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"Call of Duty 20" Beta: Neuer Content bringt frischen Reiz!

Wenn es um "Call of Duty" geht, sollten die meisten Spieler einen sehr tiefen Eindruck von dieser klassischen IP haben. Seit der Veröffentlichung der ersten Ausgabe im Jahr 2003 gab es bis zu 19 Titel in der Serie, mit zahlreichen ikonischen Momenten, die die Spieler schwer zu vergessen finden. Jetzt, im Oktober 2023, hatte der 20. Teil der Serie "Call of Duty: Modern Warfare III 2023" einen kurzen offenen Beta-Test und soll offiziell im November veröffentlicht werden.

 

Da in diesem Test nur der Multiplayer-Modus zur Verfügung gestellt wurde, wird sich diese Auswertung in erster Linie auf die Änderungen des Multiplayer-Modus konzentrieren. Es ist erwähnenswert, dass es nach den bisher offiziell bekannt gegebenen Informationen zusätzlich zum Multiplayer-Modus auch einen Kampagnenmodus und einen völlig neuen Zombies-Modus geben wird.

 

Kampagnenmodus

 

 

Im Kampagnenmodus werden sich die Spieler mit Captain Price und der Task Force 141 zusammenschließen, um sich der ultimativen Bedrohung "Vladimir Makarov" zu stellen. Als extremistischer nationalistischer Kriegsverbrecher weitet er seine Reichweite weltweit aus, und die Task Force 141 wird mit einem beispiellosen und gefährlichen Kampf konfrontiert werden. Neben den klassischen Call of Duty-Kampagnenmissionen auf Filmebene werden in diesem Teil erstmals offene Kampfmissionen vorgestellt, die den Spielern mehr Freiheit bei der Auswahl ihrer Ausrüstung und Missionspfade bieten.

Zombies-Modus

 

Der brandneue Zombies-Modus verfolgt einen Open-World-Ansatz, bei dem die Spieler mit anderen Teams zusammenarbeiten, um in der größten Zombies-Karte in der Geschichte der Call of Duty-Serie zu überleben und sich einer massiven Armee von Zombies zu stellen. Treyarch wird in diesem Teil eine brandneue Zombie-Geschichte erzählen, mit Missionsdetails und Kern-Zombie-Features, die nach der offiziellen Veröffentlichung enthüllt werden.

 

Multiplayer-Modus - Klassische Kartenänderungen

 

Wenn wir uns dem Multiplayer-Modus zuwenden, sollten die Karten in diesem Test erfahrenen Spielern vertraut sein, mit Orten wie den Slums, der Ölraffinerie und den Wolkenkratzern, die in früheren Generationen erschienen sind. Diese Karten wurden mit einigen kleineren Anpassungen wieder eingeführt. Darüber hinaus wurde offiziell bekannt gegeben, dass dieser Teil 16 klassische Karten früherer Generationen neu erfinden wird. Es gibt auch über 12 brandneue Standard 6v6-Karten, um das Engagement für die zukünftigen Saisons des Spiels fortzusetzen.

 

In Bezug auf die visuelle und Umgebung, diese Rate der Karten verfügen über eine dunklere Farbe Ton, die Erhöhung der Schwierigkeit der Identifizierung, erfordern die Spieler mehr konzentriert in der Beobachtung und Bestimmung Freund von Feind. Darüber hinaus sind die Schritte schwächer geworden, was es schwieriger macht, Audiohinweise zu hinterlassen, so dass die Spieler sich effektiver an verdeckten Aktionen beteiligen können.

Flexible Mobilität kehrt mit erhöhten Einschränkungen für die Balance zurück

 

Um die taktische Natur des Spiels hervorzuheben, gab es eine signifikante Verringerung der Charaktermobilität im Vergleich zu früheren Titeln, die ein langsameres Kampftempo hatten. Diese Rate bringt Aktionen wie Slide-Canceling zurück, um die Mobilität zu verbessern. Die Abbruchstelle hat jedoch einige Änderungen erfahren. Jetzt gibt es eine kurze Erholungsphase nach dem Rutschen, in der die Spieler nicht sprinten können, um an Geschwindigkeit zu gewinnen, und keine sekundäre Rutsche durchführen können. Diese Veränderung schafft ein Gleichgewicht zwischen extremer Agilität und einem langsameren Tempo.

 

Darüber hinaus wurde das Abbrechen von Schieben vereinfacht, da es jetzt nur noch erforderlich ist, die C-Taste zu drücken, um zu schieben, und dann die Leertaste zu drücken, um zu annullieren. Die Spieler müssen sich keine Sorgen mehr über übermäßigen Verschleiß der C-Taste machen. Während der Slide-Cancel-Aktion können die Spieler zielen und können Gegner beim Rutschen unvorbereitet fangen.

 

Neue "taktische Haltung" und spezifische Ausrüstung ersetzen abstrakte Fähigkeiten

 

Um das Kampferlebnis des Spielers zu bereichern, führt das Spiel eine neue Mechanik namens "Tactical Stance" ein. Es liegt zwischen präzisem Zielen und Hüftfeuern. Beim Blindfeuern hat es eine kleinere Ausbreitung als beim Hüftfeuern, und die Ziel- und Bewegungsgeschwindigkeiten sind schneller als das Zielziel. Dies ermöglicht es den Spielern, flexibel die am besten geeignete Haltung basierend auf der Kampfsituation zu wählen, um ihre Fähigkeiten zu nutzen.

 

In Bezug auf Fähigkeiten verwandelt das Spiel abstrakte Fähigkeiten in spezifische Ausrüstung, wie taktische Westen, Handschuhe, Stiefel usw., die jeweils unterschiedliche Eigenschaften aufweisen. Zum Beispiel kann eine Ingenieursweste keine tödliche Ausrüstung tragen, kann aber zwei taktische Ausrüstung und zusätzliche Feldausrüstung tragen. Die Marksman Vest kann keine Schuhanhänger ausrüsten, während die Demolition Vest zwei tödliche Geräte tragen kann. Darüber hinaus können diese Ausrüstungsgegenstände kombiniert werden, um festgelegte Boni zu erstellen, die die Spieler ermutigen, ihre Ausrüstungskombinationen sorgfältig zu prüfen, um ihre Kampffähigkeiten zu verbessern.

 

Mehr Zeit für mehr Freiheit in der Wahl

 

Zusätzlich zu diesen Anpassungen hat das Spiel einige Änderungen in anderen Bereichen vorgenommen. Die Gesundheit des Spielers wurde auf 150 erhöht, was zu einer längeren Zeit zum Töten (TTK) führt. Das bedeutet, dass die Spieler mehr Munition investieren müssen, um Feinde zu besiegen und mehr Möglichkeiten haben, im Hinterhalt anzugreifen. Der Waffenrückstoß wurde ebenfalls reduziert, was es neuen Spielern erleichtert, ihre Ziele genau zu treffen. Darüber hinaus können Spieler Reloads in dieser Rate stornieren. Im Falle eines leeren Magazins wird es jedoch zu der segmentierten Nachladeaktion von Call of Duty 19 zurückkehren, um versehentliche Nachladeauslöschungen zu vermeiden, wenn ein leeres Magazin vorhanden ist.

 

Diese Änderungen im Spiel können als kleine Anpassungen beschrieben werden, die zu signifikanten Auswirkungen führen. Durch die Konzentration auf mehr Mobilität und taktische Strategie erhalten die Spieler mehr Freiheit bei ihren Entscheidungen. Die Spieler müssen verschiedene Taktiken und Ausrüstungskombinationen anwenden, um den Sieg zu erzielen. Es ist offensichtlich, dass dieses Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern deutlich anders ist und nicht nur ein "großer DLC" ist, wie einige Spieler vorgeschlagen haben, sondern eher ein wirklich neuer Teil der Serie.