¿Prohibir las ejecuciones de GDKP en World of Warcraft Classic realmente logró algo? Los desarrolladores revelan su opinión al respecto.
La Temporada de Descubrimientos está actualmente en marcha en World of Warcraft Classic. Los desarrolladores no sólo están trayendo contenido nuevo que nunca antes había estado disponible en la versión clásica del juego, sino que también están implementando nuevas pautas. La prohibición de las operaciones de GDKP fue bastante controvertida, pero tenía como objetivo ayudar a restringir las compras ilegales de oro.
Los desarrolladores ya han hablado de sus primeras impresiones sobre el reglamento y ven muchas influencias positivas.
¿De dónde viene la información?
La revista Dexerto habló con el productor senior de juegos Josh Greenfield y la ingeniera de software principal Nora Valetta, quienes son responsables de Season of Discovery. Se trataron muchos temas, pero sobre todo el cumplimiento de la prohibición del GDKP.
¿Qué es realmente el GDKP?
“GDKP” es el nombre que recibe un sistema según el cual el botín se otorga en incursiones o mazmorras. En lugar de simplemente tirar los dados sobre un artículo y dejar que el azar decida, los interesados pujan por el artículo con oro. El comprador con la oferta más alta recibe el artículo. Después de la incursión, el oro recolectado se distribuye entre todos los miembros del grupo. Los jugadores ricos obtienen artículos mientras que todos los demás obtienen oro.
¿Lo que fue dicho?
Greenfield es "cautelosamente optimista". Aunque es demasiado pronto para tener datos realmente sólidos y por tanto sacar conclusiones sobre un efecto a largo plazo, la primera impresión fue bastante positiva.
Mi primera observación mientras juego es que noto muchos menos anuncios [en Realms]. Esto nos ha dado la oportunidad de tomar medidas más enérgicas contra este tipo de cosas. No sólo vender oro, sino también botar.
Básicamente, el GDKP no es sólo una forma de distribuir el botín, sino también un método de “blanqueo” de oro. Porque a través de estas compras grandes cantidades de oro ilegal cambian de manos y, por lo tanto, se vuelven prácticamente legales. Esto también hace que sea cada vez más difícil seguir la trayectoria del oro.
GDKP es un excelente método para lavar dinero y un excelente método para ocultar el camino del oro. Sin ese tipo de protección, nos resulta mucho más fácil limpiar otras cosas y ser un poco más firmes en otros aspectos de la economía.
A los desarrolladores no se les pasó por alto el hecho de que al principio hubo fuertes críticas por la abolición del sistema. Muchos encontraron que el GDKP era un método sólido para distribuir el botín. Muchos también participaron en estas redadas para ganar oro legalmente, independientemente de su procedencia.
Al principio hubo una gran protesta en la comunidad por la decisión cuando entró en vigor. Ahora ya no lo veo como un tema tan candente. Es casi como si la gente se dijera a sí misma: "Está bien, GDKP está prohibido en la Temporada de Descubrimientos". Supongo que así es la vida." Y luego simplemente lo dejaron atrás. No vemos una gran protesta [ahora] de personas que no estaban contentas con esto.
Sin embargo, los desarrolladores también tienen claro que esto es sólo una instantánea. Al fin y al cabo, las consecuencias a largo plazo no se pueden prever, aunque la tendencia parezca positiva.
Creo que está claro que todavía es demasiado pronto para sacar una conclusión al respecto. Hasta ahora parece que el cambio es positivo. Lo que digo es, por supuesto, puramente anecdótico y aún no está respaldado por datos.
Queda por ver si el cambio realmente puede tener un efecto notable a largo plazo en el juego y, por lo tanto, tal vez sirva como precedente para otras versiones de WoW.
