iGVault Homepage

Boss Klan Hydra

Apa itu Boss Klan Hydra?

Boss Klan Hydra adalah bos klan baru yang diluncurkan di Patch 5.0 dan ada bersama Clan Boss yang ada (dimana semuanya tetap sama). Sama seperti Boss Klan, kau akan memiliki sejumlah kunci yang akan kau gunakan untuk menangani kerusakan sebanyak sebelum kau dikalahkan di Legenda Bayangan Jika klan Anda berurusan cukup kerusakan Anda akan mendapatkan hadiah dua kali lipat pada reset. Ada, bagaimanapun, beberapa perbedaan yang perlu Anda ketahui.

 

Sementara Bos Klan adalah reset harian, Hydra sebagai pengganti akan mengatur ulang mingguan dan kau akan dibatasi oleh 3 Boss Keys Klan Hydra di jendela itu. Hal ini memungkinkan Anda banyak waktu untuk bekerja pada juara dan mengembangkan ide-ide baru. Hydra juga akan menjadi pertemuan pertama di mana kau dapat menggunakan 6 juara dalam pertempuran yang sama Namun ada satu tangkapan, setiap juara hanya dapat digunakan sekali per minggu. Itu berarti kau akan membutuhkan total 18 juara untuk semua 3 kunci, namun kau dapat menggunakan Duplikat dari juara yang sama!

 

Menghadapi Hydra akan menjadi tugas yang sulit. Ada total 6 Hydra Heads masing-masing dengan kemampuan unik mereka sendiri dan mekanik. Selain itu mereka membawa sejumlah efek baru yang belum pernah kita lihat di Raid sebelumnya. Ini waktu yang tepat untuk menyegarkan pengetahuanmu tentang para penggemar, debuffs dan efek instan dengan memeriksa panduan kami yang terbaru di sini. Kalian akan menghadapi 4 dari 6 kepala pada awal pertempuran, dengan 5 dan 6 menunggu di sisi-garis. Baik kepala dan perilaku baik dari setiap kepala akan berputar bulanan. Itu berarti kau akan memiliki satu bulan dari empat kepala yang sama sebelum berubah. Setiap kepala memiliki kolam HP sendiri dan dapat dipenggal (secara efektif dibunuh). Ketika ini terjadi, kau akan punya waktu untuk memukul Neck Terapung Kepala yang kalah menangani kerusakan yang meningkat selama beberapa putaran sebelum kepala tumbuh kembali atau salah satu dari dua kepala lainnya tidak berputar tumbuh di tempatnya. Ini berarti kau tidak bisa melupakan kepala ke-5 dan 6 dalam setiap rotasi bulanan sebagai bagian dari strategimu. Kesempatan untuk Kepala Hydra tumbuh kembali ke 5 atau 6 tumbuh saat kau mendaki dalam kesulitan.

 

Kerusakan Anda ke Hydra dilacak sama dengan Klan Boss, jumlah kerusakan keseluruhan. Kau harus bekerja dengan klanmu untuk mencapai kesulitan yang tepat. Setiap kesulitan memiliki Total Kerusakan yang diperlukan yang meningkat saat Anda mendaki dalam kesulitan. Hadiah dada yang kau dapatkan sama dengan Clan Boss di mana kau perlu menangani kerusakan tertentu sebagai klan untuk mendapatkan hadiah dua kali lipat dan kuncimu juga harus mencapai nilai tertentu. Jika kau berhasil melakukannya, hadiah besar menantimu.

 

 

Hydra Boss Unique Mechanics

1.Konsumsi

Ketika Anda memulai pertempuran, Sang juara dengan nilai Kritis Tinggi akan menerima Defiff Konsuption. Ini tidak dapat diblokir, ditolak atau dihapus. Dimulai dengan 20 dan berkurang 1 hitungan setiap kali Hydra Head mengambil giliran. Setelah mencapai 0, lain kali seorang juara Hydra Head mengambil giliran dan mencoba menggunakan Skill Dasar mereka (A1) mereka akan alih-alih mengkonsumsi juara Anda mengambil keluar dari pertempuran untuk jangka waktu tertentu. Setelah dikonsumsi, counter baru ditempatkan pada juara acak dalam tim Anda (meskipun tidak bisa juara yang paling baru dikonsumsi dan dirilis - lihat di bawah) dan counter awal berkurang. Oleh karena itu, memiliki banyak pemenang dikonsumsi akhirnya akan menyebabkan Anda untuk kehabisan durasi dan berakhir terus-menerus mencoba untuk mendapatkan juara Anda kembali ke tim Anda.

 

2.Disables

Setelah konsumsi sampai 0, juara kalian akan dimakan oleh Kepala Hydra. Ini akan menerapkan Buff Divalry ke Kepala Hydra dengan menghitung putaran. Inisial ini adalah 5 tapi akan menurun oleh 1 untuk setiap kali juara dimakan. Sebuah bar hijau HP ditambahkan ke Kepala Hydra. Untuk mengembalikan juaramu kembali ke timmu, kau harus membuat kerusakan yang cukup untuk membersihkan bar hijau. Jumlah HP yang dibutuhkan perubahan per kesulitan:

 

Normal - 150k Kerusakan

Hard-250k Kerusakan

Brutal - 350k Kerusakan

Mimpi buruk - 400k Kerusakan

Jika kau tidak menangani kerusakan yang cukup, juara mu Digrested dan kau tidak akan bisa menghidupkan kembali / kembali juara mu ke tim. Catatan: Jika Kepala Hydra memiliki Life Barrier dan telah Digrested juara Anda maka Anda akan perlu untuk membersihkan Life Barrier PERTAMA!

 

3.Pengurangan

Setiap kepala akan memiliki kolam HP sendiri dan nomor pertahanan. Jika kau bisa membuat kerusakan yang cukup pada kepala untuk mengurangi nilai HP-nya menjadi nol, maka kau memenggal kepala Hydra. Penghentian sebuah akan menonaktifkan kepala untuk 2 putaran (lihat catatan di bawah) dan tidak akan melakukan aksi apapun. Sementara dipenggal itu dapat didebuted dan diserang. Menyerang kepala dipenggal akan meningkatkan kerusakan yang Anda lakukan dengan 200%. Ini memberi Anda jalan untuk menangani jumlah besar kerusakan.

 

Catatan Penting:

 

Durasi efek pemenggalan kepala didasarkan pada Head 's Turn Meter. Ini mempertahankan Meter Beling kepala telah sebelum Anda dipenggal. Oleh karena itu cobalah untuk menghindari pemenggalan kepala hydra akan penuh gilirannya meter bar

Penghapusan menghapus semua debugs sehingga Anda perlu untuk kembali menerapkan debuffs Anda untuk memaksimalkan kerusakan

Ketika Respawn Kepala Hydra, mereka akan memiliki penggemar yang mengurangi kerusakan yang masuk oleh 75% dari kerusakan yang diterima untuk 1 putaran.