iGVault Homepage

Statistiche mostrano: I numeri di giocatore in WoW sono caduti in basso – dico: Che sciocchezze.

Non vuole più giocare a World of Warcraft? I numeri dipingono un quadro disordinato, ma sono sciocchezze pura, spiega il demone MyMMO Cortyn.

A proposito, per i nuovi giocatori, iGVault preparerà oro veloce, sicuro e a buon mercato per voi, Acquistare Oro WOW, che vi aiuterà a ottenere un vantaggio e una buona esperienza di gioco nel gioco.

I numeri di giocatore di World of Warcraft sono in caduta libera. La gente è stanca di WoW. Ancora una volta, il gioco sta morendo.

Queste e simili dichiarazioni possono essere trovate sempre più su vari siti di notizie. Che cosa sarebbe un argomento emozionante in linea di principio se si disponesse di cifre affidabili per dimostrarlo, ma è spesso erroneamente rappresentato. Questo perché le statistiche sottostanti sono massicciamente distorte da molti fattori e devono essere visti nel contesto di ciò che sia WoW: Dragonflight e le altre versioni WoW sono fino a ora.

La statistica utilizzata è il numero di dungeon "Mythic+" completati nella settimana rispettiva. Una tendenza si può vedere qui – fondamentalmente, le cose continuano a scendere ogni settimana. Ma nell'attuale Stagione 4 di Dragonflight, questo incidente è particolarmente drastico, dopo un inizio già basso.

Ma prima di dare un'occhiata al grafico per te stesso:


La linea arancione per la stagione attuale sembra davvero spaventosa, vero? Ha l'ingresso più basso di tutte le stagioni in Dragonflight e ora anche raggiunto il basso assoluto.

Se hai appena guardato questa statistica, potresti pensare: Oh, cavolo, WoW deve essere davvero, davvero male in questo momento.

Ma diversi fattori sono completamente ignorati.

I molti fattori che si pongono a Mythic+ in WoW

Prima di tutto, probabilmente il più grande cambiamento, che non ha ancora raggiunto alcuni:

World of Warcraft ha drasticamente cambiato il sistema di dungeon mitici con la Stagione 4. La difficoltà di tutte le dungeon "M+" è stata enormemente aumentata.

  • Una dungeon mitica ("M+0") è ora a livello di un precedente "Mythic+10".
  • Una dungeon di livello Mythic+2 sarebbe stata equivalente a Mythic+11 nella stagione precedente.

Ciò significa che in pratica tutte le visite di dungeon che in precedenza sarebbero cadute nella gamma M+2 a M+10 non appaiono più in questa statistica. Perché queste sono ora le visite che si svolgono in eroico e M+0 dungeon. Questo numero enorme di visite di dungeon è scomparso dalle statistiche perché non sono registrati e non appartengono più a "Mythic+" a causa di un cambiamento del sistema.

Il secondo fattore è WoW Remix: Mists of Pandaria.Molti fan di WoW stanno solo vagando in questa modalità per sbloccare numerosi traslochi e montaggi. Molte corporazioni hanno cancellato le loro date "M+" per il momento in modo da raid insieme in Mists of Pandaria invece e quindi garantire un sacco di bronzo. Naturalmente, questo si aggira sui numeri delle visite "M+", ma i giocatori non sono andati. Sei solo su Pandaria.

Il terzo punto è WoW Classic."Cataclisma" è iniziato lì qualche settimana fa. Mentre i fan del "vecchio mondo" sono scettici su questo addon, l'espansione è sempre stata lodata per le incursioni emozionanti e dungeon duri. Un motivo per cui molti veterani stanno giocando Cataclisma di nuovo e rivivendo i vecchi tempi. Poiché non c'è "niente nuovo" in Dragonflight fino a patch 11.0, è possibile passare facilmente al Cataclisma per alcune settimane e lasciare M+ dietro.

L'ultimo punto è l'inizio della beta di The War Within.A differenza dei precedenti addons WoW, puoi "comprare nella beta" preordinando l'edizione epica più costosa di The War Within. Alcuni hanno fatto questo e sono ora sui reami beta per controllare la nuova storia o i talenti dell'eroe - spesso insieme a diversi amici.


Numeri cattivi perché le persone giocano un "diverso" WoW

Non voglio negare che l'umore "l'addon è finito" contribuisce anche ad alcuni giocatori che pausingano o si licenziano. Questo accade con ogni espansione. L'ultima stagione è sempre un motivo per prendere una pausa da WoW, dedicarsi ad altri giochi o semplicemente fare qualcosa di diverso prima di continuare con il nuovo addon.

Ma l'intera cosa non è come il pitch-nero come alcuni lo disegnano. Le circostanze semplicemente non lo permettono.

Sì, le visite "M+" sono precipitate nelle ultime settimane. Ma ci sono molte ragioni per questo, ma soprattutto perché World of Warcraft sta attualmente fornendo un sacco di incentivi per fare qualcosa di diverso da Mythic+.

In definitiva, si può dire: non conosco i numeri ufficiali del giocatore. Solo Blizzard li conosce. Ma prendendo la metrica di "Mythic+" dungeons visitato e derivando i numeri di giocatore supposti da esso, quando ci sono così tanti fattori che stanno registrando al numero di visite M+, soprattutto all'interno del cosmo WoW che è solo sciocchezze e, a mio avviso, intenzionale interpretazione. Xal'atath si divertirebbe certamente.