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In estate, WoW potrebbe tornare ad avere più di 10 milioni di giocatori attivi dopo anni

Tra qualche mese, tutti i giochi Blizzard saranno offerti sul mercato cinese dopo una lunga pausa. Per World of Warcraft, in particolare, questo potrebbe avere un effetto estremamente positivo sul numero di giocatori, come dimostra un tweet ufficiale del partner di Blizzard, Netease.

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Di cosa parla il tweet di Netease? 

Il partner cinese di Blizzard ha rilasciato alcune statistiche entusiasmanti pochi giorni dopo aver annunciato il ritorno di tutti i giochi Blizzard in Cina. Mostrano quanto siano caldi i giocatori cinesi dopo la pausa forzata di 15 mesi da World of Warcraft.

  • In soli due giorni, due milioni di giocatori si sono pre-registrati per la versione cinese di WoW.
  • Più di 92.000 account sono stati recuperati con successo fino a questo momento.
  • Quasi 147.000 account sono stati riattivati con successo.
  • Con più di 950.000 commenti, la comunità ha commentato la ricostruzione della statua distrutta di "Gorehowl". Alcuni di questi commenti saranno immortalati sulla nuova replica.
  • Sono state ricevute più di 1.000 candidature per il nuovo ufficio Blizzard/Netease in Cina.

Cosa significa per Blizzard il ritorno della Cina? 

Il mercato cinese è stato estremamente importante per Blizzard per molti anni. L'importanza è dimostrata dalle cifre dei giocatori attivi mensili (MAU in breve) dai rapporti trimestrali di Activision Blizzard del 2022 e del 2023.

Secondo il rapporto relativo al quarto trimestre del 2022, c'erano 45 milioni di giocatori nei vari titoli di Blizzard, prima che il mercato cinese scomparisse (tramite Activision Blizzard).

Dopo la fine della collaborazione con Netease, il numero di MAU è sceso a 26 milioni nel secondo trimestre del 2023 (tramite Activision Blizzard). Questi sono tutti giocatori persi che improvvisamente smettono di trasferire denaro in California.

WoW torna alla grandezza

Partiamo dal presupposto che le pre-registrazioni in Cina non si siano semplicemente interrotte dopo la pubblicazione del tweet. Nel frattempo, è probabile che il numero sia significativamente più alto. Allo stesso tempo, le informazioni della GDC 2024 danno un'idea di quanti giocatori hanno attualmente un abbonamento attivo a WoW (la stima è di 7+ milioni di giocatori in tutto il mondo).

Non solo il ritorno dei giocatori cinesi tornerà quest'estate, ma c'è anche una quantità insolita di eventi sui server di WoW:

  • La patch 10.2.7 di WoW ha in programma un altro evento a tempo limitato per WoW Remix: Mists of Pandaria, dopo Plunderstorm.
  • Il 1° maggio 2024 verrà rilasciata la pre-patch di Cataclysm Classic e il 21 maggio Alamorte uscirà dalla sua prigione e scatenerà il Cataclisma.
  • La Stagione delle Scoperte di WoW Classic aprirà l'area di livello 60 quest'estate, con nuove sfide di fine gioco.
  • Con The War Within, la nuova espansione di WoW uscirà quest'estate, segnando l'inizio della saga in tre parti di World Soul.

Se mettiamo tutto questo in un unico piatto – ovvero il ritorno dei giocatori cinesi, ma anche i nuovi contenuti per WoW moderno e WoW Classic – Blizzard dovrebbe quasi certamente superare il traguardo dei 10+ milioni di giocatori attivi con World of Warcraft quest'estate. Niente male, per un MMORPG di quasi 20 anni che si basa ancora su un abbonamento e non ha una versione console. O come la vedete?