Potenti potenziamenti stanno arrivando su World of Warcraft . I paladini esultano, ma lo stesso fanno i sacerdoti ombra e altre 5 classi.
Sebbene la stagione 3 di World of Warcraft Dragonflight sia in corso da molte settimane, l'equilibrio non è ancora perfetto. Alcune classi sono significativamente indietro rispetto alle altre e alcune specializzazioni sono difficilmente utilizzabili, almeno nell'area PvE di alto livello, dove ogni punto percentuale di prestazione conta. Blizzard sta cambiando l'equilibrio qui e cambiando diverse classi. Esistono solo buff per avvicinare le specializzazioni peggiori alle altre.
L'essenziale in breve:
- 7 classi ottengono potenziamenti, a volte in diverse o addirittura tutte le specializzazioni.
- I buff influenzano principalmente le specializzazioni DPS.
- Non ci sono nerf.
- I guaritori druidi ricevono costi di mana notevolmente ridotti per i loro incantesimi.
- I carri armati Warrior e Death Knight saranno leggermente più stabili.
WoW: tutti i potenziamenti per le classi del 24 gennaio 2024
Tutte le modifiche in vigore dal 24 gennaio vai in diretta, abbiamo i dettagli per te qui:
Todesritter
- sangue
- Scudo d'Ossa ora fornisce un'armatura basata sull'80% della potenza (invece del 70%).
- Gelo
- Tutti i danni aumentano del 4%. Non attivo in PvP.
- Empio
- Tutti i danni inflitti dal Cavaliere della Morte e dal suo animale domestico aumentano del 4%. Non attivo in PvP.
druido
- Natura selvaggia
- Rend ora infligge il 10% di danni in più. Non attivo in PvP.
- Il danno periodico di Claw Slash è aumentato del 5%. Non attivo in PvP.
- Ira Primordiale ora infligge il 10% di danni in più. Non attivo in PvP.
- Frenesia selvaggia ora infligge il 5% di danni in più. Non attivo in PvP.
- L'Ispirazione Lunare ora infligge il 10% di danni in più.
- Feral sfrenato ora infligge il 25% di danni in più.
- Restauro
- Guarigione Rapida ora costa l'1,4% del mana base (invece dell'1,6%).
- Il Guardiano del Boschetto ora costa l'1% del mana base (invece dell'1,2%).
- La Crescita Selvaggia ora costa il 3,8% del mana base (invece del 4%).
- La ricrescita ora costa il 2,8% del mana base (invece del 3,2%).
- La fioritura ora costa il 3% del mana base (invece del 3,2%).
Cacciatore
- Sopravvivere
- Tutti i danni inflitti al cacciatore e al suo compagno aumentano del 4%.
Paladino
- Santo
- Lo Scudo dei Giusti ora infligge il 30% di danni in più.
- La Consacrazione ora infligge il 30% di danni in più.
- retribuzione
- Ash Wave ora infligge il 20% di danni in più.
- Wake of Truth ora infligge il 28% di danni in più.
- Fiamme Ardenti ora infliggono il 28% di danni in più.
- Lama della Giustizia infligge il 20% di danni in più.
- Il Giudizio Finale ora infligge il 10% di danni in più.
sacerdote
- Santo
- Parola di benedizione: Santificazione ora cura il 25% di salute in più.
- La guarigione ora cura il 25% di salute in più.
- Flash Heal ora cura il 15% in più di salute.
- Parola di benedizione: Castigo ora infligge il 30% di danni in più.
- Il Sacro Tormento ora infligge il 30% di danni in più.
- Parola d'ombra: il dolore ora infligge il 15% di danni in più.
- Ombra
- Mind Strike ora infligge il 10% di danni in più.
- La Piaga Divoratrice ora infligge il 10% di danni in più.
- L'aspetto oscuro ora infligge il 20% di danni in più.
- Collegamento psichico ora fa sì che il 30% del danno di tutti gli incantesimi a bersaglio singolo venga trasferito ai nemici colpiti da Tocco vampirico (invece del 25%).
sciamano
- Restauro
- Tutte le cure inflitte aumentano del 5%. Non attivo in PvP.
- Lava Burst ora infligge il 20% di danni in più.
- Flame Shock ora infligge il 20% di danni in più.
- Colpo di fulmine ora infligge il 20% di danni in più.
Krieger
- armi
- Cleave ora infligge il 10% di danni in più. Non valido in PvP.
- Dread Strikes ora infligge il 30% di danni in più. Non valido in PvP.
- Ferite profonde ora infligge il 15% di danni in più. Non valido in PvP.
- Bonus set di 4 Amirdrassil: il danno bonus del Rombo di tuono influenzato aumenta al 200% (invece del 100%). Non valido in PvP.
- Protezione
- Frontliner ora fornisce il 40% di resistenza (invece del 35%).
- Stringere i denti ora assorbe il 5% di danni in più.
Oltre a queste modifiche, ci sono altre modifiche che si applicano solo al PvP. Puoi visualizzarli nel forum ufficiale di WoW.
Quando sarà disponibile?
Le modifiche entreranno in vigore con i lavori di manutenzione mercoledì, cioè il 24 gennaio 2024. Dopo la manutenzione mattutina del server, le modifiche saranno attive in modo che possiate beneficiare direttamente del buff nei dungeon e nei raid nella nuova settimana.
Allora tutte le classi sono felici?
Questo resta da vedere. I buff assicurano sicuramente che le classi precedentemente peggiori abbiano un aspetto significativamente migliore in termini di prestazioni. Tuttavia, ci sono anche alcune specializzazioni che attendono con impazienza una rielaborazione e quindi un cambiamento su larga scala dei loro talenti.
