
ゲーム内の機器は、通常、魔法、まれ、伝説的、そしてユニークな5つの異なる色で提供されます。
パブリックベータ版では、伝説的な機器は、同じ強度のまれな機器と同じ範囲のフィックスと変動間隔を持っていた、その伝説的な機器は、追加のフィックスを持っていた場合を除き、同じ強度の装備でした。
伝説的な設備の設備も、レアな機器に抽出し、応用できるので、伝説的な設備は5つの特徴を持つレアな装置と考えられる。
伝説的な本質は、一度だけ使用できる消耗品ですが、ベース素材が注入できる回数に制限はありません。
武器、手袋、アミューレツ、リングにしか使用できる攻撃型エッセンスなど、さまざまなエッセンスが異なる領域を持っています。 二つの武器やネックレスにエッセンスを注入することで、パワーを増やすことができます。
伝説的な機器と比較して、ユニークな装置はさらにレアなものであり、パブリックベータでは、バッチャーから低確率で入手できるものしかありません。
ほとんどのユニークな機器で ディアブロ 4 Diablo 2のロジックを次の意味でフォローします。
1. それらはよりまれ、低下するより堅いです。
2. それらはユニークであり、すべてのユニークな装置は、伝説的な機器から入手できない少なくとも1つの要素を持っています。 例えば、傷ついた敵に対するブッチャーのクレットやダメージが増えると、通常の武器に見つからないという特徴があります。
3. フィックスは完全に固定され、異なるユニークな武器は、そのフィックスの数値範囲でのみ異なりますが、フィックスの種類は固定されています。
これにより、Diablo 4では、同じ名前のユニークな機器の1つだけが装備され、デュアル・イリューディング・クラスは2つのブッチャーを同時に拭くことはできません。ただし、異なる名前のユニークな機器を装備することができます。
傷ついた、アセスタルアイテム

これら2つは基本的に装置の質を示します。 ダイアブロ2、または通常、伝説的、およびダイアブロ3の特有装置で、通常の、まれ、伝説的な機器として、単に理解することができます。
通常の品質機器は、ゲーム開始から入手できます。
ダイvine の質装置に 50 の最低のレベル条件があり、世界難易度がレベル 3 に達する後だけ低下します。
ユニークな品質機器は、70の最小レベル要件を持ち、最も高い難易度レベル4でのみ低下します。 高品質で、機器のベース属性と、アフィックスの上限が高くなります。 通常の手袋は、最大+2のスキルレベルを持つことができます, 神は最大を持っていることができます +3, ユニークは最大持つことができます +4. ユニークな機器の品質は、フィックス自体が固定されているが、フィックスの範囲に影響を与えます。
伝説の本質も品質も、同じ品質の本質も同じ品質の機器に注入することができます。
ゲームの後段では、ユニークな基材や、ユニークな伝説的なものを卒業するために養う必要がありますが、ユニークな装置を調達することは、独特の品質である限り、比較的簡単です。
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