Benvenuto nella nostra guida completa che ti guiderà attraverso le intricate missioni dell'universo Dofus. Che tu voglia progredire nella trama principale, raccogliere oggetti di valore o padroneggiare le tue professioni, la nostra guida fa al caso tuo. In questa edizione, approfondiamo la missione "Shushu e Lulu", fornendo istruzioni dettagliate per aiutarti a esplorarla e completarla con successo.
Tutto quello che devi sapere
Prerequisiti:
- Livello consigliato: 25
Premi:
- 50.026 punti esperienza
- 1105 Dofus Kamas
- Accesso alla Diligenza
Posizione:
-Astrub [3,-17]
Prevedibile:
- Combattimento (da solo) x1
- Combattimento (gruppo) x1
- Birra Astrub x1 O 40 Dofus Kamas
Soluzione alla ricerca “Shushu e Lulu”
La ricerca inizia in [3,-17] con Kerubim, situato nella sua casa al piano di sopra. Avvia la ricerca impegnandoti in una conversazione e selezionando l'opzione "Chiedigli se qualcosa lo disturba". Kerubim esprime preoccupazione per un cacciatore Bontarian Shushu in città, temendo che la sua casa possa essere presa di mira. Scegli di assisterlo accettando la sua missione.
Indagare sulla missione
Procedi alla taverna in [6,-18]. Se ti manca una birra Astrub, acquistane una da Tek Abir. Partecipa a una conversazione con Gralahad e forniscigli la birra per conoscere i dettagli della sua missione. Ritorna a casa di Kerubim in [3,-17] e informalo della presenza di Gralahad.
Creare un'esca
Kerubim escogita un piano per proteggere la sua casa creando un'esca Shushu chiamata Baka. Viaggia verso [4,-15] e affronta Gilou Aychwesh per ottenere il suo aiuto. Dopo una scaramuccia, torna da Kerubim e segui le sue istruzioni per spingere Gilou Aychwesh nella stanza.
Esecuzione del piano
Ritorna alla taverna in [6,-18] e informa Gralahad che lo Shushu si è manifestato nella casa di Marp. Dirigiti a [1,-19], entra nella casa e combatti al fianco di Gralahad. Questa volta, la lotta è un'impresa da solista. L'avversario di Gralahad, il Bontarian, possiede un'elevata resistenza e formidabili capacità di danno.
Completare la missione
Dopo la battaglia, conversa con Gralahad, che esprime soddisfazione per il risultato. Se ne va con la valigia contenente lo Shushu. Cogli l'opportunità di parlare con Kerubim, che ti offre la sua gratitudine e ti regala un biglietto speciale. Procedi a [0,-18] per mostrare il biglietto di Kerubim Crépin a Hassen Cehef.
Con il biglietto ottieni accesso illimitato al servizio Diligences. Questo servizio, situato a [0,-18] ad Astrub, ti consente di viaggiare verso tre destinazioni nel Mondo dei Dodici. Tuttavia, tieni presente che questi biglietti sono solo di sola andata.
- Cimitero degli Eroi, in [-21,-58]
- Baia di Cania, a [-29,-12]
- Domaine des Fungus, in [-12.29]
La missione “Shushu e Lulu” si conclude durante il dialogo con Hassen a Dofus.
Segui attentamente questi passaggi per completare con successo la missione "Shushu e Lulu", ottenendo preziose ricompense e sbloccando l'accesso al servizio Diligences in Dofus.