Llegan poderosas ventajas a World of Warcraft . Los paladines aplauden, pero también lo hacen los sacerdotes en la sombra y otras cinco clases.
Aunque la temporada 3 de World of Warcraft Dragonflight ya lleva muchas semanas en marcha, el equilibrio aún no es perfecto. Algunas clases están muy por detrás de otras y algunas especializaciones apenas son utilizables, al menos en el área PvE de alto nivel, donde cada punto porcentual del rendimiento cuenta. Blizzard está cambiando el equilibrio aquí y cambiando varias clases. Sólo hay mejoras para acercar las peores especializaciones a las demás.
Lo esencial en resumen:
- 7 clases obtienen beneficios, a veces en varias o incluso en todas las especializaciones.
- Los beneficios afectan principalmente a las especializaciones de DPS.
- No hay nerfs.
- Los sanadores druidas reciben costes de maná enormemente reducidos para sus hechizos.
- Los tanques Guerrero y Caballero de la Muerte serán un poco más estables.
WoW: todos los beneficios para las clases el 24 de enero de 2024
Todos los cambios entrarán en vigor el 24 de enero. Entra en vivo, tenemos detalles para ti aquí:
Todesritter
- sangre
- Escudo óseo ahora otorga armadura basada en un 80 % de poder (en lugar de un 70 %).
- escarcha
- Todo el daño aumenta en un 4%. No activo en PvP.
- Impío
- Todo el daño infligido por el Caballero de la Muerte y su mascota aumenta en un 4%. No activo en PvP.
druida
- Desenfreno
- Desgarrar ahora inflige un 10% más de daño. No activo en PvP.
- El daño periódico de Claw Slash aumenta en un 5%. No activo en PvP.
- Primal Wrath ahora inflige un 10% más de daño. No activo en PvP.
- Wild Frenzy ahora inflige un 5% más de daño. No activo en PvP.
- Inspiración lunar ahora inflige un 10% más de daño.
- Salvaje desenfrenado ahora inflige un 25% más de daño.
- Restauracion
- Rapid Heal ahora cuesta 1,4% del maná base (en lugar de 1,6%).
- Grove Guardian ahora cuesta el 1% del maná base (en lugar del 1,2%).
- El crecimiento salvaje ahora cuesta el 3,8% del maná base (en lugar del 4%).
- El nuevo crecimiento ahora cuesta un 2,8% del maná base (en lugar de un 3,2%).
- Bloom ahora cuesta el 3% del maná base (en lugar del 3,2%).
Cazador
- Sobrevivir
- Todo el daño infligido al cazador y su compañero aumenta en un 4%.
Paladín
- Santo
- Escudo de los Justos ahora inflige un 30% más de daño.
- Consagración ahora inflige un 30% más de daño.
- venganza
- Ola de ceniza ahora inflige un 20% más de daño.
- Wake of Truth ahora inflige un 28% más de daño.
- Llamas ardientes ahora inflige un 28% más de daño.
- Blade of Justice inflige un 20% más de daño.
- El Juicio Final ahora inflige un 10% más de daño.
sacerdote
- Santo
- Palabra de bendición: Santificación ahora cura un 25% más de salud.
- La curación ahora cura un 25% más de salud.
- Flash Heal ahora cura un 15% más de salud.
- Palabra de bendición: Castigo ahora inflige un 30% más de daño.
- Tormento Sagrado ahora inflige un 30% más de daño.
- Palabra de las Sombras: Dolor ahora inflige un 15% más de daño.
- Sombra
- Mind Strike ahora inflige un 10% más de daño.
- Peste devoradora ahora inflige un 10% más de daño.
- Apariencia sombría ahora inflige un 20 % más de daño.
- Enlace psíquico ahora provoca que el 30 % del daño de todos los hechizos de un solo objetivo se transfiera a los enemigos afectados por Toque vampírico (en lugar del 25 %).
chamán
- Restauracion
- Toda la curación infligida aumenta en un 5%. No activo en PvP.
- Lava Burst ahora causa un 20% más de daño.
- Flame Shock ahora inflige un 20% más de daño.
- Lightning Strike ahora inflige un 20% más de daño.
Krieger
- armas
- Cleave ahora inflige un 10% más de daño. No válido en PvP.
- Dread Strikes ahora inflige un 30% más de daño. No válido en PvP.
- Heridas profundas ahora inflige un 15% más de daño. No válido en PvP.
- Bonificación del conjunto de 4 Amirdrassil: el daño adicional del Trueno afectado aumenta al 200 % (en lugar del 100 %). No válido en PvP.
- Proteccion
- Frontliner ahora otorga un 40 % de resistencia (en lugar de un 35 %).
- Apretar los dientes ahora absorbe un 5% más de daño.
Además de los cambios aquí, hay otros ajustes que se aplican sólo al PvP. Puedes verlos en el foro oficial de WoW.
¿Cuándo se publicará esto?
Los cambios entrarán en vigor con el trabajo de mantenimiento el miércoles, es decir, el 24 de enero de 2024. Después del mantenimiento del servidor de la mañana, los cambios estarán activos para que puedas beneficiarte directamente del beneficio en mazmorras e incursiones en la nueva semana.
¿Están todas las clases felices entonces?
Eso aún está por verse. Los beneficios definitivamente garantizan que las peores clases anteriores se vean significativamente mejores en términos de rendimiento. Sin embargo, también hay algunas especializaciones que esperan ansiosamente una reelaboración y, por tanto, un cambio a gran escala en sus talentos.
