La banda actual y última de World of Warcraft: Dragonflight es Amirdrassil, la esperanza del sueño. iGVault te presenta las mejores clases en el ranking DPS.
Actualización 12 de marzo de 2024: Hemos actualizado el ranking.
Mientras tanto, se ha lanzado el parche 10.2.5 con una serie de ajustes de clase y ha estado activo durante algunas semanas. Muchos jugadores ya han completado su conjunto y han podido saquear sus mejores armas y baratijas.
El hacha legendaria Fyr'alath también debería haber llegado con la mayoría de los portadores de fuerza a dos manos a estas alturas, o al menos lo suficiente como para dar forma a los números en el ranking de DPS. En consecuencia, ha habido bastantes aplazamientos desde el lanzamiento de la redada. Echemos un vistazo a los nuevos números.
Clasificación de DPS de Dragonflight: las mejores clases en Amirdrassil
Para nuestra lista, nos referimos a los datos de warcraftlogs. Estamos viendo el modo heroico con un valor de percentil de 75 en todos los jefes (a partir del 13 de marzo de 2024, a través de warcraftlogs).
| Lugar | Clase | DPS |
| 1 | Engaño pícaro | 244.276 |
| 2 | Mago Arcano | 241.430 |
| 3 | Chamán amplificador | 224.757 |
| 4 | Paladín Reprensión | 219.234 |
| 5 | Pícaro asesino | 212.240 |
| 6 | Hechicero de demonología | 209.401 |
| 7 | Cazador de demonios Havoc | 208.137 |
| 8 | Druida Equilibrio | 207.440 |
| 9 | Guerrero de armas | 205.807 |
| 10 | Sacerdote de las Sombras | 204.909 |
| 11 | Guerrero furioso | 204.245 |
| 12 | Mago de fuego | 203.060 |
| 13 | Caballero de la Muerte Profano | 202.059 |
| 14 | Druida Ferocidad | 201.291 |
| 15 | Monje Viajero del Viento | 200.737 |
| 16 | Llamador de estragos | 200.592 |
| 17 | Cazador de maestría de bestias | 199.371 |
| 18 | Cazador de supervivencia | 195.778 |
| 19 | Hechicero de destrucción | 193.919 |
| 20 | Mago de escarcha | 190.404 |
| 21 | Pícaro forajido | 189.762 |
| 22 | Hechicero de aflicción | 185.567 |
| 23 | Chamán elemental | 183.461 |
| 24 | Caballero de la Muerte de Escarcha | 179.405 |
| 25 | Cazador de puntería | 176.755 |
| 26 | Llamador de refuerzos | 173.217 |
Los ganadores:
Todas las clases han ganado mucho DPS desde que se lanzó la incursión. El rango ha aumentado de entre 120-165k a entre 173-244k. Esto significa que incluso las clases más débiles ahora son aún más fuertes que las mejores al comienzo de la incursión.
El mayor salto adelante lo han dado los sacerdotes de las sombras, que rara vez mejoran o empeoran significativamente durante una pieza de contenido. Esto es especialmente digno de mención porque la clase se consideraba rota
al comienzo de la incursión.
Los pícaros de Engaño se han abierto camino más allá de sus homólogos asesinos. Una característica especial de esta incursión es que los Guerreros Arma están por encima de los Guerreros Furia hacia el final del nivel de incursión. Tradicionalmente, los Fury Warriors se vuelven más fuertes cuando se trata de un mejor equipo.
Los perdedores:
La mayor caída desde que comenzó la incursión la han sufrido los pícaros forajidos. Solían jugar en la parte superior y ahora son una de las luces inferiores. La razón de esto es probablemente que las otras especializaciones simplemente escalan mejor con el equipo y apenas hay peleas basura que valga la pena mencionar en la incursión. Con casi todos los jefes, el daño a un solo objetivo es más importante, y aquí es donde brillan los engañadores.
Los cazadores también han sido amortiguados, pero este suele ser el caso hacia el final del contenido. La clase suele estar en la parte superior con al menos una especialización al comienzo de una nueva incursión, pero rara vez mejora mucho a partir de ahí.
Los invocadores de refuerzos todavía están al final de la lista, pero eso se debe en parte a que infligir daño no es su trabajo principal. Su objetivo principal es mejorar y apoyar a otras clases, por lo que a menudo renuncian al DPS personal.
Tenga en cuenta que incluso después de mucho tiempo, algunas especializaciones apenas se juegan. Los Hechiceros de la Aflicción, por ejemplo, tienen solo 8,000 partidas, lo que los coloca detrás de los Cazadores de Supervivencia menos jugados con 15,200 partidas. Así que los números aquí son un poco menos significativos.
Con Amridrassil, ha habido una serie de cambios que hacen que la banda sea más difícil en algunos aspectos. Muchos complementos no funcionan como solían hacerlo, han perdido su fuerza. Esto hace que Amirdrassil sea mucho más difícil para los jugadores que han confiado en software de terceros.
Sin embargo, los jugadores que han dominado sus clases informan que la incursión se siente un poco más fácil que las incursiones anteriores. Personalmente, creo que la incursión está muy bien hecha, tanto que disfruto mucho más de la temporada 3 que de Dragonflight hasta ahora
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