RL MODIFICATIONS ET MISES À JOUR
Le commerce en bref
Les échanges sont désormais gérés dans leur propre section du garage
Tous les articles admissibles au commerce sont classés en trois catégories :
Éléments de la série de base
Articles du tournoi
Plans directeurs
Le commerce Dans le menu affiche le nombre de Trade Ins éligibles, triés par catégorie et rareté
Commerce Les ins fonctionnent toujours de la même manière qu'auparavant:
Peu fréquent = 1 Rare
5 Produits rares = 1 Très rare
5 Très rare = 1 Importation
5 Importations = 1 Exotique
5 Exotiques = 1 Marché noir
Les articles du tournoi et les plans directeurs (revélés) peuvent maintenant être échangés en toute série. L'article ou le plan de tournoi que vous recevez d'un commerce En est directement lié à la série des articles dans lesquels vous avez échangé.
Par exemple, si vous négociez dans trois plans de la série Ignition et deux plans de la série Ferocity, vous aurez 60 % de chance de recevoir un plan de la série Ignition et 40 % de recevoir un plan de la série Ferocity.
Admissibilité au trading des joueurs
Avant d'activer la négociation avec d'autres comptes, les nouveaux comptes doivent :
Atteindre le niveau 30 de XP
Avoir 50 minutes ou plus en Matchs en ligne
Comptes avec niveaux XP 30-99:
Peut échanger trois fois par jour
Limite de 2 000 crédits par commerce
Comptes avec niveaux XP 100-249:
Peut échanger dix fois par jour
Limite de 10 000 crédits par commerce
Comptes avec niveau XP 250 ou plus:
Commerces illimités par jour
Limite de 100 000 crédits par commerce