Con l'arrivo del 2024, RAID Shadow Legends ha inaugurato un nuovo anno e ha ufficialmente festeggiato il suo quarto anniversario all'inizio del 2023. Il 2023 è stato ricco di molte novità che hanno cambiato il gioco, dai nuovi campioni di livello raro ai nuovi modalità di gioco. Diamo un'occhiata.
Verso la fine del 2022, abbiamo visto l'aggiunta dell'ascensione degli artefatti, con il rilascio di Necropoli del Diavolo di Sabbia. Poi nel 2023, Plarium ha aggiunto l'ascensione degli accessori, con il rilascio del Boschetto del Fantasma Shogun. Queste sono aree molto difficili, con boss ostici che rappresentano un'opportunità di end-game per potenziare ulteriormente i migliori equipaggiamenti.
Il 2023 è stato anche l'anno dei Mitici. Plarium ha introdotto non solo gli equipaggi Mitici tramite le nuove modalità Dungeon Difficile, ma anche i Campioni Mitici, un livello ancora più raro rispetto a quello Leggendario.
Le Pietre Primordiali sono diventate una nuova rarità di Frammento, con un tasso base del 1% per evocare uno dei nuovi Campioni Mitici. Questi sono campioni che hanno 2 forme diverse, richiedono un nuovo livello di Tomi Mitici per massimizzare le loro abilità e sono alcuni dei campioni più influenti nel gioco, in grado di ricoprire più ruoli. Ci sono molti di Raid: Shadow Legends accounts con Pietre Primordiali su IGV.
Quando le Pietre Primordiali sono state rilasciate per la prima volta, costavano circa $8-10 ciascuna, ma nei mesi successivi la maggior parte dei pacchetti sembra averle vendute a circa $5 ciascuna, il che significa che l'economia di Plarium considera le Pietre Primordiali circa ⅓ del valore di un Frammento Sacro. Fino ad ora non abbiamo visto eventi di evocazione garantita o eventi di fusione/frammento a tempo limitato per i Campioni Mitici.
Per la prima volta, Plarium ha introdotto una modalità in cui i giocatori possono sfidarsi in tempo reale, tramite l'Arena Live. Questo ha portato ad altri cambiamenti come la Grande Sala divisa in Bonus di Affinità e Bonus di Area, nuovi set di equipaggiamento Impulso (12% di Velocità, 30% di Probabilità di Ridurre il Tempo di Recupero) e Zeal (25% di Danni Critici, 7,5% di Danni per ogni 25% di HP dell'avversario), insieme a un nuovo Campione Leggendario del Vuoto, Quintus il Trionfante, come ricompensa per aver progredito nell'Arena Live.
L'Arena Live è una modalità aperta solo durante determinati orari del giorno ed è diventata una modalità in cui la maggior parte dei giocatori non partecipa quotidianamente, scegliendo invece di combattere di tanto in tanto quando ne hanno voglia.
È stata introdotta anche la Hydra Clash, come opportunità di end-game per i clan che affrontano regolarmente il Boss del Clan Hydra, per testare il loro danno totale l'uno contro l'altro e guadagnare premi extra. Questa modalità mette gruppi di 5 clan l'uno contro l'altro, dove i primi 3 ottengono forzieri bonus come premio di classifica.
Il nuovo contenuto che probabilmente è stato accolto in modo più positivo è la Città Maledetta di Sintranos. È una sorta di Doom Tower 2.0, in cui i giocatori saranno incentivati a costruire molti campioni diversi, formare molte squadre diverse e cercare di conquistare il maggior numero possibile di livelli per lavorare verso l'obiettivo finale di ottenere come ricompensa un Campione Mitico, Karnage l'Anarchico. premio di classifica.