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NBA 2K23 MyTEAM新機能とアップデートのお知らせ

8月26日、新カードや報酬など、NBA 2K23のマイチームの新しい機能とアップデートを完全に発表しました。トリプル脅威オンラインの導入:Co-op*、契約の必要性の除去。

 

トリプル脅威オンライン:コプ*

 

MyTEAMでは、この新しいゲームモードでは、プレイヤーが様々なバリエーションで3V3オンラインのコププレイで友達と協力することができます。 パーティーモード、コプ、オンライン競争。

 

- 2〜6人のプレーヤーの任意の組み合わせをサポート

- カスタム設計裁判所のサポート
- NSプラットフォームはこのモードを持たない

無制限のトーナメント:

 

新しいプレステージの層は、プレイヤーが最高の層に到達し、より多くの報酬を解放することを可能にします。 プレイヤーは、各勝利のシーズンポイントを獲得したり、ランクアップに役立つために敗北します。 それぞれの勝利は、ボルトの開口部を提供します。

 

リーダーボードは、MyTEAMコミュニティ全体で、友人やトッププレイヤーからステータスを提示します。 ボーナスとして、トップ10のプレイヤーの名前の横に特別なアイコンが表示されます。 プレイヤーは、シーズンの全ての層と威信を補完することで、特別なアイコンを獲得することもできます。

 

-シーズンポイントシステムを導入: 獲得ポイントの一定量を獲得するか、失うか。 ポイントがダークマター層に達した後、あなたはより多くの報酬を得ることができます、あなたが勝つたびに、ボルトを開くことができます。

- 無制限のトーナメントのリーダーボードは、トップ10を入力すると、特別なアイコンが取得でき、リーダーボードはシーズンごとにリセットされます

- ブーストや不快な行動を防ぐための公式措置をとります。

 

 

クラッチタイムシングルプレイヤー:

 

クラッチを入力してください タイムのシングルプレイヤーモード、最高5点のスタートを得られる4点線の高速なモード、AIとの競争。

 

 

限られた時間マッチ:

  • ラインナップアシスタントもこのモードで動作します

- 季節が報奨を獲得するまで待つ必要はなくなり、週刊に獲得したカットオフは、そのシーズン中に収集したリングの数に即座に報酬を貯めます

-期間限定マッチも、各時代のルールにマッチするサポート

 

チャレンジ:

- 2K22 のすべてのチャレンジカテゴリが返されます

- チャレンジ要件を満たすラインナップをセットアップする選手の支援をスタート

- チャレンジの相手がレトロなチームの場合、その時にゲームのルールに一致します。

 

ドミネーション:

- 計5グループが、ポイント収入をダンクから計算し、攻撃を投稿しない

- 報酬は: アメジストジュリアス・ランドル、ダイヤモンド・ミッチ・リッチモンド、ダイヤモンド・マイク・ビビー、ダイヤモンド・ビル・ウォルトン、ピンク・ダイヤモンド・ジョン・ハビスク。

 

シングルプレーヤー3の脅威:

- 現世代は、ニュー・ジェンズ・ピンク・ダイヤモンド・プラザ・コートに基づいて、トリプル・脅威コートで競争します

- シングルプレイヤートリプル脅威で使用されるペントハウスコートは、新しいナイトバリアントを持っています

- 新しいGenプレーヤーは、トリプル脅威ゲーム中にマッチアップとキー防御設定をオンザフライに設定できるようになりました

 

始動機カード:

プレイヤーは、オールスター・ジャ・モリント、ジム・ブラー、ジョーエル・エビッドのコレクションをリードすることができます。 プレイヤーは、最終決定まで、トリプル脅威ゲームで発売カードの選択で再生することができます。 どのマイチームモードでも10試合後に、プレイヤーは90 OVR Amethyst Fred Jonesカードを受け取り、チームが地面から降りるのを助けます。

 

展示会情報:

展覧会では、プレイヤーは13人のラインナップから世界中を旅行するほか、プレイヤーはミッションから特別な報酬を受け取ります。

 

トロフィーの箱:

チームズ・トロフィー・ケースを補完することで、各フランチャイズからトップレベルのプレイヤーを獲得する新しい方法です。 NBAチームには、歴史の中で重要な瞬間を示す15枚のイベントカードが1枚あります。各チームでは、プレイヤーはピンクダイヤモンドプレイヤーを獲得できます。

 

ドラフト モード:

- ドラフトモードへの入口チケットが使用されてから、このモードに入るためにMTを直接使用できます。

- ラインアップを起草した後、スタートラインを編集してプレイスタイルに合わせて編集できるようになりました。ドラフトされたコーチのシステムに最も適しているのではなく、プレイスタイルに合わせて編集できます。

 

その他:

- シリーズ1のすべてのプレイヤーカードはトークン市場で交換することができます

- プレイヤーは、最終的には、各ゲームを設定する必要はありません、ラインアップのコーチ設定で防御的な設定を保存することができます。

- 最初のシーズンレベル40の報酬カードはピンクダイヤモンドのピップペンです。

 

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