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Ciudad de Sintranos

¿Qué es la Ciudad Cursed?

 

La Ciudad Cursed es una nueva región en Teleria que ofrece 101 plantas por dificultad de contenido no lineal en Leyendas de sombras. Sintranos lanza con modo Normal y Duro con futuras dificultades previstas en el futuro. Usted comienza su viaje en Cobblemarket y usted progresará en su propio camino de elección a través de Deadrise, Plagueholme y a los horrores del Soulcross. Debido a la corrupción de Sintranos, los jefes que se han encontrado en Teleria han desovecido en varios distritos ya sea solo o asociarse con otros patrones. En el centro de Sintranos, Amius el Arcón Lunar espera su visita para tomar la lucha más desafiante en este contenido!

 

Cada distrito tiene su propia curva de dificultad, jefes, patrones dobles y etapas de exigencia únicas de despertar y se describen a continuación:

 

Cobblemarket (Easy) – 15 Estadios Estándar, 4 Escenas Jefe, 3 Escalinatas Doble Jefe, 3 Escalinatas Despachadas

Fecha límite (Medio) – 15 etapas estándar, 4 etapas jefe, 3 etapas dobles del jefe, 3 etapas despilfarradas

Plagueholme (Hard) – 15 Estadios Estándar, 4 Escenas Jefe, 3 Escalinatas Doble Jefe, 3 Escalinatas Despagadas

Soulcross (Extreme) – 15 Estadios Estándar, 4 Escenas Jefe, 3 Escalinatas Doble Jefe, 3 Escalinatas Despertadas

Amius – 1 etapa jefe

Las etapas despilfarradas están representadas por su tarjeta roja en el mapa de Sintranos, mientras que los patrones mostrarán sus retratos jefe.

 

Lo que hace que la Ciudad Malvada sea diferente es que cada etapa tiene restricciones únicas de campeón que varían en cada etapa. Estas restricciones rotarán cada reajuste de la Ciudad Malvada presentando desafíos cada mes. Los jugadores tendrán que mantener una lista profunda para completar todas las etapas!

 

Para desbloquear a Amius, necesitarás derrotar a un Jefe doble que tenga las Claves del Eclipse (ver como una recompensa en el mapa). Recoge 3 y luego entra en la torre Eclipse para enfrentar a Amius.

 

Comienzo

 

Cada día se le darán 8 llaves que permiten el paso a través de la ciudad. Después de derrotar exitosamente un escenario, su llave es eliminada. Esto significa que habrá 240 llaves disponibles por rotación que le permitirán completar completamente el Modo Normal y Duro – si usted tiene los campeones y la fuerza para hacerlo! Por defecto, Hard y Normal están desbloqueados para todos los jugadores pero puede optar por avanzar en cualquiera de las dificultades de su elección. Su única restricción es que empiezas en Cobblemarket.

 

Para los jugadores de juego temprano a mitad de la primera desbloquear la Ciudad Malvada, esto será un obstáculo de contenido que puede resultar extremadamente difícil. Usted debe centrarse en comenzar en Normal e intentar progresar. Hay algunas grandes recompensas disponibles incluyendo el aceite de ascensión que puede ser útil para la búsqueda avanzada que aparece de vez en cuando.

 

La mayoría de los jugadores finales del juego comenzarán a limpiar el modo duro pero sólo las listas profundas serán capaces de enfrentar los desafíos de Soulcross donde las restricciones se vuelven bastante extremas.

 

Sintranos está diseñado para que traduzcas tu propio camino a través de la Ciudad con muchas rutas al mismo resultado.

 

Viejos jefes y nuevos retos

 

 

A lo largo de Sintranos se encuentra algunos enemigos conocidos que se han enfrentado en Dungeons y en la Torre del Doom. Estas pueden ser variantes de modo duro o normal para prestar atención a los patrones que se enfrentan. Afortunadamente, reflejan las habilidades de sus lugares habituales para que puedas revisar a nuestros guías jefe para refrescar tu memoria sobre cómo vencerlos.

 

El nuevo enemigo que enfrentarás es Amius, el Arcón Lunar, el principal regente de Sintranos que se ha corrompido en su oscura búsqueda de restaurar Sintranos a su antigua gloria. Este jefe es el primer jefe mitético de Raid con él tomando dos formas con dos conjuntos de habilidad separados. Este es un encuentro difícil de aprender pero tenemos que cubrir con nuestra guía de Jefe en profundidad.

 

Grandes recompensas

 

Las etapas de derrota en Sintranos le darán acceso a nuevas recompensas poderosas nunca antes vistas en Teleria. Estas recompensas provienen de derrotar a los jefes y las habitaciones despiertas mientras Amius tiene la llave de las recompensas exclusivas también. A continuación se presentan los nuevos elementos añadidos en esta actualización:

 

Mythical Forge Charms

Mitical Chaos Ore

Conjuntos de artefactos variables despiadados

Conjuntos de artefactos variables supersónicos

Remnantes curados (utilizados en la convocatoria especial con las probabilidades Mitológicas altas

También hay un Campeón exclusivo que puedes adquirir de recoger Velas de las terminaciones de la misión, Karnage el Anarco.

 

Karnage el anarquista

 

Recoge 500 velas y reclama Karnage como propio. Es un Campeón Mitológico exclusivo adquirido de la Ciudad Malvada. Nuestra evaluación inicial lo tiene como uno de los distribuidores de daños más fuertes en todo Raid con el ataque base más alto a su forma alternativa. También trae una nueva debuff, Seal, que bloquea la capacidad de los campeones para usar efectos de Mastery y Artifact Set (excluyendo las ganancias de estatura) como ignorar el def %. Karnage es un campeón que vale la pena perseguir.