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Final Fantasy XIV: Endwalker – Vanaspati-Dungeon-Guide

Beginnen wir mit dem Offensichtlichen: Dies ist ein Vanaspati-Guide. Wenn Sie nicht bis zu Final Fantasy XIVEndwalker's Dungeon Level 85 noch, dann solltest du das wahrscheinlich nicht lesen. Während ich nichts über diesen Dungeon hinaus verderben werde, wird dieser Leitfaden Spoiler und Screenshots der Bosse enthalten, und es gibt ein gutes Stück, das Sie daraus über die Handlung ableiten können.

Kurz gesagt: Wenn Sie diesen Dungeon noch nicht freigeschaltet haben, warten Spoiler auf Sie.

Der Dungeon der Stufe 85 in Endwalker bringt uns zurück nach Thavnair, als die letzten Tage ernsthaft beginnen. Die Dschungel brennen, der Himmel brennt, und überall sprießen die Greuel. Das bedeutet natürlich, dass wir drei Bosse zu Tode schlagen müssen. Dieser Vanaspati Guide wird Ihnen helfen, genau das zu tun.

Terminus-Schnapper Angriffe:

Last Gasp — Tankbuster. Abmildern und heilen. Noten der Verzweiflung — unvermeidbares AoE. Heilung durch. Mund aus — Fünf Münder werden auf dem Boden erscheinen. Einige werden geschlossen bleiben und sagen "...", während andere sich bewegen und sprechen. Diejenigen, die sprechen, werden in ein großes kreisförmiges AoE explodieren; Stehen auf einem der geschlossenen Münder sollte Sie in Sicherheit bringen. Was ist übrig - Der Terminus Snatcher wird sich in die Mitte der Arena bewegen und seinen linken Arm heben. Wenn der Cast beendet ist, wird die gesamte Seite der Arena links von einem AoE getroffen. Was ist richtig - wie oben, aber stattdessen zu dem terminus snatcher. Lost Hope - Wendet einen temporären Misdirection-Debuff auf alle Parteimitglieder an. Wenn Sie dies noch nicht gesehen haben, erscheint ein rotierender Finger über Ihrem Kopf; Der Versuch, sich zu bewegen, wird ihn daran hindern, sich zu drehen, und Sie können sich nur in diese Richtung bewegen. Grundsätzlich, wenn Sie irgendwo hingehen wollen, müssen Sie ein sorgfältiges Timing haben (oder stottern, bis es Sie in die gewünschte Richtung bewegt). Wallow - Gezielte AoE auf jedem Parteimitglied. Teilen Sie sich auseinander, damit Sie sich nicht gegenseitig schlagen.

Strategie:

Und wir sind zurück mit den schrecklichen eldritch Abscheulichkeiten! Terminus Snatcher ist nicht so schlimm (besonders da deine vorherige Chefbegegnung Zodiark war), aber es gibt ein paar Dinge, auf die du achten solltest.

Keiner der Angriffe ist übermäßig schwer zu vermeiden, obwohl Mouth Off Sie beim ersten Mal unvorbereitet erwischen könnte, wenn Sie es sehen, wenn Sie sich die Liste der Angriffe oben nicht angesehen haben. Das einzige Problem ist, dass der Terminus Snatcher gerne eine Reihe davon gleichzeitig verwendet. Normalerweise wird der Mund zur gleichen Zeit wie Was ist übrig oder verlorene Hoffnung losgehen, und einer dieser Angriffe kann einen Nicht-Tank auf eine gefährliche Gesundheitsschwelle reduzieren. Holen Sie sich in Was ist und Mund zur gleichen Zeit gefangen und Sie sind wahrscheinlich tot.

Das Plus ist, dass ich Terminus Snatcher noch nie drei gleichzeitig gesehen habe, also hast du entweder viel Platz, um ziellos zu wandern, wenn Lost Hope neben Mouth Off verwendet wird, oder viel Zeit, um einen sicheren Ort zu finden, wenn es ein What Is und Mouth Off ist. Achten Sie einfach auf die geschlossenen Münder und welchen Arm er hebt und ehrlich gesagt, sind Sie wahrscheinlich gut.

Terminus Wrecker Angriffe:

Total Wreck — Tankbuster. Abmildern und heilen. Bedeutungslose Zerstörung — unvermeidbares AoE. Unheiliges Wasser - Der Terminus Wrecker ruft sechs Kugeln Wasser um die Arena herum. Wenn Sie in einen gehen, betäuben Sie acht Sekunden lang und wenden auch die Wasserfestigkeit nach unten und die Feuerbeständigkeit nach oben an. Äther-Siphon - Der Terminus Wrecker saugt entweder Wasser oder Feuer. Sie können erkennen, entweder durch einen Blick auf die Animation, die spielt, wenn die Besetzung abgeschlossen ist (es wird sichtbar zeigen, entweder Wasser oder Feuer angesaugt), oder indem Sie einfach warten auf die follow-up-Angriff. Aether Spray (1) — Dies ist der Angriff, der verwendet wird, wenn er Wasser abgesaugt hat; Sie können sagen, ob es das ist, weil Sie einen Rückschlagindikator sehen werden. Es ist ein unvermeidliches wasserbasiertes AoE, mit einem Rückschlag, der mitten in der Arena zentriert ist. Stehe so nah wie möglich an der Mitte und positioniere dich, damit du nicht in eine der Unheiligen Wasserkugeln geschlagen wirst. Aether Spray (2) - Kein Knockback-Indikator für diesen. Es ist ein unvermeidliches Feuer-basiertes AoE, das ziemlich viel Schaden anrichten wird und einen Burns DoT anwendet, den Sie nicht weg von Esuna können. Beseitigen Sie es, indem Sie sich in eine der Unheiligen Wasserkugeln ducken, bevor der Cast losgeht; dies verhindert fast alle Schäden und das DoT. Poison Heart - Ein Stapelmarker AoE, der auf ein Mitglied der Gruppe abzielt. Stack up und heil durch.

Strategie:

Der Terminus Wrecker sieht aus wie ein Facehugger, der mit einer Venus-Fliegenfalle gepaart ist (und irgendwie wie ein Facehugger aussah; dieser Vergleich geht nur so weit), aber sein Aussehen ist das Schrecklichste daran. Wie bei den meisten zweiten Dungeon-Bossen ist der Terminus Wrecked überhaupt kein allzu großes Problem.

So ziemlich alles ist selbsterklärend; Sie sollten inzwischen mehr als vertraut mit Stackmarkern und dergleichen sein. Sie werden wahrscheinlich auch ein gutes Verständnis dafür haben, wie dieser Kampf funktioniert, wenn Sie Hullbreaker Isle gemacht haben, denn das hat eine sehr ähnliche Blasenmechanik in seinem zweiten Bosskampf. Grundsätzlich: Wenn es einen Rückschlag vom Ätherspray gibt, ist es ein Wasserangriff. Positionieren Sie sich, so dass Sie nicht in die Blasen oder die Außenseite der Arena geschlagen werden. Wenn es keinen Rückschlag gibt, dann ist es ein Feuerangriff, und Sie sollten in eine der Blasen gehen, um sich zu retten.

Svarbhanu Angriffe:

Zähneknirschen - Tankbuster. Abmildern und heilen. Flammen des Verfalls - unvermeidbares AoE. Heal through. Chaotische Pulse - Jede Linie oder Essen nach Westen Viertel, auf dem Boden wird mit roten Kreisen und einem roten Leuchten oder blauen Dreiecken und einem blauen Leuchten markiert. Ätherische Störung - Ein roter Ring oder ein blaues Dreieck erscheint auf Ihrem Bildschirm und zeigt an, welcher Abschnitt des Bodens Schaden anrichten wird, wenn der Cast beendet ist. Stellen Sie sich auf den gegenüberliegenden Abschnitt (wenn der rote Ring erscheint, stehen Sie auf den blauen Kacheln). Crumbling Sky (1) - Markiert Spieler mit einem gezielten AoE (Cosmic Kiss). Teilen Sie sich auseinander, damit Sie sich nicht gegenseitig schlagen. Crumbling Sky (2) - Bereitet einen Rückschlag AoE in der Mitte der Arena vor. Positionieren Sie sich, so dass Sie auf eine der "sicheren" Kacheln zurückgeworfen werden, wenn die Aetherial Disruption losgeht. Crumbling Sky (3) - Svarbhanu bewegt sich auf eine Seite der Arena, bereitet dies vor und wird dann unzielbar, wenn die Besetzung beendet ist. Es wird in die Ferne fliegen und drei Meteore am Himmel beschwören. Welche "Linie" in der Arena auch immer keinen Meteor gegenüber hat, ist sicher. Svarbhanu wird diese drei Mal wiederholen, wobei zusätzliche AoEs auf dem Boden losgehen, während Sie ausweichen.

Strategie:

Ich hatte tatsächlich einige echte Schwierigkeiten mit diesem Kampf, als ich es das erste Mal tat, aber ich lege das darauf hin, dass es 3 Uhr morgens ist, Estinien ist ein Schwanz und springt neben mir, wenn er mit Cosmic Kiss markiert ist, und einige etwas enge Mechanik.

Das große Gimmick mit Svarbhanu bewegt sich auf die richtige Kachel, um Aetherial Disruption zu vermeiden, was einfach genug ist. Dies wird ein bisschen schwieriger, wenn Crumbling Sky anfängt, Rückschläge und gezielte AoEs hinzuzufügen - und ja, in Kürze wird es beides gleichzeitig tun. An diesem Punkt wird das Verschrauben zu einem Tod für die meisten Nicht-Tanks führen, da die meisten dieser Mechaniker leicht die Hälfte Ihrer Gesundheit in Schäden nehmen werden, und wenn ein Mechaniker nicht funktioniert, wird er mindestens zweimal getroffen. Sie wollen auch nicht aus der Arena gestoßen werden oder Sie werden mit einem ziemlich bösen Bleed DoT getroffen.

Der Rückschlag kann auch leicht schraubenhaft sein, da Svarbhanus "Hitbox" -Marker sehr, sehr stark durch das Rückschlag-AoE, die Ziel-AoEs, die Grundfarbe und das riesige Symbol auf Ihrem Bildschirm verdeckt wird. Also ja, seien Sie vorsichtig damit.

Die gute Nachricht ist, dass die anvisierte AoE nach Aetherial Disruption ein oder zwei Sekunden abklingt, also konzentrieren Sie sich darauf, zuerst auf die richtige Kachel zu kommen. Sie haben einen Moment Zeit, sich von den Parteimitgliedern zu entfernen, bevor sie Sie in die Luft jagen. Aber für all das ist es ehrlich gesagt nicht so schwer. Es bietet Ihnen nur eine Reihe von Möglichkeiten, um zu vermasseln, und gibt Ihnen nicht viel Spielraum, wenn Sie es tun.