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WLK le deuxième tour de test de l'instance d'Ulduar, plusieurs instructions de réparation de contenu

À mesure que la nouvelle version de la deuxième phase de "Secret d'Ulduar" de WLK se rapproche, Blizzard a également apporté quelques modifications à l'instance d'Ulduar et annoncé l'heure pour le deuxième tour de test de l'instance.

 

L'heure du deuxième test de l'instance d'Ulduar a été confirmée.

 

Les dernières nouvelles du site officiel du serveur américain :

 

Salutations,

 

Nous tenons à remercier une fois de plus tous ceux qui ont signalé des bugs et nous ont fourni d'autres données lors du dernier tour de test à Ulduar. Au cours des dernières semaines, nous avons corrigé de nombreux problèmes et apporté quelques ajustements à la raid, et par conséquent, nous allons procéder à nouveau aux tests de l'instance d'Ulduar sur le PTR ce week-end, du vendredi 6 janvier à 12h00 PST au lundi 9 janvier à 10h00 PST.

 

Merci encore pour vos commentaires et vos rapports de bugs jusqu'à présent ! Nous espérons vous revoir sur le PTR ce week-end.

 

Instructions pour réparer et répondre aux contenus d'Ulduar

 

Dans le même temps, les responsables ont également expliqué et répondu à certaines réparations de contenu.

 

Concernant le problème selon lequel Croissance sauvage priorise les familiers avant les joueurs :

 

Il ne s'agit pas d'un bug pour le moment. C'est ainsi que le sort fonctionnait dans la version 3.3.5 et bien que nous en soyons conscients et que nous convenions que ce n'est pas strictement idéal, nous n'avons pas l'intention de le changer pour le moment.

 

Concernant le problème de dommages incorrects des armes à distance :

 

Nous devrions avoir une nouvelle version disponible sur le PTR aujourd'hui et ce problème devrait être résolu dans cette nouvelle version. Merci pour le signalement !

 

Concernant le problème de stats incorrectes des Jambières du vide infini :

 

Nous aurons bientôt une nouvelle version du PTR et les Jambières du vide infini devraient afficher les bonnes statistiques dans cette nouvelle version. Merci pour le signalement.

 

Concernant les problèmes visuels d'Algalon :

 

Nous avons apporté plusieurs ajustements à la salle d'Algalon qui devraient contribuer à améliorer ces problèmes. Nous allons à nouveau tester le raid ce week-end et les éléments visuels sur le sol en particulier devraient être nettement améliorés par rapport au dernier tour de test.

 

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