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El nuevo modo de WoW divide a la comunidad, se hace aún más grande, trae alegrías y preocupaciones

Plunderstorm es un experimento: un battle royale en World of Warcraft en el que todo el mundo empieza con los mismos requisitos previos. El modo se polariza como ninguna otra cosa en el MMORPG durante mucho tiempo y obtendrá un modo trío con el próximo parche.Para los que no les guste este modo, iGV te tiene cubierto con el barato y rápido WOW Oro para ayudarte a sumergirte en este juego aún más rápido.

¿Qué es este modo?

  • Plunderstorm es un battle royale, la gran característica del parche secreto 10.2.6.
  • Saltas sobre las Tierras Altas de Arathi, recoges habilidades y botín, e intentas ganar. Para el botín, o en realidad, la reputación con la nueva facción, hay recompensas cosméticas, monturas y mascotas.
  • El modo está causando controversia. Algunos lo odian absolutamente y piensan que destruye WoW, el tiempo estaba mejor invertido en otras cosas. Otros dicen que Plunderstorm es exactamente lo que WoW necesita en este momento, y están felices de que Blizzard esté probando algo nuevo.

Esto es lo que está cambiando en Plunderstorm: 

En el reciente enfrentamiento de streamers de Creator Royale, los desarrolladores anunciaron que pronto podrás jugar a Plunderstorm en tríos. Por el momento, solo son posibles los partidos en solitario o en dúo.

Se espera que el número de jugadores permanezca limitado a 60, por lo que lucharás contra otros 19 equipos. Se espera que la actualización llegue "la próxima semana", presumiblemente el 2 o 3 de abril (a través de wowhead).

Tríos es un modo que ha sido solicitado por muchos fanáticos del modo desde el lanzamiento de Plunderstorm. Sin embargo, existen dudas sobre si esto es realmente una buena idea.

"Espero que mantengan eso, es bueno para el juego"

Plunderstorm es un desastre absoluto y está intencionadamente desequilibrado. Eso es lo que dijo Blizzard justo en el lanzamiento. Sin embargo, hay algunos problemas en este momento que estropean la diversión del juego:

  • Algunos hechizos son simplemente demasiado fuertes, a pesar de los nerfs, dominan las partidas
  • Los retrasos hacen que las áreas de impacto de muchos hechizos se vean inconsistentes
  • En los dúos, hay algunas combinaciones de habilidades que pueden acabar fácilmente con los enemigos sin contraatacar
  • Hay una falta de oportunidades para brindar un apoyo significativo y salvar a la pareja

Además, se ha convertido en una práctica común que algunos jugadores solo saqueen y luego se maten solo para ganar reputación lo más rápido posible. No tienen ningún interés en el modo y solo quieren las recompensas, lo que nubló la diversión de los jugadores "honestos".

Los próximos tríos están causando más discusiones. En Reddit, por ejemplo, existe la preocupación de si ahora será aún más fácil eliminar a otros jugadores con grupos coordinados.

Eso es cierto, dicen algunos fanáticos, pero está bien. En una configuración perfecta, debería ser posible eliminar a oponentes individuales. Tan pronto como todo el equipo de enemigos se defiende, las cosas vuelven a ser diferentes.

En general, el mensaje de los tríos es bien recibido, solo la idea de Plunderstorm en sí sigue siendo vista críticamente. Los frentes aquí están bastante endurecidos: algunos piensan que Plunderstorm es una pérdida de tiempo de desarrollo que Blizzard debería dedicar al juego real.

Otros piensan que Plunderstorm es un cambio perfecto. Algo nuevo que solo ha estado en el juego por poco tiempo, un experimento, incluso si a bastantes fanáticos les gustaría ver Plunderstorm como un modo permanente. O recurrente con nuevos motivos. Al menos Blizzard ya ha anunciado nuevo contenido PvE en una forma aparentemente similar para PÜatch 10.2.7.

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