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Blizzard wird einige wichtige Fähigkeiten der Ulduar-Bosse schwächen und die Schwierigkeit deutlich

Der PTR-Testserver von Wrath of the Lich King Classic ist immer noch geöffnet, aber die Ulduar-Gruppe wurde vorübergehend geschlossen. In Bezug auf den Test der Ulduar-Bosse hat Blizzard auch eine Menge Daten gesammelt und angekündigt, Anpassungen vorzunehmen. In einem aktuellen Interview mit einem ausländischen Server-Moderator des Warcraft Classic-Designers haben wir einige Informationen über die Abschwächung einiger Schlüssel-Fähigkeiten erhalten.

 

Ulduar-Bosse werden Schlüssel-Fähigkeiten abschwächen

 

Die Blizzard-Entwickler Tim Jones, Josh Greenfield und Kris Zierhut haben zusammen mit Content-Erstellern auf YouTube ein Video-Interview erstellt, das die Entwicklung des aktuellen WLK Classic Ulduar, Boss-Mechaniken, Hard Modes, Errungenschaften und Änderungen behandelt.

 

1. XT-002 Destruktor

Zunächst geht es um die erste Änderung beim Hard Mode des XT-002 Destruktor, der vor einiger Zeit auf dem PTR nicht besiegt werden konnte. Der Designer sagte, dass er abgeschwächt wird, hauptsächlich was die Gesundheit des Herzens betrifft, sodass Spieler nicht mehr Blutlust/Heldentum einsetzen müssen, um es zu zerstören. Derzeit hat kein Team den Destruktor im Hard Mode auf dem PTR besiegt, da das Zahlen-Design des Bosses zu extrem ist. Selbst Teams, die Phase 1 abgeschlossen haben und seit einer Woche oder zwei Ulduar farmen, können die Anforderungen für den Kill immer noch nicht erfüllen.

Nach dieser Änderung können die Spieler die Explosion am Körper des Bosses nutzen, ohne den Schaden am Herz zu verschwenden, sodass der Körper des Bosses getötet werden kann.

2. Der Eisenrat

Die zweite Änderung betrifft den Eisenrat, der sich auf dem aktuellen PTR auf dem gleichen Schwierigkeitsgrad befindet. Im Kampf gegen den Eisenrat gibt es einen Energie-Runen-Buff, der den Schaden der Spieler, die im Kreis stehen, stark erhöhen kann.

Das Designteam arbeitet derzeit an einigen Änderungen, um es den Nahkampf-Berufen einfacher zu machen, den Effekt des Energie-Buffs zu erhalten, anstatt den Buff direkt an die Position des Bosses zu geben.

3. Yogg-Saron

Die dritte Änderung betrifft den Endboss Yogg-Saron, der derzeit eine zufällige Ziel-Fähigkeit verwendet, die den Wahnsinnswert des Spielers reduziert. Der Designer sagte, dass dies möglicherweise in die spätere WLK-Version geändert wird, was bedeutet, dass diese Fähigkeit nicht mehr gezielt Personen mit einem Wahnsinnswert unter 40 anvisiert.

Der Vorteil dabei ist, dass die Zufälligkeit des Bosskampfes reduziert wird, sodass Spieler mit zu niedrigem Wahnsinnswert nicht durch diese zufällige Fähigkeit getötet werden.

4. Algalon der Beobachter

Die vierte Änderung betrifft den versteckten Boss Algalon, jedoch wird hier nicht der Spielmechanismus geändert, sondern die Umgebung des Bosskampfes. Derzeit ist der Raum von Algalon in der Classic-Version zu hell, und Spieler könnten bei der Beobachtung der Fähigkeiten beeinträchtigt werden. Der Designer möchte ihn in den ursprünglichen WLK-Zustand zurückversetzen, um es den Spielern leichter zu machen, die Fähigkeiten zu erkennen.

 

Abschließend sagte der Designer, dass die nächste Testrunde von Ulduar nach den Weihnachtsferien zum PTR-Testserver zurückkehren wird und bis dahin eine angepasste Version vorliegen sollte.

 

Die Weihnachtsferien in den Vereinigten Staaten dauern in der Regel bis Anfang Januar des nächsten Jahres an, was auch bedeutet, dass die nächste Team-Testrunde Anfang Januar 2023 stattfinden sollte und auch die letzte Runde des kurzen Tests sein wird. Wenn nach dem Test keine Fehler gefunden werden, wird die zweite Phase offiziell im WLK gestartet.

 

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