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Call of Duty: Modern Warfare III Zombies — Guide de survie

Le nouveau mode Zombies en Guerre moderne 3 apporte une touche nouvelle, en s'inspirant de la zone de guerre 2 de DMZ. Ce mode vous pousse, vous et vos camarades, au cœur de la zone d'exclusion de l'Urzikstan, où la survie est primordiale.

En MWZ, vous naviguerez dans un monde ouvert, plein de hordes non mortes et de mercenaires hostiles. Votre objectif? Survivre assez longtemps pour sécuriser une extraction. En chemin, vous allez chercher des armes et des avantages non conventionnels, tout en s'attaquant à Contrats pour gagner Essence. Cette précieuse ressource vous permet de mettre à niveau votre arsenal, permettant une exploration plus approfondie dans les profondeurs périlleuses de la zone.

Voici une ventilation complète du fonctionnement de MWZ, ainsi que quelques conseils de survie essentiels pour vous aider à prospérer au milieu du chaos.

Dans Guerre moderne 3 Zombies, les joueurs traversent un monde ouvert étendu, remplissant les Contrats, fouillant les forteresses et accrussant la monnaie pour renforcer leur arsenal. Cependant, la torsion réside dans la confrontation avec des vagues incessantes d'indécès corrosifs, ajoutant une couche alimentée par l'adrénaline à la boucle de gameplay familière.

Un départ notable dans MWZ est sa nature non-PvP, la distinguant de ses prédécesseurs. Ici, tous les joueurs sur la carte servent d'alliés, indépendamment de l'affiliation de l'escouade. Cette dynamique permet à tout joueur de faire revivre les camarades déchus et facilite le partage sans heurt des hélicos Exfil sans avoir à négocier ou à faire des trêves sur les communications vocales.

Un autre départ important est la restructuration de la mécanique des stocks dans la zone de production de MWZ. Contrairement à ses prédécesseurs, les sacs à dos ne sont plus équipés de fentes d'armes. Au lieu de cela, l'accent passe aux acquisitions, des éléments de mise à niveau puissants sont essentiels pour l'extraction en fin de match. MWZ présente un élément délicieux d'imprévisibilité, avec Wonder Armes, tactiques non conventionnelles, et des buffs comme Insta-Kill, tous au hasard laissés tomber par des ennemis.

Voici un aperçu des détails essentiels pour naviguer sur MWZ:

  • Les niveaux de menace dictent l'intensité de votre rencontre avec MWZ. La difficulté de l'échelle entraîne une augmentation du nombre de zombies, de formidables adversaires d'élite et de riches occasions de pillage, notamment par l'intermédiaire de machines Pack-a-Punch améliorées.
  • Votre objectif principal consiste à renforcer les capacités d'armement et d'opérateur en utilisant Essence – essentiellement la monnaie en jeu – et divers éléments pour faire face à des défis croissants.
  • L'acquisition d'essence est principalement attribuable à l'achèvement du contrat, au pillage de conteneurs et de caisses enregistreuses, et à l'expédition de zombies, quoique en quantités modestes.
  • Procurez-vous de nouvelles armes de vente murale, de l'énigmatique Mystery Box, ou découvrez-les dans des casiers à armes et des caches de pillage. Pour amplifier leur efficacité, investir Essence dans des machines Pack-a-Punch ou utiliser des consommables comme Ammo Mods, Aether Tools et Aether Crystals pour améliorer les dommages et la rareté.
  • Élever les prouesses de l'opérateur en acquérant des avantages spécifiques des machines Perk-a-Cola disséminées sur la carte.
  • Toute arme extraite dans MWZ devient disponible en permanence pour utilisation future. De plus, les schémas d'acquisition obtenus sporadiquement permettent l'élaboration de acquisitions sur mesure pour les entreprises subséquentes de MWZ.

Pendant la durée de 45 minutes d'un match de MWZ, les joueurs peuvent s'engager dans une variété d'activités pour maximiser leurs chances de survie:

  • Contrats complets: Comme DMZ, ces mini-missions sont dispersées sur la carte et offrent environ 2 000 Essences une fois terminées. Tout en rappelant leurs homologues DMZ, les contrats MWZ sont adaptés au thème zombie. L'exécution d'un contrat non seulement donne Essence mais dévoile également un Rift de récompense contenant des objets de valeur, y compris souvent des outils d'éther ou des cristaux d'aéthérium.
  • Forts-forts de Raid: MWZ dispose de différents types de bas-forts. Bien que les forteresses mercenaires nécessitent une clé d'entrée, généralement acquise auprès de convois ou de bases mercenaires, il est conseillé de prioriser les forteresses infestées ou les nids d'éthers. Ces lieux sont dotés de butin lucratif et de récompenses Essence, mais nécessitent un masque à gaz pour neutraliser le gaz toxique émis par les kystes jaunes brillants à l'intérieur.
  • Missions complètes: MWZ met l'accent sur la fin de mission pour des récompenses exclusives, promettant un prix mystère après avoir terminé les trois actes et taquiné un scénario à venir avec le lancement de la saison 1.
  • Assassinat du bastion de l'héritage: Situé au nord de la carte, la base principale de mercenaires exige l'infiltration de la cachette du commandant pour l'élimination. La création d'une carte-clé de forteresse patrimoniale consiste à obtenir d'abord une carte-clé régulière de forteresse mercenaires d'un convoi mercenaire et ensuite à récupérer la variante de héritage à l'intérieur d'un forteresse mercenaire. Avant l'assaut, assurer une préparation adéquate pour combattre un hélicoptère attaquant.
  • Progrès réalisés grâce à des niveaux de menace plus élevés: Les niveaux de menace de l'apogée présentent des défis redoutables, en particulier avec la présence d'adversaires d'élites de la poutre de balle. Pour progresser dans ces domaines, il faut une préparation stratégique et des améliorations progressives tout en naviguant dans l'environnement dangereux.