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WoW Classic pensa a Mega Realms, siete entusiasti?

L'atmosfera in WoW Classic potrebbe presto diventare più difficile. Almeno se a due sviluppatori è permesso di implementare la loro idea e lasciare che i reami competano l'uno contro l'altro.

Oltre alla versione retail di WoW: Dragonflight, le varie varianti classiche di World of Warcraft sono ancora molto popolari, anche se a volte fluttuano. Molti reami in Wrath of the Lich King Classic sono ora un po' sottopopolati. Pertanto, gli sviluppatori stanno pensando di fondere alcuni regni. Ma nel corso di questa idea, anche due sviluppatori di WoW hanno avuto un'idea: perché non mettere l'uno contro l'altro la più grande Alleanza e il più grande reame dell'Orda?

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Che cosa è stato detto? 

Il produttore senior di World of Warcraft, Tom Ellis, ha spiegato su Twitter un'idea interessante:

Bene, abbiamo dato un'occhiata ai reami di Wrath Classic e abbiamo pensato a come poterli ridurre un po' prima del lancio di Cataclysm, in mega reami come la Stagione delle Scoperte. Ma mentre lo facevamo, ci siamo resi conto che qui c'è un'opportunità che abbiamo troppa paura di cogliere.

Faerlina-US e Benediction-US sono falsi reami PvP, con il 99% di una fazione su entrambi. Un'orda e un'alleanza e quasi lo stesso numero. [Josh Greenfield] e io vogliamo disperatamente unire i due regni e consentire il bilanciamento delle fazioni.

Qual è il problema con i due regni? 

In Wrath of the Lich King Classic, molti reami hanno il suffisso "PvP" solo come costrutto teorico. Il PvP vero e proprio non esiste su molti reami. Questo perché le fazioni sono dotate di un enorme squilibrio. Ad esempio, alcuni reami hanno una quota dell'Orda di poco inferiore al 99%, mentre altri hanno una quota dell'Alleanza del 99%.

È improbabile che questo porti davvero a conflitti PvP. Se è così, allora probabilmente è più simile a un pestaggio collettivo.

È una buona idea? 

Questo è esattamente ciò di cui gli sviluppatori di WoW non sono del tutto sicuri. Sebbene Faerlina e Benediction siano reami PvP per definizione, non c'è praticamente alcun PvP che si svolge lì. Pertanto, Tom Ellis ha continuato a spiegare:

Il problema è che un numero molto reale di persone che si sono stabilite su questi regni non hanno mai voluto confrontarsi con la realtà di un PvP bilanciato, e scuoterlo ora potrebbe farli andar via.

Per questo motivo, Ellis chiede anche ai giocatori di questi due regni cosa pensano di questa idea.

Ecco come sta rispondendo la community: 

Almeno nei commenti su X/Twitter, molti sembrano essere favorevoli a questo esperimento.

  • "Ho iniziato con Faerlina e poi sono passato a Benediction perché gioco sempre con Allianz. Voglio fare PvP, ma semplicemente non esiste. Personalmente, mi piacerebbe vedere come andrà a finire, a patto che i giocatori PvE ricevano un trasferimento gratuito in un altro reame PvE". – TirrinWoW
  • "Entrambi i reami dovrebbero essere PvP. Speriamo che la maggior parte dei giocatori di questi reami lo capisca. Non vedo alcun motivo per cui le due cose non dovrebbero essere unite. All'inizio sarà disordinato. Ma con il bilanciamento e altro ancora, penso che ne varrà la pena a lungo termine". –Steve

Tuttavia, molti credono anche che l'idea di "Modalità Guerra" potrebbe essere adattata dal moderno World of Warcraft. Perché poi potresti decidere se vuoi partecipare a battaglie PvP o meno, indipendentemente dal regno e dalla comunità.

È così che viene? 

Probabilmente no. Gli stessi sviluppatori sottolineano che l'idea scuoterebbe troppo lo "status quo", anche se trovano l'idea interessante e quindi chiedono un feedback. Se questa non sarà una soluzione permanente, allora forse è qualcosa che potrebbe essere provato temporaneamente.

Ti piacerebbe vedere questi "mega reami PvP" in cui entrambe le fazioni sono presenti in gran numero? O pensi che l'attuale distribuzione con il predominio di una parte sia giusta per Classic?