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Blizzard affaiblira certaines compétences clés des boss d'Ulduar et la difficulté sera considérablem

Le serveur de test PTR de Wrath of the Lich King Classic est toujours ouvert, mais le groupe Ulduar a été temporairement fermé. En ce qui concerne le test des Boss d'Ulduar, Blizzard a également collecté beaucoup de données et a annoncé qu'il apporterait des ajustements. Dans la dernière interview d'un streamer étranger sur le serveur de jeu Warcraft Classic avec le concepteur, nous avons obtenu des informations sur l'affaiblissement de certaines compétences clés.

 

Les Boss d'Ulduar subiront un affaiblissement de compétences clés.

 

Les développeurs de Blizzard, Tim Jones, Josh Greenfield et Kris Zierhut, ainsi que des créateurs de contenu sur Youtube, ont réalisé une vidéo d'interview couvrant le développement de l'actuel Ulduar de WLK Classic, les mécanismes des boss, les modes difficiles, les réalisations et les changements.

 

1. XT-002 Destructeur

Tout d'abord, le premier changement concerne le mode difficile de XT-002 Destructeur qui n'a pas pu être tué sur le PTR il y a quelque temps. Le concepteur a déclaré qu'il serait affaibli, principalement en ajustant la valeur totale de la santé du cœur, de sorte que les joueurs n'aient pas besoin d'utiliser Héroïsme pour le détruire. À l'heure actuelle, aucune équipe n'a vaincu le Destructeur en mode difficile sur le PTR, car la conception numérique du boss est trop pervertie. Pour l'équipe qui est passée à la phase 1 et a farmé Ulduar pendant une semaine ou deux, elle ne peut toujours pas satisfaire aux conditions de victoire.

Après ce changement, le joueur pourra utiliser l'explosion sur le corps du boss sans gaspiller les dégâts sur le cœur, de sorte que le corps du boss puisse être tué.

2. Le Conseil de Fer

Le deuxième changement concerne le Conseil de Fer, qui est le même boss difficile sur le PTR actuel. Il y a un buff de rune d'énergie dans le combat contre le Conseil de Fer, qui peut considérablement augmenter les dégâts des joueurs se trouvant dans le cercle.

L'équipe de conception est en train d'apporter quelques modifications pour faciliter aux occupations en mêlée d'obtenir l'effet du buff d'énergie, au lieu de donner directement le buff à la position du boss.

3. Yogg-Saron

Le troisième changement concerne le Boss final Yogg-Saron, qui utilise actuellement une compétence de ciblage aléatoire qui réduit la valeur de la raison des joueurs. Le concepteur a déclaré qu'il pourrait être modifié pour correspondre aux paramètres de WLK ultérieurs, ce qui signifie que la direction de cette compétence ne ciblera plus les personnes ayant une raison inférieure à 40.

L'avantage de cela est de réduire le caractère aléatoire du combat contre le Boss, de sorte que les joueurs dont la raison est trop basse ne seront pas tués par cette compétence aléatoire.

4. Algalon l'Observateur

Le quatrième changement concerne le Boss caché Algalon, mais ce qui est modifié n'est pas le mécanisme du jeu, mais l'environnement du combat contre le Boss. Actuellement, la salle d'Algalon dans la version classique est trop lumineuse, et les joueurs peuvent être affectés lors de l'observation des compétences. Le concepteur souhaite le restaurer à l'état d'origine de WLK pour faciliter la visualisation des compétences par les joueurs.

 

Enfin, le concepteur a déclaré que le prochain round de test d'Ulduar reviendra sur le serveur de test PTR après les vacances de Noël, et qu'il devrait s'agir d'une version ajustée d'ici là.

 

Les vacances de Noël aux États-Unis durent généralement jusqu'au début de janvier de l'année suivante, ce qui signifie également que le prochain round de tests en équipe devrait avoir lieu début janvier 2023, et ce sera également le dernier round de tests courts. Si aucun bug n'est trouvé après le test, alors la deuxième phase sera officiellement lancée sur le WLK.

 

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