Der aktuelle und letzte Raid in World of Warcraft: Dragonflight ist Amirdrassil, Hoffnung des Traums. iGVault stellt euch hier die besten Klassen im DPS-Ranking vor.
Update vom 12. März 2024: Wir haben das Ranking auf den neusten Stand gebracht.
Mittlerweile ist Patch 10.2.5 mit etlichen Klassen-Anpassungen erschienen und seit einigen Wochen aktiv. Viele Spieler haben bereits ihr Set vervollständigt und ihre besten Waffen und Schmuckstücke erbeuten können.
Auch die legendäre Axt Fyr’alath dürfte inzwischen bei den meisten Zweihand-Stärke-Trägern angekommen sein, oder zumindest bei genügend, um die Zahlen im DPS-Ranking zu prägen. Entsprechend gab es etliche Verschiebungen seit Release des Raids. Wir schauen uns die neuen Zahlen an.
Dragonflight DPS-Ranking: Die besten Klassen in Amirdrassil
Für unsere Liste beziehen wir uns auf die Daten von warcraftlogs. Wir schauen uns dabei den heroischen Modus mit einem percentile-Wert von 75 über alle Bosse hinweg an (Stand: 13. März 2024, via warcraftlogs).
| Platz | Klasse | DPS |
| 1 | Täuschung-Schurke | 244.276 |
| 2 | Arkan-Magier | 241.430 |
| 3 | Verstärker-Schamane | 224.757 |
| 4 | Vergeltung-Paladin | 219.234 |
| 5 | Meuchel-Schurke | 212.240 |
| 6 | Dämonologie-Hexer | 209.401 |
| 7 | Verwüstung-Dämonenjäger | 208.137 |
| 8 | Gleichgewicht-Druide | 207.440 |
| 9 | Waffen-Krieger | 205.807 |
| 10 | Schatten-Priester | 204.909 |
| 11 | Furor-Krieger | 204.245 |
| 12 | Feuer-Magier | 203.060 |
| 13 | Unheilig-Todesritter | 202.059 |
| 14 | Wildheit-Druide | 201.291 |
| 15 | Windläufer-Mönch | 200.737 |
| 16 | Verheerung-Rufer | 200.592 |
| 17 | Tierherrschaft-Jäger | 199.371 |
| 18 | Überleben-Jäger | 195.778 |
| 19 | Zerstörung-Hexer | 193.919 |
| 20 | Frost-Magier | 190.404 |
| 21 | Gesetzlosigkeit-Schurke | 189.762 |
| 22 | Gebrechen-Hexer | 185.567 |
| 23 | Elementar-Schamane | 183.461 |
| 24 | Frost-Todesritter | 179.405 |
| 25 | Treffsicherheit-Jäger | 176.755 |
| 26 | Verstärkung-Rufer | 173.217 |
Die Gewinner:
Alle Klassen haben ordentlich an DPS zugelegt seit Release des Raids. Die Reichweite ist von zwischen 120-165k auf zwischen 173-244k gestiegen. Selbst die schwächsten Klassen sind jetzt also noch stärker als die besten zu Beginn des Raids.
Den größten Sprung nach vorn haben Schatten-Priester gemacht, die selten während eines Contents deutlich besser oder schlechter werden. Das ist vor allem deswegen bemerkenswert, weil die Klasse zum Raid-Start als kaputt
galt.
Täuschung-Schurken haben sich an ihren Meucheln-Kollegen vorbei nach oben gearbeitet. Eine Besonderheit in diesem Raid ist, dass Waffen-Krieger selbst gegen Ende vom Raid-Tier über den Furor-Kriegern stehen. Traditionell werden Furor-Krieger stärker, sobald es an bessere Ausrüstung geht.
Die Verlierer:
Den größten Sturz seit Beginn des Raids haben Gesetzlosigkeit-Schurken erlitten. Die spielten zuvor weit oben mit und bilden nun eines der Schlusslichter. Grund dürfte sein, dass die anderen Spezialisierungen schlicht besser mit der Ausrüstung skalieren und es kaum nennenswerte Trash-Kämpfe im Raid gibt. Fast bei jedem Boss ist Schaden auf ein einzelnes Ziel wichtiger und hier brillieren Täuscher.
Jäger haben allesamt ebenfalls einen Dämpfer bekommen, was jedoch häufig der Fall gegen Ende vom Content ist. Die Klasse ist zu Beginn eines neuen Raids oft an der Spitze mit mindestens einer Spec, wird von da aber selten deutlich besser.
Verstärkungs-Rufer sind nach wie vor das Schlusslicht der Liste, was jedoch mitunter daran liegt, dass Schaden zu machen nicht ihre hauptsächliche Aufgabe ist. Sie sind vor allem dazu da, andere Klassen zu buffen und zu unterstützen, weswegen sie häufig auf persönliche DPS verzichten.
Beachtet, dass selbst nach langer Zeit einige Spezialisierungen kaum gespielt werden. Gebrechen-Hexer etwa haben etwa nur 8.000 Durchgänge zu verzeichnen und liegen damit noch hinter den sonst am wenigsten gespielten Überleben-Jägern mit 15.200 Durchgängen. Die Zahlen hier sind also etwas weniger aussagekräftig.
Mit Amridrassil gab es etliche Änderungen, die den Raid auf gewisse Weise schwerer machen. Viele Addons funktionieren nicht mehr so wie früher, haben ihre Stärke eingebüßt. Das macht Amirdrassil für Spieler, die sich auf Hilfe von Dritt-Software verlassen haben, ungleich härter.
Spieler, die ihre Klassen beherrschen, berichten aber davon, dass sich der Raid etwas leichter anfühlt als frühere Schlachtzüge. Persönlich finde ich den Raid sogar richtig gelungen, so sehr, dass ich Season 3 sehr viel mehr genieße als Dragonflight bisher
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