WoW Dragonflight est actuellement plus populaire que jamais et il y a plusieurs raisons à cela

World of Warcraft connaît une reprise. Bien que tout soit assez simple pour le moment, cela reste amusant – et apporte un grand nombre de joueurs à WoW.

Pendant un certain temps, World of Warcraft, en particulier la « version commerciale » Dragonflight, était dans une tendance à la baisse. Même si Dragonflight est objectivement et subjectivement nettement meilleur que Shadowlands et a éliminé de nombreux défauts majeurs, de nombreuses personnes ne sont pas retournées à Shadowlands - leur confiance avait tout simplement disparu.

Mais maintenant, World of Warcraft est à nouveau sur la bonne voie. Les chiffres semblent augmenter, le monde semble plus occupé et il y a beaucoup d'éloges de nombreux côtés, même si certaines critiques, comme le Shadow Priest ou le Windrunner Monk , existent toujours.

Pourquoi World of Warcraft est-il à nouveau si populaire ?

L'indication la plus intéressante est la zone "Mythic+".

Si vous êtes tout à fait honnête, c’est une image inhabituelle. Il y a généralement un nombre particulièrement important de joueurs dans World of Warcraft au début d'une extension. Ce nombre diminue ensuite lentement au cours de l'extension et atteint généralement son niveau le plus bas vers la fin d'un module complémentaire.

Même si WoW n'a pas publié de numéros de joueurs depuis longtemps, il existe d'autres chiffres qui montrent la popularité du jeu. Surtout dans les zones de fin de jeu « Mythique+ » et les raids, il y a différentes pages répertoriant le nombre de groupes ayant participé à certaines activités. L’indication la plus intéressante ici est bien sûr la zone « Mythique+ », car elle représente pour beaucoup la principale activité de fin de partie. Une infographie de raider.io montre comment la saison 3 actuelle se compare aux deux saisons précédentes de Dragonflight :

Résultats de WoW Mythic Plus Saison 3 Dragonflight Semaine 4
Surtout par rapport à la saison 2, la différence est flagrante.

Même si moins de personnes visitent désormais les donjons que la première semaine, les chiffres sont plus stables que lors des deux saisons précédentes. A titre de comparaison, les chiffres de la semaine 4 :

  • La saison 1 comptait environ 2 078 000 donjons Mythique+.
  • La saison 2 comptait environ 1 102 000 donjons Mythique+.
  • La saison 3 comptait environ 2 400 000 donjons Mythique+.

Cela signifie que la saison 3 a enregistré plus de visites de donjons actifs dans la catégorie « Mythique+ » au cours de la quatrième semaine que lors des deux saisons précédentes.

Le raid Amirdrassil est également bien accueilli. Les boss ont un design intéressant et en général le raid est facile à réaliser en difficulté normale et héroïque et ne présente pratiquement aucun blocage insurmontable, comme c'était souvent le cas dans les niveaux de raid précédents.

Le battage médiatique de la BlizzCon et la guerre intérieure

Un autre facteur expliquant pourquoi Dragonflight reprend actuellement est un mélange de plusieurs facteurs :

  • La BlizzCon a mis un nouvel accent sur World of Warcraft avec la « World Soul Saga ».
  • Toute personne précommandant la prochaine extension « The War Within » aura également accès à Dragonflight.
  • WotLK Classic est actuellement sur Icecrown Citadel – l'un des patchs les plus populaires de tous les temps.
  • WoW Classic Hardcore est très populaire, en particulier les morts douloureuses auxquelles réagissent de nombreux YouTubers et streamers.
  • La « Saison des Découvertes » attire de nouveaux joueurs dans le cosmos WoW.

Tous ces facteurs externes garantissent que Dragonflight bénéficie également de la reprise et que de nombreuses personnes jettent au moins un œil au patch actuel – puis restent bloquées.

C'est ce que dit la communauté

Le subreddit WoW et les forums actuels expliquent également pourquoi WoW est si amusant et ce qui le rend réellement si amusant. Il semble y avoir ici un mélange de plusieurs facteurs. Le système d'engrenage actuel est particulièrement apprécié , dans lequel vous pouvez faire des progrès significatifs dans une grande variété de contenus de jeu sans avoir à travailler sans fin ni à affronter des obstacles insurmontables :

"Il semble qu'à moins que M+ ne soit un événement de clown absolu avec des mécanismes trop déroutants, alors les gens resteront dans les parages et joueront au jeu." - Frorlin

« Cette semaine (c'est-à-dire la prochaine dans l'infographie) sera particulièrement intéressante. Après une semaine agréable et facile de visites de donjons croissantes, voyons comment cette semaine se révèle sans grands affixes. " - Tullo

« Les gens jouent pour s’amuser. Si la progression est amusante et non abrutissante comme la plupart des affixes et des donjons, alors les gens jouent davantage. J'espère que Blizzard s'en souvient. » – dogfan20

Enfin, point important, la saison actuelle, notamment dans la zone Mythic+, est plus facile et plus conviviale pour les débutants qu'elle ne l'a été depuis longtemps. La grande majorité des donjons ont des mécaniques assez claires et permettent même aux nouveaux arrivants jusqu'alors rebutés par Mythic+ d'enfin y prendre goût.

Pouvez-vous comprendre le « battage médiatique » actuel de World of Warcraft et ressentez-vous la même chose ?