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C'est le son le plus célèbre de WOW qui terrifie aujourd'hui les joueurs de WOW Classic.

Les Murlocs sont l'un des ennemis les plus célèbres de World of Warcraft - et pas seulement parce qu'on les trouve presque partout. Leur comportement et surtout leurs étranges gargouillis font l’objet de mèmes depuis Vanilla. MeinMMO explique d'où vient le son, qui est encore à couper le souffle, surtout en Classic.

"Le son m'a fait peur !"

Quel est ce son?

  • Les murlocs sont un peuple poisson qui rappelle visuellement (plus ou moins) les grenouilles dressées. Les bêtes sont si connues et appréciées qu'elles ont même leur propre monde dans Dragonflight .
  • Ils communiquent dans une langue appelée « Nerglish », qui consiste en des gargouillis gutturaux.
  • Son cri le plus célèbre est entendu lors de l'attaque d'un Murloc et est "Aaaaaughibbrgubugbugrguburgle!", bien que l'orthographe correcte soit recherchée par les joueurs depuis des années.

C'est pourquoi le son suscite la peur : 

les Murlocs sont connus pour attaquer en grands groupes. Vous ne pouvez généralement pas tirer un seul Murloc, dès que vous en attaquez un, vous avez tout le village à vos trousses. Et sinon, vos amis et vos proches viendront vers vous au plus tard lorsque le Murloc s'enfuira et que vous ne pourrez pas le tuer à temps.

Ils sont considérés comme les ennemis les plus meurtriers, surtout dans les premiers niveaux, du moins dans WoW Classic. Surtout en mode hardcore, où chaque mort est permanente , les joueurs sont extrêmement prudents lorsqu'ils tuent des Murlocs.

Au moins tous les joueurs qui ont joué avant Cataclysm et qui ne savent pas exactement ce qui se passe lorsqu'un Murloc les attaque s'enfuiront dès qu'ils entendront le gargouillis.

"C'était cet homme qui se gargarisait avec du yaourt"

Les fans se demandent depuis un certain temps d'où vient réellement le célèbre son des Murlocs. Apparemment, cela a déjà été expliqué lors de la création de Vanilla WoW il y a près de 20 ans, mais nous ne pouvons pas le vérifier.

L'ancien employé de Blizzard, Jason T. Hall, a de nouveau déterré l'origine. Dans son stream, il explique : le développeur Bob Fitch est responsable du son des Murlocs (via YouTube ).

Fitch travaille chez Blizzard depuis 1992 et a travaillé sur Warcraft 1-3, StarCraft et Diablo, entre autres. On dit que l'appel des Murlocs est né lorsque Fitch s'est gargarisé la bouche pleine de yaourt dans un microphone.

Il est difficile de confirmer si cela est réellement vrai. D'autres fans ont diffusé cette déclaration il y a des années. Nous avons également interrogé Blizzard, mais attendons actuellement une réponse.

Cependant, Jason T. Hall est considéré comme une source assez fiable en ce qui concerne Blizzard. Il a travaillé chez Blizzard pendant 6 ans et 6 mois, principalement dans le domaine de la sécurité. Depuis quelque temps, il attire l'attention avec sa propre société Pirate Software et avec son flux Twitch, sur lequel il déclare, entre autres, qu'un cheval rapportait plus à Blizzard que tout StarCraft 2 .