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Las estadísticas lo demuestran: El número de jugadores en WoW ha bajado - digo yo: Eso no tiene sent

¿Nadie quiere jugar World of Warcraft? Los números pintan una imagen sombría, pero son pura tontería, explica el demonio de MyMMO Cortyn.

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Los números de los jugadores de World of Warcraft están en caída libre. La gente está cansada del WoW. Una vez más, el juego muere.

Estas declaraciones y similares se pueden encontrar cada vez más en varios sitios de noticias. Lo que sería un tema emocionante en principio si tuviera cifras confiables para probarlo, pero a menudo se tergiversan.Esto se debe a que las estadísticas subyacentes están masivamente distorsionadas por muchos factores y deben verse en el contexto de lo que tanto WoW: Dragonflight como las otras versiones de WoW están haciendo en este momento.

La estadística que se utiliza es el número de mazmorras "Mythic +" completadas en la semana respectiva. Aquí se puede ver una tendencia: Básicamente, las cosas continúan bajando cada semana.Pero en la actual temporada 4 DE Dragonflight, este accidente es particularmente drástico, después de un comienzo ya bajo.

Pero primero echa un vistazo al gráfico por ti mismo:

La línea naranja para la temporada actual parece realmente aterrador, ¿no? Tiene la entrada más baja de todas las temporadas en Dragonflight y ahora también alcanzó el mínimo absoluto.

Si acabas de mirar esta estadística, Podrías pensar: Oh querido, WoW debe estar haciendo muy, muy mal en este momento.

Pero varios factores son completamente ignorados.

Los muchos factores que carcomer en Mythic + en WoW

En primer lugar, probablemente el cambio más grande, que aún no ha llegado a algunos:

World of Warcraft ha cambiado drásticamente el sistema de mazmorras míticas con la temporada 4. La dificultad de todas las mazmorras "M +" se ha incrementado enormemente.

  • Una mazmorra mítica ("M + 0") ahora está en el nivel de una anterior "mítica + 10".
  • Una mazmorra de nivel + 2 mítica habría sido equivalente a + 11 mítica en la temporada anterior.

Esto significa que, básicamente, todas las visitas a mazmorras que anteriormente habrían caído en el rango de M + 2 a M + 10 ya no aparecen en esta estadística.Porque estas son ahora las visitas que tienen lugar en las mazmorras Heroic y M + 0. Este número masivo de visitas a mazmorras falta en las estadísticas porque no se registran y ya no pertenecen a "Mythic +" debido a un cambio en el sistema.

El segundo factor es WoW Remix: Mists of Pandaria. Muchos fanáticos de WoW están retratando en este modo para desbloquear numerosos transmogs y monturas.Muchos gremios han cancelado sus fechas "M +" por el momento para atacar juntos en Mists of Pandaria y así asegurar una gran cantidad de bronce.Por supuesto, esto ataca el número de visitas "M +", pero los jugadores no se han ido. Sólo estás en Pandaria.

El tercer punto es WoW Classic. "Cataclysm" comenzó allí hace unas semanas. Mientras que los fanáticos del "viejo mundo" son escépticos sobre este addon, la expansión siempre ha sido elogiada por emocionantes incursiones y mazmorras duras.Una razón por la que muchos veteranos están jugando Cataclysm de nuevo y reviviendo los viejos tiempos. Ya que no hay "nada nuevo" en Dragonflight hasta el parche 11.0, puedes cambiar fácilmente a Cataclysm durante unas semanas y dejar M + atrás.

El último punto es el inicio de la beta de The War Within. A diferencia de los addons anteriores de WoW, puedes "comprar en la versión beta" al pre,ordenar la edición épica más cara de The War Within.Algunos lo han hecho y ahora están en los reinos beta para ver la nueva historia o los talentos del héroe, a menudo junto con varios amigos.


Números malos porque la gente juega un WoW "diferente"

No quiero negar que el estado de ánimo de "el addon ha terminado" también contribuye a que algunos jugadores se detienen o abandonan.Esto sucede con cada expansión. La última temporada siempre es una razón para tomarse un descanso de WoW, dedicarse a otros juegos o simplemente hacer algo más antes de continuar con el nuevo addon.

Pero todo el asunto no es tan negro como algunos lo dibujan. Las circunstancias simplemente no lo permiten.

Sí, el número absoluto de visitas "M +" se ha desplomado en las últimas semanas. Pero hay muchas razones para esto, pero principalmente porque World of Warcraft actualmente ofrece muchos incentivos para hacer algo más que Mythic +.

En última instancia, se puede decir: No sé los números oficiales de los jugadores. Sólo Blizzard los conoce. Pero tomando la métrica de las mazmorras "Mythic +" visitadas y derivando supuestos números de jugadores de ella, cuando hay tantos factores que están arrastrando los números de visitas M +, especialmente dentro del cosmos de WoW, eso es una tontería y, en mi opinión, una mala interpretación intencional.Xal'atath ciertamente disfrutaría de tales cosas.