Ketika datang ke "Call of Duty", kebanyakan pemain harus memiliki kesan yang sangat mendalam IP klasik ini. Sejak peluncuran angsuran pertama pada tahun 2003, ada sebanyak 19 judul dalam seri, dengan banyak momen ikonik yang para pemain sulit dilupakan. Sekarang, pada Oktober 2023, angsuran 20 dalam seri, "Call of Duty: Modern Warfare III 2023", memiliki tes beta terbuka singkat dan diatur untuk resmi dirilis pada bulan November.
Dalam tes ini, hanya mode multiplayer yang tersedia, evaluasi ini terutama akan berfokus pada perubahan ke mode multiplayer. Hal ini layak disebutkan bahwa, sebagai informasi secara resmi diungkapkan sejauh ini, selain mode multiplayer, juga akan ada mode kampanye dan mode zombie semua-baru.
Mode Kampanye
Dalam mode kampanye, pemain akan bergabung dengan Kapten Price dan Task Force 141 menghadapi ancaman utama, "Vladimir Makarov". Sebagai penjahat perang nasionalis ekstremis, dia memperluas jangkauannya di seluruh dunia, dan Task Force 141 akan dihadapkan dengan pertempuran yang tak pernah terjadi sebelumnya dan berbahaya. Terlepas dari misi kampanye Call of Duty tingkat klasik, ini memperkenalkan misi tempur yang terbuka untuk pertama kalinya, menyediakan pemain dengan kebebasan lebih untuk memilih peralatan dan jalur misi mereka.
Moda Zombies
Modus zombie baru mengadopsi pendekatan terbuka-dunia, di mana pemain akan bekerja sama dengan tim lain untuk bertahan hidup dalam skala besar peta Zombie dalam sejarah Seri Call of Duty dan menghadapi tentara besar zombie. Treyarch akan menceritakan kisah zombie baru dalam angsuran ini, dengan rincian misi dan fitur zombie inti akan terungkap setelah rilis resmi.
Mode Multiplayer - Alternations Peta Klasik
Beralih ke mode multiplayer, peta dalam tes ini harus akrab untuk pemain berpengalaman, dengan lokasi seperti kumuh, kilang minyak, dan pencakar langit yang telah muncul di generasi sebelumnya. Peta ini telah diperkenalkan kembali dengan beberapa penyesuaian kecil. Selain itu, secara resmi mengungkapkan bahwa angsuran ini akan membayangkan ulang 16 peta klasik dari generasi sebelumnya. Ada juga lebih dari 12 brand- baru Standar 6v6 peta untuk menyediakan keterlibatan lanjutan untuk musim depan permainan.
Dalam hal visual dan lingkungan, peta angsuran ini menampilkan warna warna yang lebih gelap nada, meningkatkan kesulitan identifikasi, membutuhkan pemain untuk lebih fokus dalam mengamati dan menentukan teman dari musuh. Terlebih lagi, jejak kaki telah berubah, sehingga lebih sulit untuk meninggalkan petunjuk audio, memungkinkan pemain untuk terlibat dalam aksi diam-diam lebih efektif.
Fleksibel Mobility Returns dengan Limitasi Peningkatan untuk Keseimbangan
Untuk menyoroti sifat taktis permainan, telah ada penurunan signifikan dalam mobilitas karakter dibandingkan dengan judul sebelumnya, yang memiliki kecepatan tempur yang lambat. Angsuran ini membawa kembali aksi seperti slide- membatalkan untuk meningkatkan mobilitas. Namun, slide- pembatalan telah mengalami beberapa perubahan. Sekarang, ada periode pemulihan singkat setelah geser, selama pemain tidak bisa berlari cepat untuk mendapatkan kecepatan dan tidak dapat melakukan slide sekunder. Perubahan ini menyerang keseimbangan antara kelincahan ekstrim dan kecepatan yang lambat.
Selain itu, slide- pembatalan telah disederhanakan, karena sekarang hanya membutuhkan menekan tombol C untuk geser dan kemudian menekan spasi untuk membatalkan. Pemain tidak perlu lagi khawatir tentang pakaian yang berlebihan dan air mata pada tombol C. Selama aksi slide--batalkan, pemain dapat membidik, memungkinkan mereka untuk menangkap lawan off guard saat geser.
"Tactical Staance" dan Specific Equipment menggantikan Kemampuan Abstract
Untuk memperkaya pengalaman tempur pemain, permainan memperkenalkan mekanik baru disebut "Stativity Taktis". Ini jatuh antara tepat tujuan dan menembak hip-. Ketika mata-mata menyala, ia memiliki penyebaran lebih kecil dari tembakan hip-, dan tujuan dan kecepatan gerakan lebih cepat daripada bertujuan bawah pemandangan. Hal ini memungkinkan pemain untuk fleksibel memilih sikap yang paling cocok berdasarkan situasi pertempuran untuk memanfaatkan keterampilan mereka.
Dalam hal kemampuan, permainan mengubah kemampuan abstrak menjadi peralatan khusus, seperti rompi taktis, sarung tangan, sepatu bot, dll, masing-masing dengan atribut yang berbeda. Misalnya, Insinyur Vest tidak bisa membawa peralatan mematikan tapi bisa membawa dua peralatan taktis dan tambahan peralatan lapangan. Marksman Vest tidak bisa melengkapi lampiran alas kaki, sedangkan Demolition Vest dapat membawa dua peralatan mematikan. Selain itu, peralatan ini dapat dikombinasikan untuk membuat bonus, mendorong pemain untuk mempertimbangkan baik-baik kombinasi gigi mereka untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka.
Peningkatan TTK Waktu untuk Lebih Kebebasan di Pilihan
Selain penyesuaian ini, permainan telah membuat beberapa perubahan di daerah lain. Kesehatan pemain meningkat menjadi 150, menghasilkan waktu yang lebih lama untuk membunuh (TTK). Ini berarti pemain perlu menginvestasikan lebih banyak amunisi untuk mengalahkan musuh dan memiliki lebih banyak kesempatan untuk serangan balik ketika disergap. Rekoil senjata juga telah berkurang, sehingga lebih mudah bagi pemain baru untuk tepat memukul target mereka. Terlebih lagi, pemain dapat membatalkan reload dalam angsuran ini. Namun, dalam hal sebuah majalah kosong, itu akan kembali ke segmentasi memuat kembali tindakan dari Call of Duty 19 untuk menghindari sengaja memicu pembatalan reload ketika ada majalah kosong.
Perubahan dalam permainan ini dapat dijelaskan sebagai penyesuaian kecil yang menyebabkan efek signifikan. Dengan fokus pada peningkatan mobilitas dan strategi taktis, pemain diberikan lebih banyak kebebasan dalam pilihan mereka. Pemain perlu menerapkan berbagai taktik dan peralatan kombinasi untuk mencapai kemenangan. Hal ini jelas bahwa dibandingkan dengan pendahulunya, permainan ini secara signifikan berbeda dan bukan hanya "DLC besar" seperti beberapa pemain telah menyarankan, tapi bukan benar-benar baru angsuran dalam seri.