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"Call of Duty 20" Beta: Nuovo contenuto porta appello fresco!

Quando si tratta di "Call of Duty", la maggior parte dei giocatori dovrebbe avere un'impressione molto profonda di questo IP classico. Dal momento dell'uscita del primo raduno nel 2003, ci sono stati ben 19 titoli della serie, con numerosi momenti iconici che i giocatori trovano difficile da dimenticare. Ora, nell'ottobre 2023, il 20o episodio della serie, "Call of Duty: Modern Warfare III 2023", ha avuto un breve test beta aperto e sarà ufficialmente pubblicato a novembre.

 

In questo test, come è stata resa disponibile solo la modalità multiplayer, questa valutazione si concentrerà principalmente sulle modifiche alla modalità multiplayer. Vale la pena menzionare che, come per le informazioni ufficialmente divulgate finora, oltre alla modalità multiplayer, ci sarà anche una modalità di campagna e una modalità Zombies tutto nuovo.

 

Modalità campagna

 

 

Nella modalità campagna, i giocatori si uniranno alle forze con il capitano Price e la Task Force 141 per affrontare la minaccia finale, "Vladimir Makarov". Come criminale di guerra nazionalista estremista, sta estendendo la sua portata in tutto il mondo, e Task Force 141 sarà confrontato con una battaglia senza precedenti e pericolosa. Oltre alle classiche missioni di campagna Call of Duty, questa installazione introduce missioni di combattimento aperte per la prima volta, fornendo ai giocatori più libertà di scegliere le loro attrezzature e percorsi di missione.

Modalità Zombies

 

La nuova modalità Zombies adotta un approccio open-world, dove i giocatori collaboreranno con altre squadre per sopravvivere nella mappa di Zombies su larga scala nella storia della serie Call of Duty e affronteranno un massiccio esercito di zombie. Treyarch racconterà una nuova storia zombie in questa installazione, con i dettagli della missione e le caratteristiche fondamentali zombie da svelare dopo il rilascio ufficiale.

 

Modalità Multiplayer - Alterazioni Classiche Mappa

 

Passando alla modalità multiplayer, le mappe in questo test dovrebbero essere familiari ai giocatori conditi, con posizioni come le baraccopoli, raffineria del petrolio e grattacieli che sono apparsi nelle generazioni precedenti. Queste mappe sono state reintrodotte con alcuni piccoli aggiustamenti. Inoltre, è ufficialmente rivelato che questa installazione riimmagina 16 mappe classiche delle generazioni precedenti. Ci sono anche oltre 12 nuove mappe standard 6v6 per fornire un continuo impegno per le stagioni future del gioco.

 

In termini di visuali e ambiente, le mappe di questo programma di installazione sono caratterizzate da un tono di colore più scuro, aumentando la difficoltà di identificazione, richiedendo ai giocatori di essere più concentrati nell'osservare e determinare l'amico da nemico. Inoltre, le orme sono diventate spensierate, rendendo più difficile lasciare indizi audio, consentendo ai giocatori di impegnarsi in azioni furtive più efficacemente.

Rientrano nella mobilità flessibile con limitazioni aumentate per l'equilibrio

 

Per evidenziare la natura tattica del gioco, c'è stata una significativa riduzione della mobilità dei personaggi rispetto ai titoli precedenti, che ha avuto un ritmo di combattimento più lento. Questa installazione riporta azioni come il supporto per la guida a scorrimento per migliorare la mobilità. Tuttavia, il ribaltamento delle diapositive ha subito alcune modifiche. Ora, c'è un breve periodo di recupero dopo lo scorrimento, durante il quale i giocatori non possono sprint per ottenere velocità e non possono eseguire uno scorrimento secondario. Questo cambiamento colpisce un equilibrio tra estrema agilità e un ritmo più lento.

 

Inoltre, il cursore-canceling è stato semplificato, in quanto ora richiede solo premendo il tasto C per scorrere e quindi premendo la barra spaziatrice per annullare. I giocatori non devono più preoccuparsi di usura eccessiva e lacrimare la chiave C. Durante l'azione slide-cancel, i giocatori possono mirare, permettendo loro di catturare gli avversari fuori dalla guardia mentre scivolano.

 

Nuova "Stima tattica" e attrezzature specifiche sostituisce le abilità astratta

 

Per arricchire l'esperienza di combattimento del giocatore, il gioco introduce un nuovo meccanico chiamato "Stianza tattica". Si cade tra miramento preciso e fioccatura dell'anca. Quando il firing cieco, ha una diffusione più piccola di fiommifero, e puntare e velocità di movimento sono più veloci che puntare giù le viste. Questo permette ai giocatori di scegliere in modo flessibile la posizione più adatta in base alla situazione di combattimento per sfruttare le proprie abilità.

 

In termini di abilità, il gioco trasforma abilità astratti in attrezzature specifiche, come gilet tattici, guanti, stivali, ecc, ciascuno con attributi diversi. Per esempio, un Gilet Engineer non può trasportare attrezzature letali, ma può trasportare due attrezzature tattiche e attrezzature aggiuntive di campo. Il Gilet Marksman non può equipaggiare gli attaccamenti di calzature, mentre il Gilet Demolition può trasportare due attrezzature letali. Inoltre, questi elementi di equipaggiamento possono essere combinati per creare bonus impostati, incoraggiando i giocatori a considerare attentamente le loro combinazioni di ingranaggi per migliorare le loro capacità di combattimento.

 

Tempo di TTK aumentato per più libertà nella scelta

 

Oltre a queste regolazioni, il gioco ha fatto alcune modifiche in altre aree. La salute dei giocatori è stata aumentata a 150, con conseguente maggiore tempo per uccidere (TTK). Ciò significa che i giocatori devono investire più munizioni per sconfiggere i nemici e avere più opportunità di contrattaccare quando ambushed. Il riscotto dell'arma è stato ridotto, rendendo più facile per i nuovi giocatori colpire con precisione i loro obiettivi. Inoltre, i giocatori possono annullare i reload in questa installazione. Tuttavia, in caso di una rivista vuota, si ritornerà all'azione di ricarica segmentata da Call of Duty 19 per evitare accidentalmente di attivare le cancellazioni di ricarica quando c'è una rivista vuota.

 

Questi cambiamenti nel gioco possono essere descritti come piccole regolazioni che portano a effetti significativi. Concentrandosi sulla maggiore mobilità e sulla strategia tattica, i giocatori sono concessi più libertà nelle loro scelte. I giocatori dovranno applicare varie combinazioni di tattiche e attrezzature per raggiungere la vittoria. È evidente che rispetto ai suoi predecessori, questo gioco è significativamente diverso e non è solo un "grande DLC" come alcuni giocatori hanno suggerito, ma piuttosto un'installazione autenticamente nuova nella serie.