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Diablo 4 Verteidigungsführer

Maximale Lebensdauer

Die Hauptquellen für maximales Leben sind wie folgt:

1. Zufällige Affixe an Brustpanzerung

2. Einstecken mit Rubin

3. Einige Schreifähigkeiten und Passive des Barbaren (nur Barbaren)

4. Erkundung der offenen Welt, Erhalt von permanenten Boni vom Altar von Lilith

Auf: Diablo 4 nicht dazu beiträgt, blind die maximale Lebensdauer zu stapeln. Die Spieler müssen auch eine gewisse defensive Fähigkeit kombinieren, um das effektive Leben (EHP) zu erhöhen, was der Schlüssel ist.

 

Lebensrettung

Die Methoden zur Lebenserholung lauten wie folgt:

1. Verwenden Sie Tränke, um sofort 35% des maximalen Lebens zu erholen und eine bestimmte absolute Menge an Leben innerhalb von 3 Sekunden (abhängig von Ihrem Tränkeniveau) wiederherzustellen

2. Helme und Amulette haben die Chance, zufällige Affixe zu haben, die Leben pro Sekunde regenerieren

3. Zufällige Affixe, die das Leben beim Abtöten wiederherstellen, können auf Geräten wie Helmen, Amuletten und Ringen erscheinen. Socketing mit einem Schädel auf Waffen kann auch dieses Attribut erhalten.

4. Einige Fertigkeitseffekte und passive Effekte werden einen bestimmten Prozentsatz Ihres Lebens zurückgewinnen, wenn Sie sie treffen.

5. Heilbrunnen in freier Wildbahn, Blutquellen in Kerkern, Ärzte in Städten.

Up: Der Mechanismus der Lebenserholung in Diablo 4 ist schwach, und in den meisten Fällen ist es hauptsächlich auf den Verzehr von Tränken angewiesen. Effekte wie hohe Erholung 、high Steal 、high Treffer Erholungsleben in POE sind im Grunde nicht existent in Diablo 4. Besonders im Vergleich zu dem Schaden, den der Feind dir zugefügt hat, ist er noch unbedeutender, so dass du für einige Heilungsausrüstungs-Affixe auch eine niedrige Priorität in Betracht ziehen und einer besseren Ausgabe-Affixe weichen kannst.

 

 

 

 

Festung und Barriere

Barrierekann anstelle von Blut abgezogen werden, wenn Sie Schaden nehmen. Nachdem die Barriere erreicht wurde, wird ein blauer Film den Blutballen abdecken.

Die Barriere hat eine Dauer und verschwindet, wenn die Zeit abgelaufen ist. Die Dauer mehrerer Barrieren wird separat berechnet. Manchmal wird es also eine Situation geben, in der es eins nach dem anderen abnimmt.

NachFestungwird erhalten, wird es eine vertiefte rote Umriss um den Blutballen geben.

Barbaren und Druiden können leicht durch Talente Festung erlangen.Wenn Ihr Festungswert größer oder gleich Ihrem aktuellen Lebenswert ist, treten Sie in einen befestigten Zustand einund eine zusätzliche globale Schadensreduzierung von 10% zu erzielen.

Fortify beteiligt sich auch an der Berechnung von Unterdrückungsschäden zusammen mit dem Leben.

 

Rüstung und Widerstand (Schlüssel)

Rüstung

Rüstung in Diablo 4 ist der wichtigste Weg, um Schäden zu reduzieren und gilt sowohl für physische als auch für elementare Schäden.

Die aktuelle Formel zur Reduzierung von Panzerungsschäden ist vorübergehend unbekannt. Nach bekannten Informationen,Die Wirkung der Schadensreduzierung bei Panzerungen hängt mit dem Levelunterschied zwischen Spielern und Monstern zusammen.

Je höher die Ebene der Monster, desto schwächer der Panzerungsschadensminderungseffekt des Spielers.

Auf der Grundlage derMonsterlevel, Spielerlevel und aktueller Rüstungswert des Spielers, anReduzierung der Schadensminderung durch Panzerungberechnet werden kann. Wir gehen davon aus, dass diese Reduktionsrate = 60% ist. Dann ist die physische Schadensreduktionsrate 60%.

Neben der Reduzierung von physischen Schäden,Rüstung hat auch einen Reduktionseffekt auf Elementarschäden (Feuer, Kälte, Blitz, Gift, Schatten), aber der Reduktionseffekt hat einen Rabatt.

In PVE (beim Kampf gegen Monster): nur 50% des physischen Reduktionseffekts (Halbeffekt),Zum Beispiel das vorherige Beispiel von 60% physikalischer Reduktionsrate, für pve Elementarschaden ist es 30%.

Im pvp (wenn man gegen andere Spieler kämpft): nur 65% des physischen Reduktionseffekts (Halbeffekt), zum Beispiel das vorherige Beispiel von 60% physikalischer Reduktionsrate, für pvp Elementarschaden ist es 39%

 

Widerstandsfähigkeit

Widerstand ist in fünf Kategorien unterteilt: Feuer, Kälte, Blitz, Gift, Schatten.

 

Die Widerstandsfähigkeit gegen die Reduktion von Elementarschäden ist intuitiv. Wenn ein Spieler beispielsweise 10% Feuerwiderstand hat, dann erhielt der Feuerschaden *90%. Mit 60% Blitzwiderstand, Blitzschaden erhalten *40%.

Es sei hier angemerkt, dass die Elementarschadensreduzierung in Stufen berechnet wird.

 

1. Zuerst durch Rüstung reduziert. Wenn Sie beispielsweise 100 Punkte Feuerschaden erhalten, reduziert die Panzerung zuerst 30% des Schadens und der zugefügte Schaden wird zu 70 Punkten.

2. Weiter reduziert durch Elementarwiderstand. Wenn ein Spieler beispielsweise 10% Feuerfestigkeit hat, dann ist der erhaltene Schaden = 70 * (1-10%) = 63 Punkte.

3. Wenn der Spieler zu diesem Zeitpunkt noch andere Feuerschadensreduzierungs-Affixe oder -Effekte hat, reduzieren Sie weiterhin die 63 Schadenspunkte.

Wenn Spieler die Rüstungs-Affixe haben [der Feuerschaden, den ihr erhaltet, wird um 12% reduziert]

Dann erhält der Spieler zu diesem Zeitpunkt Feuerschaden = 63 * (1-12%) = 55,44

 

Es sollte beachtet werden, dass verschiedene Quellen der Schadensreduzierung multiplikativ berechnet werden. Wenn ein Spieler beispielsweise eine Feuerfestigkeit von 50% hat und auch das Attribut erhält [Brandschaden um 50% reduziert], ist der Spieler nicht 100% immun gegen Feuerschaden. Stattdessen wird die Reduktion separat berechnet, und der Spieler wird letztendlich 25% Feuerschaden nehmen und um 75% reduzieren (dieses Beispiel berücksichtigt nicht die Reduzierung des Elementarschadens durch die Rüstung).

Up: Nach der Zersetzung der Widerstandsformel ist der tatsächliche Nutzen des Elementarwiderstands nicht so hoch geworden. Daher sollte bei der Betrachtung von Geräte-Affixen mehr Aufmerksamkeit auf Schadens-Affixe gelegt werden, gefolgt von Widerstands-Affixen. Die Priorisierung der Stapelpanzerung kann auch eine Menge elementarer Schadensreduzierung bringen. Der Vorteil des elementaren Widerstands wird aufgrund der Rolle der Rüstung tatsächlich geschwächt.

 

Andere Schadensreduzierungs-Affixe

Neben Rüstung und Widerstand gibt es auch einige Affix-Effekte, die auch Schäden reduzieren können.Sie fügen auch einen neuen Berechnungslink in den Prozess der Teilnahme an Schadensreduzierungsberechnungen hinzu, um den Schaden weiter zu reduzieren.Die Liste sieht wie folgt aus:

1. In PVP können alle Berufe eine zusätzliche Schadensreduzierung von 92% erzielen (wenn Sie kein PvP spielen, machen Sie sich keine Sorgen, es ist nur eine Balancing-Methode für Designer)

2. Zufällige Affixe auf Brustpanzerung haben die Chance, einige spezifische Schadensreduzierungs-Affixe zu erzeugen, wie z.B. die Reduzierung von Fernschäden um xx%, die Reduzierung von Nahschäden um xx%.

3. Durch Fertigkeiten induzierte Schadensminderungseffekte wie Rogue’s Dark Shroud

4. Einige legendäre Affix-Effekte, wie die Affixe, die im vorherigen Widerstandsabschnitt aufgeführt sind.

5. Eine zusätzliche globale Schadensreduzierung von 10 % in befestigtem Zustand

Diese Schadensreduzierungs-Affixe werden addiert und dann berechnet, wenn sie gleich sind. Wenn es sich um verschiedene Typen handelt, werden sie immer noch multiplikativ berechnet.

 

Ausweichmanschette

Wenn Sie getroffen und beurteilt werden, wird Dodge Ihnen eine Chance geben, nicht getroffen zu werden und Schäden und verschiedene Arten von Schäden vollständig zu vermeiden.DefensiveStaaten, nachdem sie getroffen wurden. Dauerhafte Bodenschäden können jedoch nicht ausgeblendet werden.

Möglichkeiten, Dodge-Attribute zu erhalten:

1. Jeder Punkt der Geschicklichkeit gibt eine 0,025% Ausweichchance

2. Es gibt eine Chance, in zufälligen Affixen an Beinpanzerung und Stiefeln zu bürsten.

3. Einige passive Talente von Rogue erhöhen direkt die Chance auf Ausweichmanöver um 3%

4. Einige legendäre Affixe wie „Sie erhöhen die x% Ausweichchance gegen Feinde, die von Dauerschadenseffekten betroffen sind

Es ist erwähnenswert, dass verschiedene Dodge-Attribute separat berechnet werden und nicht zusammen addiert werden.

Zum Beispiel hat der Schurke von Spieler A eine 30%ige Ausweichchance durch Geschicklichkeitsattribute und passive Talente erhalten und auch ein legendäres Affix erhalten ["Sie erhöhen Ihre Ausweichchance gegen Feinde, die von kontinuierlichen Schadenseffekten um 20% betroffen sind"], dann ist seine letzte Ausweichchance nicht 30% +20% = 50% Stattdessen beurteilen Sie, ob es gemäß 30% erfolgreich ist, und dann urteilen Sie erneut gemäß 20%.

Dies stellt sicher, dass es keine Situation gibt, in der Ausweichmanöver zu 100% voll sind, was zu Unbesiegbarkeit führt. Und ein einzelnes Dodge-Attribut kann nicht zu 100% gestapelt werden.

Zusammenfassend: Durch die obige Zersetzungszusammenfassung,Der Abwehrmechanismus von Diablo 4 fördert die Anhäufung mehrerer Effekte. Das Stapeln eines einzigen Verteidigungseffekts ist oft nicht die beste Lösung.

Jeder muss eine bestimmte Menge an Leben, eine bestimmte Menge an Rüstungswert und angemessenen Widerstand verbessern, um eine gute Verteidigung zu haben.

Auf dieser Grundlage, wenn Sie die Möglichkeit haben, weitere zusätzliche Schadensreduzierungsmethoden durch legendäre Affixe und Fertigkeitseffekte zu erhalten, wird es sicherer.

 

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