل اللاعب ألف على فرصة قدرها 30 في المائة من المجازر عن طريق السمية والمواهب السلبية، كما حصل على فطيرة أسطورية [ " تزيد فرصتك في الخدوش ضد الأعداء المتضررين من الأضرار المستمرة بنسبة 20 في المائة " ، ثم لا تبلغ فرصته النهائية في التهرب 30 في المائة + 20 في المائة بدلا من ذلك، وتقاضي ما إذا كان ناجحاً بنسبة 30 في المائة، ثم تحكم مرة أخرى على 20 في المائة
وهذا يكفل عدم وجود حالة تكون فيها المهد كاملاً إلى 100 في المائة مما يؤدي إلى عدم القدرة على الاختلاط. و عزوة واحدة من المُخدرات لا يمكن أن تُكبّل إلى 100%
موجز: من خلال موجز الترسيم المذكور أعلاه،وتشجع آلية الدفاع التابعة ل ديابلو ٤ على التأثيرات المتعددة على التكديس. إن التعبئة لأثر دفاعي واحد غالباً ما لا يكون الحل الأفضل.
الجميع بحاجة إلى تحسين كمية معينة من الحياة، كمية معينة من قيمة الدروع والمقاومة المناسبة من أجل الحصول على دفاع جيد.
وعلى هذا الأساس، إذا كان لديك القدرة على زيادة الحصول على بعض طرق خفض الأضرار الإضافية من خلال الأفران الأسطورية والآثار المهارة، سيكون أكثر أمانا.
لخبرتك الجيدة في المقامرةوفر 20% من (ديابلو 4 غولد) و البنادق في (اي جي فيو)