La mazmorra más difícil de World of Warcraft Dragonflight está siendo drásticamente debilitada. Finalmente tienes más posibilidades en Murozond's Rise.
La tercera temporada de Dragonflight ya está en marcha en World of Warcraft, pero una mazmorra todavía molesta a la mayoría de los héroes: Murozond's Rise. La mazmorra no solo es confusa y muchas peleas despiadadas, sino que también hay muchos minijefes con habilidades devastadoras. Esto hace que la mazmorra sea una tortura, ya sea durante las semanas Tiránicas o Reforzadas.
Ahora Blizzard ha escuchado las quejas y ha introducido grandes nerfs.
Lo esencial en resumen:
- Las partes particularmente difíciles de la elevación de Murozond ahora son más fáciles.
- Los minijefes tienen menos salud y tiempos de reutilización más prolongados.
- Chronolord Deios causa mucho menos daño.
¿Qué ha cambiado?
Hay una serie de cambios, pero se centran principalmente en el área inicial y los distintos jefes. Los nerfs en detalle son:
- Valow, guardián desgastado ahora tiene un 17% menos de salud.
- Lerai, sirvienta desgastada ahora tiene un 17% menos de salud.
- Resplandor antiguo ahora solo se lanza una vez cada 15 segundos (en lugar de dos veces).
- Spurlok, guardián desgastado ahora tiene un 17% menos de salud.
- Agarre vinculante ahora solo se lanza una vez cada 23 segundos (en lugar de una vez cada 19 segundos).
- Mago de la grieta infinita
- Quemadura eterna ahora tiene un tiempo de reutilización de 16 segundos (en lugar de 7 segundos).
- tiro
- Barrera radiante ahora absorbe un 15% menos de daño.
- Campo de batalla perdido en el tiempo
- El jefe ahora se mueve un 50 % más lento durante Blade Storm (antes era un 30 % más lento).
- Los sentidos de batalla y el impulso de batalla causan un 20 % menos de daño.
- Señor crono Deios
- Temporal Breath causa un 16,7% menos de daño directo y un 28,5% menos de daño en el tiempo.
- Chronoburn causa un 15% menos de daño.
- Explosión eterna inflige un 10% menos de daño.
¿Qué traen los nerfs?
En conjunto, los nerfs deberían garantizar que el cronómetro para la elevación de Murozond sea significativamente más relajado. El debilitamiento de los tres minijefes en particular debería proporcionar mucho alivio. Los ajustes en Deios y Time-Lost Battlefield garantizarán en última instancia menos muertes y, por lo tanto, mejores posibilidades de éxito.
Queda por ver si los nerfs serán suficientes para hacer que la clave sea más popular. Pero si aún no has completado una piedra hasta +20, es poco probable que tus posibilidades de hacerlo mejoren.