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Mazmorras WOW : ¡Una semana después, los desarrolladores han cambiado 7 de las 8 mazmorras!

La tercera temporada de WOW : Dragonflight ha comenzado, y todos los fans de los restos vuelven a adentrarse en las mazmorras Mítico+. Pero el equilibrio es un poco "complicado", por no decir otra cosa.

Mientras que algunas mazmorras son particularmente fáciles, otras son bastante desafiantes incluso en los niveles más bajos de modificadores de escala. El infame "paseo del murciélago" en la región de Rabenwer, en particular, provocó muchas muertes, algunas de ellas inevitables.

 

 

Blizzard está introduciendo mejoras y examinando más a fondo cada una de las mazmorras. Un total de 7 de las 8 mazmorras actuales sufrirán alguna modificación, con mejoras y nerfs en casi todas las mazmorras actuales.

 

 

¿Qué cambios se producirán?

 

Atal'Dazar

  • Se ha aumentado el recuento de fuerzas enemigas necesarias para Atal'Dazar.
  • El Golpe saltador de Toxic Saurid ya no activa Garras envenenadas en el objetivo.
  • El daño de Asalto despiadado de Dazar'ai Juggernaut se redujo en un 25%.
  • La frecuencia periódica de Fuego salvaje de Dazar'al Augur se redujo a 1 segundo (en lugar de 2 segundos).
  • El daño de Deadeye Aim del Dinomancer Kish'o se redujo en un 25%.
  • La carga frenética de T'lonja ahora se puede evitar pero inflige mayor daño.
  • El alcance de Wild Thrash de Monzumi aumentó a 100 yardas.
  • Yazma
    • El dolor atroz de Yazma ya no se puede interrumpir y ya no es un efecto de maldición en dificultad piedra angular mítica.
  • Sacerdotisa Alun'za
    • Sangre corrupta inflige daño cada 2,5 segundos (en lugar de 3 segundos).
    • La salud de Spirit of Gold aumentó en un 33%.

 

El ascenso de Murozond

  • Tyr, el Guardián Infinito
    • La absorción de daño de la barrera radiante se redujo en un 15%.
    • El daño de actualización de la barrera radiante se redujo en un 25%.
    • El daño de Desenroscar de Timestream Anomaly se redujo en un 20%.
    • El desplazamiento temporal reduce la salud de la criatura en un 10% adicional>
    • El efecto de daño por desplazamiento temporal en la muerte se redujo en un 50%.
    • Aumentó el tiempo de reutilización de Double Strike y Triple Strike.
  • Crono-Señor Deios
    • La salud de Chrono-Lord Deios se redujo en un 10%.
    • El daño de Corrupción infinita se redujo en un 20%.

 

 

 

Trono de las Mareas

  • Se redujo el número total de apariciones de corrupción inestable y la corrupción inestable ahora aparece de manera más consistente en las Salas Abisales.
  • Las mandíbulas afiladas del dragón feroz sañoso infligen daño cada 1,5 segundos (en lugar de 1 segundo).
  • La salud del Dragón Snap Vicioso se redujo en un 20%.
  • La salud de Gilgoblin Aquamage se redujo en un 20%.
  • El tiempo de lanzamiento de Aquablast de Gilgoblin Aquamage aumentó a 4 segundos (en lugar de 3,75 segundos).
  • El daño de Inflación del Guardián Tainted se redujo en un 15%.
  • La cantidad de absorción de curación de Profundidad aplastante de Naz'jar Sentinel se redujo en un 15%.
  • Ozumat
    • El daño de Bombardeo secante se redujo en un 15%.
    • Blotting Darkness inflige daño reducido en un 25%.
    • La duración del flujo limpiador de Neptulon aumentó a 12 segundos (en lugar de 10 segundos).
    • Foul Bolt ahora tiene un tiempo de enfriamiento inicial de 8 segundos.
    • La mancha aparece más cerca de la tinta de Ozumat.

 

La caída de Galakrond

  • El estallido necrótico del Dragón resucitado inflige daño cada 3 segundos (en lugar de cada 2 segundos).
  • Arenas contaminadas de Coalesced Moment ya no causa daño inmediatamente y su duración se ha reducido a 7 segundos (en lugar de 9 segundos).

 

Matorral Corazón Oscuro

  • El daño del lanzamiento de Agarre aplastante de Oakheart se redujo en un 15 %.
  • Rugido enloquecedor aumenta el daño infligido en un 20 % por acumulación (en lugar de un 25 %).

 

Torreón de la Torre Negra

  • ¡Los Sic Bats de Dominator Felspite! Ahora ordenará a hasta 4 murciélagos que ataquen a su objetivo (era ilimitado).

 

Mansión Crestavía

  • El Pavor persistente de la matrona Alma debería preferir a los jugadores que no sean tanques.

 

 

 

¿Cuándo entran en vigor los cambios?

 

Las mejoras y los nerfs entraron en vigor el miércoles después del mantenimiento, coincidiendo con el inicio de la segunda semana de la temporada. Entonces, al comienzo de la primera semana "Brutal" de la temporada, podrás beneficiarte de los nerfs, o ver cuánto afectan las mejoras a los jefes.

 

 

¿Qué opinas de estas mejoras y reducciones? ¿Son necesarias e importantes? ¿O son demasiado tempranas y severas?

 

 

 

(Lo anterior es de los foros oficiales de la comunidad de Blizzard