iGV Homepage

Il giocatore prova WOW e rimane scioccato: “Il retail non è affatto male”

Alcune persone provano World of Warcraft per la prima volta e si rendono conto che molti hanno mentito. La vendita al dettaglio non è affatto male, come hanno sempre pensato.

Per i nuovi giocatori, iGV vi copre con l'oro WOW veloce e a buon mercato per aiutarvi a immergervi nel gioco ancora più velocemente.

Se vuoi iniziare con World of Warcraft, ci sono alcuni ostacoli. Le dimensioni del gioco e il vantaggio in termini di conoscenza di tutti gli altri giocatori, le linee temporali confuse o semplicemente la complessità hanno messo i bastoni tra le ruote a molti nuovi arrivati.

Ma molti non provano nemmeno WoW perché gli viene detto da altri che il gioco attuale è terribilmente brutto. Spesso aiuta semplicemente farsi un'impressione, come un giocatore di ESO che si stupisce di rendersi conto che non è affatto male.

Che cosa è stato detto? 

Sul subreddit di WoW, l'utente ManagementNo4050 ha chiesto: "Cosa mi manca qui?" Ha poi spiegato nel post:

Ho provato sia Retail che Classic nell'ultima settimana e, come nuovo giocatore che ha già giocato a ESO, sono così confuso. Perché ho sempre sentito dire quanto sia pessima la vendita al dettaglio ed è per questo che ho provato prima Classic. Ma questo mi è sembrato così vecchio rispetto a tutti gli altri MMO a cui ho giocato. Grafica scadente, nessuna voce doppiata, battaglie noiose e un mondo assolutamente vuoto senza altri giocatori.

Con un po' di riluttanza, ho quindi provato Retail, dato che avevo già pagato l'abbonamento ed è stato un aggiornamento in quasi tutti i sensi. Con filmati, dialoghi doppiati, più classi e razze, grafica e modelli migliori, e sono persino entrato rapidamente nei dungeon con altri giocatori... Allora, qual è l'inghippo?

Perché sono davvero confuso, perché la vendita al dettaglio è vista come un male?

Da dove viene l'umore negativo? 

Probabilmente ci sono molte ragioni per cui World of Warcraft ha una cattiva reputazione nell'attuale versione retail (Dragonflight). Da un lato, nel corso di 20 anni di vita, si sono accumulati molti ex giocatori che hanno semplicemente trovato WoW più interessante in un altro momento. Ecco come risponde epitomizer1:

La vendita al dettaglio non è male. Ha alcuni aspetti negativi. Molte persone sentono la mancanza di una versione molto specifica del gioco. O come suonano le classi e quali prestazioni eseguiscono. O quali raid e dungeon fanno parte del contenuto attuale. Meta e bilanciamento PvP. Anche il mondo stesso.

Per i nuovi giocatori, la maggior parte di questo non avrà un impatto, quindi ignora le recensioni degli altri e divertiti.

O, per dirla in modo un po' più drastico, come Ok_Money_3140:

Come regola generale, se qualcuno dice che la vendita al dettaglio è cattiva, significa che non gioca al dettaglio da circa un decennio.

Altri, d'altra parte, sono intrappolati nelle 10 fasi di ogni giocatore di WoW e non riescono a uscire da queste abitudini. Quando hai iniziato a lavorare con World of Warcraft moderno e quali sono state le tue prime esperienze con esso?