マッデンNFLは、2020年は素晴らしいものではない。 PS4とXbox Oneバージョンは、評論家やファンによってパンデントされ、フランチャイズやフランチャイズモードの面のようなシングルプレイヤーモードの知覚障害にゼロにされた多くの人がいました。 バグもあった。 本当にバグ。
2020年はほとんどのゲームと同様に、Madden NFLは、開発途中で自宅から仕事をシフトするチームを強制的にCOVID-19のパンデミックによって運ばれる未曾有の課題に対処する必要がありました。 EAはまた、コンソール移行に対処する必要がありました。開発者が古いと新しい技術のバランスをとろうとしてスポーツゲームのための常にトリッキーな期間。

1. コーチングツリーを導入しています。故郷の優位性の外で、Madden 22 は NCAA サッカー 14 から持ち上げているように見えています。 攻撃性と防御的なコーディネーターを雇い、スキルツリーを介してそれらを改善する能力です。 フラニキスモードに深さの固体層を追加すべき長所の長所の機能を発揮します。 代表プロデューサーであるシーン・グラディは、NCAAフットボールの観点からマデンが見ていないと述べています。 「(H) 正直、その影響は戦争の神のようなゲームで根ざしています」とグラディは言います、「私の息子と私は多くのことを再生しています。」
2. スコープの更新は、後日更新されます。シュカウトはフランチャイズモードのもう1つのポイントであり、ファンはマデン22でついに過酷になったことを知っているのはうれしいです。 ちょうどすぐに起こらない。 Graddy氏は、アップデートをMadden 23にプッシュすると見なされたチームだが、最終的にはライブアップデートの一部を作ることにしました。 「私たちは、ゲーム全体を扱い、ライブサービスのようにフランチャイズだけでなく、確かにそうした」とグラディは言います。 「そう、よく言って、それで仕事を続け、それを手に入れよう、あなたは、その9月の期間枠のNFLシーズンに近いことを知っています。 今年はファンがいるので、 到着すると、年中変化する動的なドラフトボードのような要素が現れます。
3. フランチャイズは35以上の新しいシナリオを含んでいます:近年のマデンのフランチャイズモードの重要な批判は、シナリオエンジンであり、各ゲームにストーリーテリングを少し追加しようとしています。通常、他のチームのスタープレーヤーの会計の形で。 EAは、コミュニティメンバーをエンジンを立ち上げ、35の新しいシナリオで対応しました。 「今年は、このことに情熱を傾けているコミュニティのうち、誰かを雇い、彼にツールを教え、そして彼が作成できるようにしました。私は、本当に説得力のあるシナリオだと思います。」とグラディは言います。 「リフレッシュを楽しみたい」
4. ハーフタイム調整はゲームのフローに現実のビットを追加します。フランチャイズモードは、ゲームの前の強調表示に特定のプレイを選択する機能が長持ちしているため、対応するスタットボーナスを調達しています。 ハーフタイムで似ているものを作ることは可能になりました。 マイナーな変化ですが、ゲームの流れにもう少しリアルなところを加えてください。
5. スーパーボウルのプレゼンテーションは、最終的に異なる:年を経ち、大スーパーボウルトロフィープレゼンテーションがビットを変更していないかを示すビデオが指摘した後、Madden 22は今年は物事を変更します。 改善は、フラウバーや大きなアメリカの旗を含む放送パッケージの更新によって結合されます。
6. スーパーマーケットは競技場にあります:数千人超のクローズアップショットが、ゲーム発表の主要部分だったのは、PS4とXbox Oneが巻き込まれたときにのみ消え去りました。 マデン21でクラウドクローズアップ(ironical)が返され、今マッドデン22はいわゆる「スーパーファン」でそれらを強化しています。チームマスコットとして機能するファンをコスプレしています。 そのようなファンは現実に存在しているが、火星のようなキャラクター ドエドはマデン22、アラスでJ-E-T-Sチャントを率いません。 EAは、それらを追跡し、自分の気さを追加するコストがちょうど高すぎていると言う.
7. フランチャイズの顔は戻ります:フランチャイズの顔は、Yep。 新機能ではなく、セごとに新しいストーリーになります。 今年のバージョンは「ユナイテッド・ヴァイス」と呼ばれます。 フランチャイズの顔は、興味深いストーリーモードですが、最後の2年以上は、その可哀想と深さの欠如のために批判されている、その傾きの対話を言及していません。 Graddyは、今年のバージョンが改善すべきだと述べています。「当社の査読者やファンの何人かからの十分なフィードバックが、ストーリーのより外れや進行状況を調べていると述べています。 そこで、今後数週間の細い人達にそのフィードバックを伝えようとしているのは、どう思います。 フランチャイズの強い顔になるつもりだと思っています。
8. 次-ゲン統計は年2にロールスロイス:昨年、Madden 21の次世代バージョンが、次世代のセンサーから収集した実地データを利用し、スタープレイヤーがアニメーションや改善を中止するという意欲的な試みが、次期の統計を発表しました。 予想通り、Madden 22 には、次のゲン統計への拡張機能の多岐にわたるもの、攻撃性を準拠法とするデータ、Barcarriers がどのようにタックルを破るのか、チーム戦略が含まれます。 サイドライン検出、タックリングメカニック、その他のゲームプレイ機能に改良が進んでいます。
9. PS4とXbox Oneバージョンもアップデートを受けています。EAの焦点は、PS5とXboxシリーズXにほぼシフトしていますが、前世代のコンソールは、別の年のために引き続きサポートされます。 Graddyは、すべてのモードがすべてのプラットフォーム間で非常に似ているべきであることを確認します。 「だから、フランチャイズの顔は、Gen 4とGenの間で非常に似ているつもりです。 究極のチームは、非常に似ています。 ヤードとスーパースターKOは、あまり話せなかったんですが、かなり似ているはず」とグラディ。 「フランチャイズで、スタッフ管理がそこにあるだろう、ゲーム計画はそこにあるが、他のダイナミックなゲームデー要素の一部は、そのほかのダイナミックなゲームデー要素の一部であり、明らかに、Gen 5でのみ利用可能なNext-Genの統計ゲームプレイは、そこにはない。 しかし、Gen 4のオーディエンスは、彼らが受けている多くのコンテンツに満足していると思います。
紙面にMadden 22は、PS5とXboxシリーズXの興味深い改善がたくさんあります。|Sバージョンは特にあります。 EAの実行に依存します。, 遅く欠けています。. もう少しの研磨は、次の世代のコンソールで前方に鍛造するので、シリーズの不思議になります。 今年後半にマデン22が発売した際に、EAがそのレッスンを心にかかっているかがわかります。
マッデン22は8月20日XboxシリーズX|S、PS5、PS4、Google Stadia、PCリリース。 8月17日(水)より早期予約受付にて受付いたします。