WoW Dragonflight tiene actualmente más éxito que nunca y hay muchas razones para ello

World of Warcraft está disfrutando de un auge. Aunque todo es bastante simple en este momento, sigue siendo divertido y aporta un gran número de jugadores a WoW.

Durante un tiempo, World of Warcraft, especialmente la “versión comercial” Dragonflight, estuvo en una tendencia a la baja. Aunque Dragonflight es objetiva y subjetivamente significativamente mejor que Shadowlands y ha eliminado muchos defectos importantes, muchas personas no regresaron a Shadowlands; simplemente, su confianza desapareció.

Pero ahora World of Warcraft vuelve a estar en lo más alto. Los números parecen estar aumentando, el mundo parece más ocupado y hay muchos elogios de muchos sectores, aunque todavía existen algunas críticas, como el Sacerdote de las Sombras o el Monje Brisaveloz .

¿Por qué World of Warcraft vuelve a ser tan popular?

La indicación más emocionante es el área "Mythic+"

Si eres completamente honesto, esta es una imagen inusual. Normalmente hay un número particularmente grande de jugadores en World of Warcraft al comienzo de una expansión. Luego, este número disminuye lentamente a lo largo de la expansión y generalmente alcanza su nivel más bajo hacia el final de un complemento.

Aunque WoW no publica cifras de jugadores desde hace mucho tiempo, hay otras cifras que muestran la popularidad del juego. Especialmente en las áreas del final del juego “Mythic+” y las incursiones, hay varias páginas que enumeran cuántos grupos participaron en determinadas actividades. La indicación más interesante aquí es, por supuesto, el área “Mítica+”, ya que representa la principal actividad final para muchos. Una infografía de raider.io muestra cómo se compara la temporada 3 actual con las dos temporadas anteriores de Dragonflight:

Resultados de WoW Mythic Plus Temporada 3 Vuelo de dragones Semana 4
Especialmente en comparación con la temporada 2, la diferencia es marcada.

Aunque ahora hay menos gente visitando las mazmorras que en la primera semana, las cifras son más estables que en las dos temporadas anteriores. A modo de comparación, los números de la semana 4:

  • La temporada 1 tuvo alrededor de 2.078.000 mazmorras míticas+.
  • La temporada 2 tuvo alrededor de 1.102.000 mazmorras míticas+.
  • La temporada 3 tuvo alrededor de 2.400.000 mazmorras míticas+.

Esto significa que la temporada 3 tuvo más visitas activas a mazmorras en la categoría “Mítica+” en la cuarta semana que en cualquiera de las temporadas anteriores.

La incursión en Amirdrassil también es bien recibida. Los jefes tienen un diseño interesante y, en general, la incursión es fácil de realizar en dificultad normal y heroica y apenas tiene bloqueos insuperables, como solía ser el caso en niveles de incursión anteriores.

El bombo de la BlizzCon y la guerra interior

Un factor adicional por el que Dragonflight se está recuperando actualmente es una combinación de varios factores:

  • BlizzCon ha puesto un nuevo enfoque en World of Warcraft con “World Soul Saga”.
  • Cualquiera que reserve la próxima expansión “The War Within” también tendrá acceso a Dragonflight.
  • WotLK Classic se encuentra actualmente en Icecrown Citadel, uno de los parches más populares de todos los tiempos.
  • WoW Classic Hardcore es muy popular, especialmente por las muertes dolorosas a las que reaccionan muchos YouTubers y streamers.
  • La “Temporada de Descubrimientos” atrae a nuevos jugadores al cosmos de WoW.

Todos estos factores externos garantizan que Dragonflight también se beneficie del repunte y que mucha gente al menos eche un vistazo al parche actual y luego se quede estancado.

Eso es lo que dice la comunidad.

El subreddit de WoW y los foros actuales también analizan por qué WoW es tan divertido y qué lo hace realmente así. Aquí parece haber una mezcla de varios factores. Se elogia especialmente el sistema de engranajes actual , en el que puedes lograr avances significativos en una amplia variedad de contenidos del juego sin tener que esforzarte sin cesar ni enfrentar obstáculos insuperables:

“Parece que, a menos que M+ sea un evento de payasos con una mecánica demasiado confusa, la gente se quedará y jugará.” – Frorlin

“Esta semana (es decir, la próxima en la infografía) será particularmente interesante. Después de una semana agradable y fácil de aumentar las visitas a las mazmorras, veamos cómo resulta esta semana que no tiene grandes afijos." - Tullo

“La gente juega para divertirse. Si la progresión es divertida y no adormecedora como la mayoría de los afijos y mazmorras, entonces la gente juega más. Espero que Blizzard recuerde esto.” – dogfan20

Finalmente, un punto importante es que la temporada actual, especialmente en el área Mythic+, es más fácil y amigable para los principiantes que en mucho tiempo. La gran mayoría de las mazmorras tienen mecánicas bastante claras y permiten que incluso los recién llegados que anteriormente habían sido desanimados por Mythic+ finalmente las prueben.

¿Puedes entender la “exageración” actual de World of Warcraft y sientes lo mismo?