Что такое босс клана Гидра?
Hydra Clan Boss — новый босс клана, который был запущен в патче 5.0 и существует рядом с существующим боссом клана. Как и у босса клана, у вас будет несколько ключей, которые вы будете использовать, чтобы нанести как можно больше ущерба, прежде чем вы потерпите поражение. Обсуждение Raid: Shadow Legends Если ваш клан нанесет достаточно ущерба, вы получите двойную награду при сбросе. Однако есть некоторые различия, которые вы должны знать.
В то время как Clan Boss является ежедневной перезагрузкой, Hydra будет еженедельной перезагрузкой, и вы будете ограничены 3-мя клавишами Hydra Clan Boss в этом окне. Это дает вам достаточно времени, чтобы работать над чемпионами и развивать новые идеи. Гидра также будет первой встречей, где вы можете использовать 6 чемпионов в одной битве, но есть один улов, каждый чемпион может использоваться только один раз в неделю. Это означает, что вам понадобится в общей сложности 18 чемпионов для всех 3 ключей, но вы можете использовать Дубликаты одного и того же чемпиона!
Сталкиваться с Гидрой будет непростой задачей. В общей сложности 6 голов Гидры имеют свои уникальные способности и механику. Кроме того, они приносят ряд новых эффектов, которых мы никогда не видели в Raid. Это хорошее время, чтобы обновить свои знания о баффах, отладках и мгновенных эффектах, проверив наше обновленное руководство здесь. В начале боя вам предстоит столкнуться с 4 из 6 голов, а 5-й и 6-й ждут вас на обочине. Головы и сродства каждой головы будут вращаться ежемесячно. Это означает, что у вас будет месяц с одинаковыми начальными 4 головами, прежде чем он изменится. Каждая голова имеет свой собственный пул HP и может быть обезглавлена (эффективно убита). Когда это произойдет, у вас будет некоторое время, чтобы ударить по шеи побежденной головы, нанося усиленный урон в течение нескольких оборотов, прежде чем голова либо отрастет, либо одна из двух других голов не будет расти на своем месте. Это означает, что вы не можете забыть о 5-й и 6-й головах в каждой месячной ротации. Шанс для Гидры вернуться в 5-й или 6-й рост растет, когда вы поднимаетесь в трудном положении.
Ваш ущерб от Гидры отслеживается так же, как и у босса клана, общее число повреждений. Вам нужно будет работать с вашим кланом, чтобы справиться с трудностями. Каждая трудность имеет свой собственный общий ущерб, который увеличивается по мере того, как вы поднимаетесь в трудную минуту. Награды за грудь, которые вы получаете, совпадают с наградами клана Босса, где вам нужно будет нанести определенный ущерб, чтобы получить двойное вознаграждение, а ваши ключи также должны будут достичь определенного значения. Если вы это сделаете, вас ждут большие награды.
Hydra Boss уникальная механика
1.Потребление
Когда вы начнете бой, чемпион с самым высоким значением критического ущерба получит потребительский дебафф. Это не может быть заблокировано, сопротивляться или иным образом удалено. Он начнется с 20 и уменьшится на 1 счет каждый раз, когда Гидра-Голова делает поворот. Как только счетчик достигнет 0, в следующий раз, когда чемпион Hydra Head сделает поворот и попытается использовать свой базовый навык (A1), он вместо этого будет потреблять вашего чемпиона, выходящего из боя в течение определенного периода времени. После употребления новый счетчик помещается на случайного чемпиона в вашей команде (хотя это не может быть чемпион, который был совсем недавно потреблен и выпущен - см. Ниже), и стартовый счетчик уменьшается. Поэтому, если вы будете иметь много чемпионов, у вас в конечном итоге закончится продолжительность и вы будете постоянно пытаться вернуть своих чемпионов в свою команду.
2.Пищеварение
Как только счетчик для потребления достигнет 0, ваш чемпион будет съеден Гидрой. Затем это будет применять Бафф пищеварения к Гидры головы с счетом поворота. Первоначально это 5, но каждый раз, когда чемпиона съедают, он уменьшается на 1. В Hydra Head добавлена зеленая панель HP. Чтобы вернуть чемпиона в команду, нужно нанести достаточно урона, чтобы очистить зелёный л.с. Количество HP требует изменений в зависимости от сложности:
Нормальный - 150к повреждений
Твердый - 250k повреждений
Жестокий - 350k повреждений
Кошмар - 400к повреждению
Если вы не нанесете достаточного ущерба, ваш чемпион будет продан, и вы не сможете вернуть своего чемпиона в команду. Если у головы Гидры есть жизненный барьер и она переварила вашего чемпиона, вам нужно сначала очистить жизненный барьер!
3.Обезглавливание
У каждой головы будет свой пул HP и номера защиты. Если вы можете нанести достаточно повреждений голове, чтобы снизить значение HP до нуля, то вы обезглавите голову Гидры. Обезглавливание отключит голову на 2 оборота (см. примечания ниже) и не будет выполнять никаких действий. Хотя обезглавлен, его можно отдебютировать и атаковать. Нападение на обезглавленную голову увеличит ущерб на 200%. Это дает вам возможность нанести значительный ущерб.
Важные примечания:
Длительность эффекта обезглавливания основана на измерителе поворота головы. Он сохраняет Поворотный Метр, который был у головы до того, как вы обезглавили. Поэтому старайтесь избегать обезглавливания гидры головки будут полностью поворачиваться метровыми решетками
Обезглавливание удаляет все отладки, поэтому вам нужно будет повторно применить отводы, чтобы максимизировать ущерб.
Когда голова Гидры возрождается, у них будет буф, который уменьшает входящий ущерб на 75% от ущерба, полученного за 1 оборот.