Разработчики Last Epoch отключили семейный обмен в попытке бороться с торговлей реальными деньгами и боттингом в популярной RPG.
Покупка и продажа игровых предметов за реальные деньги — это неизбежность в любой онлайн-игре, в которой участвует торговля. Это большая проблема для разработчиков, поскольку эта практика покупки вашего пути к лучшей сборке не только дает игрокам несправедливое преимущество и выводит из строя внутриигровую экономику, но и прокладывает путь для зараженных ботами серверов и финансовых мошенников.
Основываясь на сборе добычи и повышении уровня, Last Epoch, что неудивительно, является основной целью для злоупотреблений RMT, и в заявлении разработчик Eleventh Hour Games рассказал, как он решает проблему.
«К сожалению, нам пришлось отключить семейный обмен в Steam для Last Epoch», — объясняет Eleventh Hour Games в посте, опубликованном на субреддите игры. Эта функция позволила использовать значительные опции RMT (Real Money Trading) и Botting и устранила нашу способность запрещать / удалять учетные записи быстрее, чем они могли делиться ими со всеми своими сетями.
Это, по словам разработчика, привело к «значительным» уровням «спама, злоупотребления RMT, продажи золота и боттинга», и все это в течение короткого промежутка времени.
"Бесполезная семья Совместное использование было необходимо для борьбы с этими службами RMT, злоупотребляющими этой функцией, что наносит ущерб игровому опыту для всех игроков, — добавил разработчик. Мы продолжаем уделять приоритетное внимание опыту игроков, от качества жизненных функций в игровом дизайне до включения обратной связи, социальных взаимодействий в рамках «Последней эпохи».
Это не обязательно конец семейного обмена в «Последнюю Эпоху», хотя, как говорят Eleventh Hour Games, он «продолжит изучать варианты» для того, как он может реализовать эту функцию, а также держать эти оскорбительные учетные записи в страхе, чтобы обеспечить «Последнюю Эпоху» «приветствующим сообществом для всех».
Последняя эпоха В прошлом месяце Steam штурмовал, запустив восторженные отзывы пользователей и количество одновременных игроков более 162 000. Эта популярность, к сожалению, заставила серверы сжиматься под напряжением, что привело к проблемам с мультиплеером. В своем послании поклонникам основатель Eleventh Hour Games Джадд Коблер поблагодарил фанатов за их «терпение и доброту», когда команда решила эти первоначальные проблемы с прорезыванием зубов.