WOW: ¿Por qué cada vez más jugadores eligen jugar a Hunter?

Durante mucho tiempo, World of Warcraft fue considerado el MMORPG para cualquiera que quiera iniciarse en el género, debido a su tamaño y accesibilidad. En los últimos años, sin embargo, el juego se ha vuelto mucho más complejo, según los jugadores, criticando las guías en torno al juego.

Esto es lo que critican los jugadores:

  • WoW ha recibido nuevos sistemas a lo largo de los años, incluidos talentos completamente revisados, que a menudo están detrás de la mayor parte de la fuerza de una clase.
  • En la mayoría de los casos, para alcanzar tu máximo potencial, tendrás que elegir combinaciones de talentos más complejas y usar más habilidades. Algunas clases no tienen un "Modo Fácil".
  • Los jugadores dicen: Sin complementos, algunas clases ya no serían jugables en absoluto. Y ciertamente no sin un mouse MMO.

¿Por qué es esto un problema? WoW ahora tiene muchas mecánicas a las que los jugadores deben prestar atención. Un usuario ha comentado que las clases en sí se han vuelto demasiado complejas y está recibiendo mucho aliento por ello (a través de Reddit).

Sin los complementos adecuados, es casi imposible jugar una clase correctamente. El creador del hilo resume el problema con una comparación:

El juego sería mucho más divertido si pudieras poner más capacidad cerebral en lo que sucede a tu alrededor y no jugar Guitar Hero en el entorno WeakAura.

Al mismo tiempo, los jugadores que solo quieran jugar y jugar en incursiones normales, mazmorras o LFR serían expulsados por el líder de la incursión con un rendimiento más débil. Esto sucede con bastante frecuencia, especialmente con los nuevos jugadores.

Por esta razón, las clases más débiles, como los cazadores de maestría de bestias, que tienden a tener un rango más bajo en la clasificación de DPS de WoW, a menudo son elegidas por los jugadores. Simplemente son más fáciles de jugar.

"Nadie te dice eso porque no es BiS"

Los jugadores identifican las guías en torno al juego como un factor problemático. Si buscas consejos para tu clase, a menudo solo te dirán qué es lo mejor para tu estilo de juego (es decir, "BiS", abreviatura de "Best in Slot"), independientemente de lo difícil que sea jugar.

La mayoría de los guías prescindirían de un "Modo fácil", una construcción que se las arregla con muchas habilidades pasivas y aún así de alguna manera hace lo que se supone que debe hacer. La idea:

La especialización del modo fácil debería ser la forma más fácil de jugar una especialización. Minimice todos los botones que deben presionarse. A continuación, puedes añadir complejidad poco a poco. Sin embargo, veo que muchas guías me dicen que omita los talentos que están claramente diseñados para hacer que una especialización sea más fácil de jugar.

 

Otros usuarios no están de acuerdo aquí. En muchos casos, se da el caso de que detrás de los talentos complejos no solo hay nuevas habilidades, sino que más profundamente en el árbol de talentos hay otras habilidades que son significativamente importantes para la clase. No puedes saltártelos.

El problema es que los nuevos jugadores no pueden entender su clase a través del árbol de talentos y los talentos en sí. Uno depende de fuentes externas. Blizzard tendría que mejorar aquí, dicen.

 

Además, para los nuevos jugadores, tenemos un montón de oro WOW para que consigas una ventaja y una buena experiencia en el juego.