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『Aion Classic』、6月23日に北米・南米でリリース決定

NCSOFTは、『Aion Classic』を6月23日に北米・南米でリリースすると発表しました。『WoW Classic』や『Old School RuneScape』と同様、『Aion Classic』はMMORPGの「レトロ版」であり、プレイヤーを初期の時代へと連れ戻します。これには、リリース初期の拡張コンテンツや冒険の数々が含まれます。本作はすでにヨーロッパで人気を博しており、多くのプレイヤーが当時の体験を再び楽しんでいます。欧米のプレイヤーも、まもなく同様の体験が可能となります。現在、「ファウンダーズパック(Founder's Packs)」の購入受付が開始されています。
『Aion Classic』では、初期の象徴的なダンジョンの数々が復活します。利用可能なキャラクタークラスは、オリジナルの4種類に限定され、それぞれに2つの基本サブクラスが用意されています。往年のMMORPGの設計を踏襲し、キャラクターの成長は緩やかなペースで進むため、プレイヤーはアスモデアンやエリオスの世界をじっくりと探索する機会を多く得られます。

『Aion Classic』には、サブスクリプション(月額課金)モデルと、基本プレイ無料のオプションの両方が用意されています。プレイヤーは、現実の通貨を使用して「シエルのオーラ(Siel's Aura)」を購入することで、30日、90日、または365日間のサブスクリプションを利用できます(3日間のパスも用意されています)。基本プレイは誰でも無料ですが、無料プレイヤーの経験値獲得速度は、サブスクリプション利用者に比べて遅くなります。また、追加のクエストや報酬を獲得できるバトルパス「ディーヴァパス(Daeva Pass)」も導入されます。ゲーム内通貨「Quna」を使用すれば、外見変更アイテムや消耗品、アカウント関連サービスの購入のほか、プレミアムな「ディーヴァパス」へのアクセス権などを入手可能です。

『Aion Classic』では、『Aion』の大きな特徴である「リフト(時空の亀裂)」を介したPvPも復活します。アスモデアとエリシアの間にはポータルが開かれ、PvP専用のクエストやPvP専用の通貨が用意されています。プレイヤーはこの通貨を使って特別な報酬を入手できるほか、戦績に応じてランキングも変動します。さらに、勢力同士が重要拠点の支配権を巡って争う「要塞戦」がPvP体験を彩り、勝利した勢力には特別な報酬が与えられます。