La Guerra Interiore è in arrivo e questo è il momento perfetto per scoprire tutto sulla prossima espansione di World of Warcraft.
La prossima espansione di World of Warcraft non è lontana. Ma di cosa parla effettivamente WoW: The War Within? Qual è la storia? Quali sono le principali caratteristiche e cambiamenti?
Con questo articolo, vogliamo darti una panoramica di tutte le nuove funzionalità e informazioni di World of Warcraft: The War Within.
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Le cose più importanti in breve:
- L'alpha di WoW: The War Within era già in corso.
- Il nostro redattore Karsten Scholz ha già riportato le sue prime impressioni sull'Alpha.
- La beta inizierà il 5 giugno 2024.
- Il lancio o il rilascio avverrà nel 2024, probabilmente all'inizio dell'autunno o alla fine dell'estate.
- Il nuovo livello massimo è il livello 80.
- L'account diventa un pacchetto di guerra, quasi tutte le risorse e gli obiettivi sono quindi a livello di account.
- Ogni classe ottiene talenti eroici, nuove abilità con scelte.
- I nani terrestri diventano una nuova razza alleata.
- Non c'è una nuova classe.
La beta di The War Within
L'alpha di The War Within era già in corso, a cui erano state invitate solo poche persone. Qui, le aree e le caratteristiche sono state gradualmente sbloccate.
La beta inizierà il 5 giugno 2024. Puoi registrarti alla beta nel modo classico. Se desideri l'accesso garantito alla beta, puoi anche preordinare la costosa "Epic Edition" dell'espansione.
Grandi caratteristiche di The War Within
The War Within ha solo alcune grandi caratteristiche che potrebbero non sembrare così significative a prima vista. Tuttavia, ciò è dovuto principalmente al fatto che WoW vuole portare più nuove funzionalità "sempreverdi" che faranno bene al gioco per molto tempo.
Talenti dell'eroe
Invece di gonfiare ulteriormente gli alberi dei talenti precedentemente conosciuti, ogni classe ottiene nuovi "talenti eroe". Si tratta di alberi dei talenti più piccoli e separati. Ogni specializzazione ha la possibilità di scegliere tra due set di talenti eroici, con più specializzazioni che condividono gli stessi set.
Gli alberi dei talenti degli eroi sono fatti per cambiare il modo in cui gioca la tua classe e di solito migliorano significativamente una o due abilità. Al livello 80, hai sbloccato tutti i talenti di un albero dei talenti dell'eroe, anche se ci sono alcuni "talenti scelti" in cui devi scegliere tra 2 opzioni.
Pacchetto Guerra
Una delle più grandi caratteristiche che i fan stavano aspettando da anni sono i "War Packs". Questa non è fondamentalmente una caratteristica vera e propria, ma un allontanamento dal precedente design del gioco incentrato sui personaggi.
In futuro, quasi tutti gli obiettivi del gioco saranno legati all'account. I progressi nelle fazioni della reputazione ("fama"), gli obiettivi, ma anche il completamento delle missioni della storia si applicheranno all'intero account.
Allo stesso tempo, puoi inviare le tue risorse avanti e indietro tra i personaggi molto più facilmente. Questo è possibile anche grazie alla nuova War Pack Bank, che offre spazio a livello di account per materiali, equipaggiamento e altro ancora. Tuttavia, sbloccare questa banca è costoso e costa un totale di oltre 3 milioni di oro se vuoi davvero tutti gli slot.
Approfondimenti – Le profondità di Azeroth
Per gli appassionati di contenuti all'aperto, in futuro ci saranno i "Delves". Si tratta di qualcosa di simile a mini-dungeon che puoi trovare nel mondo aperto. Qui combatti al fianco di un NPC (come Brann Barbabronzea) ed esplori grotte sotterranee alla ricerca di tesori e bottini speciali.
- Le Immersioni possono essere padroneggiate da soli, ma si può anche uscire in gruppo.
- Anche gli Scavatori fanno parte della cassa delle ricompense settimanali e dovrebbero offrire equipaggiamento che è all'incirca al livello di "Mitica+5" o delle incursioni Eroiche.
- I Delves dovrebbero durare solo dai 5 ai 15 minuti, quindi sono adatti anche per una breve sessione di WoW.
- Le Scavi hanno più livelli di difficoltà, quindi puoi attivare ricompense migliori e più sfide.
Le nuove aree della guerra interiore
All'inizio dell'espansione, ci sono 4 nuove, grandi aree. 3 di esse sono grotte sotterranee, anche se sono così spaziose e vegetativamente varie che spesso non ci si accorge nemmeno di essere sottoterra.
Isola di Thorn
L'isola è stata scoperta al largo della costa occidentale di Pandaria e rappresenta il punto di ingresso alla nuova espansione. Qui incontrerete i Terrani e la loro terra Khaz Algar. Allo stesso tempo, qui si trova la nuova capitale Dornogal, che sarà considerata il nuovo fulcro dell'espansione per l'Alleanza e l'Orda.
Gli abissi clamorosi
La discesa nelle profondità del pianeta inizia nelle Profondità Risonanti. Questo è anche il luogo in cui vivono i terrestri, i cosiddetti "altoparlanti automatici". Usano antichi dispositivi titanici per plasmare il mondo e resistere a coloro che ostacolano la terra, e ora ce ne sono alcuni che si stanno spingendo verso l'alto dalle profondità.
Heilsturz
Heilsturz è illuminata da un cristallo gigante sul soffitto della grotta. Di conseguenza, c'è anche una vegetazione fiorita e diversi popoli possono sopravvivere qui. Tra loro c'è un gruppo scissionista di Arathi, umani fedeli alla luce che sono intrappolati nella lotta permanente contro i Nerubiani.
Azj-Kahet
Azj-Kahet è il centro del Regno di Neruber e il centro della loro cultura. È qui che Xal'atath ha deciso di mutare i Nerubiani con nuovi poteri e creare così un esercito che non può essere fermato da nessuno (fino a quando non torneremo di nuovo).
La storia di The War Within
Finora, molti dettagli della storia sono ancora incerti, ma almeno a grandi linee la trama è già nota.
In tutto il mondo, gli abitanti di Azeroth stanno cominciando ad avere delle visioni. Molti vedono questo come un avvertimento che l'Anima del Mondo è in pericolo di essere corrotta dal Vuoto.
Probabilmente questi sono esattamente i piani di Xal'atath, noto anche come "Araldo". Questa creatura sotto forma di elfo si sta preparando a inaugurare l'Era del Vuoto e a spianare la strada ai Signori del Vuoto.
Per raggiungere i suoi obiettivi, distrugge persino la città magica di Dalaran.
A tal fine, recluta gli ex servitori degli Dei Antichi, i Neruber, e vuole trasformarli in esseri ancora più potenti con il sangue degli Dei Antichi. Quale piano esatto stia perseguendo non è ancora incerto.
Se non sapete chi sia in realtà Xal'atath, vi abbiamo spiegato la sua storia completa qui.
Nel tentativo di andare a fondo dei piani di Xal'atath, combattiamo sempre più in profondità nel pianeta ed esploriamo le aree sopra menzionate.
Cos'altro c'è in The War Within?
A parte le grandi caratteristiche, ci sono ovviamente i "soliti sospetti" in The War Within, che appartengono a ogni espansione. Si tratta di classici come nuovi dungeon, ma anche di piccoli cambiamenti che sono semplicemente piacevoli. Include:
- 8 nuovi dungeon
- Volo dinamico con la maggior parte delle vecchie cavalcature volanti ("Dragon Riding")
- La trasmogrificazione si sblocca indipendentemente dalla classe giocata
- Pozioni che a volte ti fanno peggiorare
- Gli ingegneri stanno ancora una volta costruendo gli oggetti migliori (e più utili) del gioco
- Puoi nascondere i ragni se soffri di aracnofobia
Anche se a prima vista può sembrare che The War Within non abbia molto da offrire, dovresti tenere presente che Blizzard ha rilasciato un numero estremamente elevato di patch in pochissimo tempo negli ultimi mesi. Ci sono nuovi contenuti quasi ogni poche settimane e questo dovrebbe continuare con The War Within.
Che cosa ti aspetti in particolare da "The War Within"?