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Blizzard debilitará algunas habilidades clave de los jefes de Ulduar y reducirá considerablemente la

El servidor de prueba PTR del Wrath of the Lich King Classic todavía está abierto, pero el grupo de Ulduar ha sido cerrado temporalmente. En cuanto a la prueba del Jefe de Ulduar, Blizzard también ha recopilado mucha información y ha dicho que hará ajustes. En la última entrevista del diseñador de Warcraft Classic con un creador de contenido extranjero en el servidor, obtuvimos información sobre el debilitamiento de algunas habilidades clave.

 

Los jefes de Ulduar sufrirán un debilitamiento de habilidades clave.

 

Los desarrolladores de Blizzard, Tim Jones, Josh Greenfield y Kris Zierhut, junto con los creadores de contenido en Youtube, realizaron una entrevista en video que aborda el desarrollo del actual Ulduar de WLK Classic, las mecánicas de los jefes, los modos difíciles, los logros y los cambios.

 

1. XT-002 Desarmador

En primer lugar, el primer cambio se refiere al modo difícil de XT-002 Desarmador, que no se podía matar en el PTR hace algún tiempo. El diseñador dijo que se debilitará, principalmente el valor total de salud del corazón, que se ajustará para que los jugadores no necesiten usar Lujuria/Sed de sangre para destruirlo. Hasta ahora, ningún equipo ha derrotado al Desarmador en modo difícil en el PTR, porque el diseño numérico del jefe es demasiado perverso. Incluso para los equipos que han pasado la Fase 1 y han estado farmeando Ulduar durante una o dos semanas, todavía no pueden cumplir con los requisitos para matarlo.

Después de este cambio, los jugadores podrán usar la explosión en el cuerpo del jefe sin desperdiciar el daño en el corazón, de modo que se pueda matar al cuerpo del jefe.

2. El Consejo de Hierro

El segundo cambio será en el Consejo de Hierro, que es un jefe de la misma dificultad en el PTR actual. En la batalla contra el Consejo de Hierro, hay un aumento de energía en el runa que puede aumentar considerablemente el daño de los jugadores que se encuentren dentro del círculo.

El equipo de diseño está realizando algunos cambios para que sea más fácil para las ocupaciones de cuerpo a cuerpo obtener el efecto del aumento de energía, en lugar de dar siempre el aumento directamente a la posición del jefe.

3. Yogg-Saron

El tercer cambio es para el jefe final, Yogg-Saron, que actualmente usa una habilidad de objetivo aleatorio que reduce el valor de cordura del jugador. El diseñador dijo que es posible que se cambie al ajuste posterior de WLK, lo que significa que la dirección de esta habilidad ya no apuntará a personas con cordura por debajo de 40.

La ventaja de esto es que reduce la aleatoriedad de la batalla contra el jefe, para que los jugadores con cordura demasiado baja no sean eliminados por esta habilidad aleatoria.

4. Algalon el Observador

El cuarto cambio es para el jefe oculto, Algalon, pero lo que se cambia no es el mecanismo del juego, sino el entorno de la batalla del jefe. Actualmente, la sala de Algalon en la versión clásica es demasiado brillante y los jugadores pueden verse afectados al observar las habilidades. El diseñador desea restaurarlo al estado original de WLK para que sea más fácil para los jugadores ver las habilidades.

 

Finalmente, el diseñador dijo que la próxima ronda de pruebas de Ulduar volverá al servidor de prueba PTR después de las vacaciones de Navidad, y para entonces debería ser una versión ajustada.

 

Las vacaciones de Navidad en Estados Unidos generalmente duran hasta principios de enero del próximo año, lo que también significa que la próxima ronda de pruebas en equipo debería ser a principios de enero de 2023, y también será la última ronda de pruebas cortas. Si no se encuentran errores después de las pruebas, entonces la segunda fase se lanzará oficialmente en el WLK.

 

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