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Roblox apre il mercato dei creatori

Roblox, la popolare piattaforma di giochi online nota per i suoi contenuti generati dagli utenti, sta rivoluzionando il suo mercato di articoli per avatar. I creatori possono ora vendere direttamente le loro creazioni in 3D, ma c'è un trucco: a differenza di prima, non tutti possono semplicemente saltare dentro e iniziare a vendere cappelli virtuali.

 

Stai pensando di comprare un Account Roblox?

Roblox prospera sui suoi contenuti creati dai giocatori, e possedere un account Roblox apre la porta a un mondo vasto e immaginativo. Puoi esplorare innumerevoli giochi, costruire le tue esperienze e, ovviamente, personalizzare il tuo avatar a tuo piacimento. Tuttavia, se stai cercando di partecipare all'azione e vendere le tue creazioni, ci sono nuovi ostacoli da superare.

 

Accesso più facile, ma non gratuito

In passato, vendere articoli sul Mercato di Roblox richiedeva di aderire al programma di contenuti generati dagli utenti (UGC) di Roblox, un processo che comportava domande e approvazioni. Ora, Roblox sta aprendo di più le porte. I creatori possono evitare del tutto il processo di domanda se rispettano tre requisiti chiave:

Verifica dell'ID: dimostra di avere 13 anni o più, proprio come per abilitare la chat vocale di Roblox.

Abbonamento Premium Roblox: iscriviti a uno dei due livelli superiori, Roblox Premium 1000 o 2200, che costano rispettivamente $9.99 e $19.99 al mese.

Rispettare le regole: aderire ai Termini di servizio di Roblox, agli Standard della comunità e alla Politica del mercato.

Questo nuovo sistema semplifica l'accesso per i creatori, ma il requisito dell'abbonamento ha sollevato qualche sopracciglio. Alcuni lo vedono come un modo astuto per Roblox di monetizzare ulteriormente la sua piattaforma, seguendo le orme di un recente cambiamento di regole che impedisce ai giocatori di regalare certi articoli per avatar.

 

Creare un "Mercato Sano"

Sebbene l'incentivo finanziario sia innegabile, Roblox inquadra questo cambio di politica come un modo per favorire un "Mercato Sano". Pianificano di migliorare la scoperta di contenuti all'interno del negozio e rendere più facile per gli utenti seguire i loro creatori preferiti. Inoltre, il requisito dell'abbonamento potrebbe agire come deterrente per i cattivi attori. Gli utenti con soldi investiti sono meno propensi a rischiare i loro account vendendo contenuti inappropriati.

 

Se questa sia una situazione vantaggiosa sia per i creatori che per Roblox o un'opportunità di guadagno mascherata da progresso resta da vedere. Una cosa è certa: il mondo del commercio di Roblox sta evolvendo, e i creatori dovranno adattarsi per mantenere riforniti i loro negozi virtuali.