Cambios Generales
La clase Selotrope en Dofus es un lanzador de hechizos versátil y estratégico que manipula energías dimensionales, sobresaliendo tanto en daño elemental como en movilidad táctica en el campo de batalla. En la última actualización, Dofus 2.70 introdujo ajustes significativos en la clase Selotrope, centrándose en mejorar su versatilidad y competitividad en escenarios PvE y PvP.
Daño Base y Ajustes Elementales
Aunque el daño base del Eliotrope experimentó una ligera reducción, se implementó una distribución más equilibrada en sus habilidades elementales, asegurando un enfoque consistente y estratégico en el combate.
Aumento de AP y MP
Para proporcionar una mayor flexibilidad en el lanzamiento de hechizos, el Eliotrope recibió un ligero aumento tanto en los Puntos de Acción (AP) como en los Puntos de Movimiento (MP), permitiendo un estilo de juego más dinámico y adaptable.
Iniciativa Mejorada
La iniciativa del Eliotrope fue impulsada, mejorando su capacidad para asegurar el primer turno en el combate de manera consistente, brindando una ventaja táctica en el campo de batalla.
Mejora del Daño
Se realizaron cambios elementales específicos para optimizar la producción de daño:
- Daño de Agua: Experimentó un aumento general, estableciéndolo como un tipo de daño más viable.
- Daño de Tierra: Aunque ligeramente nerfeado, se reforzaron los hechizos de utilidad para aumentar la efectividad en PvE y PvP.
- Daño de Aire: Experimentó mejoras en movilidad y control de masas, elevando la versatilidad en escenarios de PvP.
- Daño de Fuego: Se mejoró el potencial de combos, ofreciendo resultados más gratificantes para los jugadores experimentados de Eliotrope.
Movilidad Mejorada
Teleport, un hechizo distintivo del Eliotrope, experimentó ajustes con una ligera reducción de rango pero ganó la capacidad de transportar aliados, ampliando las posibilidades estratégicas. Dimensional Portal fue reelaborado para permitir opciones de posicionamiento más estratégicas, mientras que Dimensional Link se fortaleció para proporcionar mayor utilidad tanto en PvE como en PvP.
Mejoras en el Control de Masas
Se afinaron varios aspectos de control de masas para lograr una experiencia de juego equilibrada:
- Desplazamiento: Aunque ligeramente nerfeado, ganó la capacidad de alejar más a los enemigos, mejorando la efectividad del control de masas.
- Paralizar: A pesar de un ligero nerf, obtuvo capacidades adicionales de daño a lo largo del tiempo, convirtiéndolo en una opción más versátil para infligir daño.
- Invocaciones: Las invocaciones del Eliotrope recibieron mejoras y fortalecimientos, volviéndolas más potentes tanto en enfrentamientos de PvE como de PvP.
En resumen, los cambios de Dofus 2.70 en la clase Eliotrope tuvieron como objetivo estratégico cultivar la versatilidad y competitividad. Los ajustes en el daño base, atributos elementales, movilidad y capacidades de control de masas han transformado al Eliotrope en una clase más completa y gratificante para los jugadores que participan en diversos aspectos del juego.
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