World of Warcraft es un gran MMORPG que también ocupa mucho espacio en tu disco duro. Mucho más de lo que los desarrolladores probablemente soñaron.
World of Warcraft es considerado uno de los más grandes, si no el más grande, MMORPG. Esto no solo se debe a los numerosos continentes que conforman el mundo del juego, sino también al gran tamaño de los datos.Lo que era un juego casi "lindo" de solo 4 GB en comparación en ese momento ahora ha crecido muchas veces, y no se detiene allí.
Echamos un vistazo a lo drásticamente WoW ha crecido a lo largo de los años.
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¿De dónde vienen los datos?
Hace unos días, el usuario de Reddit factor3x compiló los tamaños de las diferentes versiones del juego de World of Warcraft.Los colegas de Icy-Veins crearon un gráfico a partir de esto que ilustra el aumento en el espacio requerido en el disco duro:

Donde un simple HDD con 4 GB de almacenamiento gratuito solía ser suficiente, la demanda ahora ha crecido significativamente.No sólo eso (hasta ahora) necesita la friolera de 128 GB de almacenamiento gratuito para la próxima expansión "The War Within" - 32x tanto como Vanilla-pero ahora también se requiere un disco duro SSD.Pero eso probablemente no sea sorprendente, porque con tales volúmenes de datos, un disco duro ordinario probablemente conduciría a tiempos de carga en el rango de minutos.
Así es como creció WoW a lo largo de los años:
World of Warcraft ha tenido el mayor salto (relativamente hablando) con la introducción de The Burning Crusade.Porque allí el juego creció de 4 GB a 10 GB, significativamente más del doble. En números absolutos, sin embargo, hubo muchas expansiones que pesaron significativamente más:
- Catclysm trajo 10 GB de datos.
- Battle for Azeroth trajo la friolera de 25 GB de datos.
- Shadowlands agregó otros 30 GB.
- Dragonflight, por otro lado, pesaba "solo" 20 GB.
Puede encontrar los números exactos en esta tabla:
¿Qué ocupa tanto espacio?
Los mayores devoradores de espacio en los juegos generalmente no son los archivos que son responsables del mundo real, sino los medios.Especialmente los videos, como los videos de introducción de alta resolución de una expansión, pero también las escenas de los últimos años ocupan mucho espacio y aseguran que World of Warcraft haya sido realmente hinchado.
Por supuesto, cada Vez Más diálogos sonoros y texturas de mejor resolución también están tomando su lugar, pero eso hace relativamente poca diferencia en comparación con los videos (y la duración que se muestran en el juego).
¿Por qué la guerra es tan pequeña?
Las voces críticas ahora pueden notar que The War Within "solo" trae 8 GB de nuevos datos. Sin embargo, esto no es una indicación de que la expansión también será pequeña en términos de contenido.Esto se debe a que las escenas de corte aún faltan en los datos, que generalmente ocupan mucho espacio.Además, el contenido de los futuros parches principales, que sin duda se lanzarán en el curso de The War Within, aún falta.Con esto, toda la historia de World of Warcraft continúa creciendo.
Por lo tanto, se puede suponer que The War Within crecerá significativamente por encima de los 128 GB cuando llegue el lanzamiento.