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LOL : Comment Tristana a-t-elle basculé vers la voie du milieu ?

Tristana est l'une des plus anciennes ADC du jeu. Elle joue assez différemment des autres car elle a quelques traits qu'elle partage avec les assassins. Habituellement, les ADC sont choisis pour infliger des dégâts constants sur une longue période, mais les dégâts de Tristana peuvent plutôt être décrits comme une explosion. Elle cherche à sauter, faire exploser un ennemi et ressortir rapidement. Malheureusement, ce n'est pas vraiment quelque chose qui peut être fait dans un scénario 2 contre 2. Alors Tristana a changé de voie.

 

LOL : Pourquoi Tristana est-elle bonne dans la voie du milieu ?

 

L'outil qui permet à Tristana d'être si agressive est l'une des raisons pour lesquelles elle est si sûre. Elle a un saut incroyablement long qui peut être utilisé comme une attaque ou une désengagement. Si elle empile complètement sa grenade et la fait exploser, ce saut se réinitialise également, ce qui lui permet de faire un double saut si c'est fait correctement. C'est aussi un excellent outil de roaming et de ganking pour influencer la carte de manière plus efficace.

 

Le potentiel énorme de Tristana est également une raison pour laquelle elle est jouée. Sauter sur un mage fragile et faire complètement exploser votre grenade E combinée avec l'Ultimate et un Ignite est une sentence de mort pour n'importe quel champion assez stupide pour rester à sa portée. Tristana ne peut pas faire cela dans la voie du bot car elle sera surpassée par le soutien et la combinaison ADC de l'ennemi, mais dans la voie du milieu, elle n'a personne d'autre à craindre.

 

Au final, elle est toujours une ADC, donc même après avoir utilisé tout ce qu'elle peut, elle peut toujours attaquer automatiquement pour infliger d'énormes dégâts sur le temps. Le passif de Tristana augmente sa portée à chaque niveau, donc obtenir une expérience solo dans la voie du milieu peut aussi être bénéfique.

 

Une autre force de Tristana est qu'elle peut placer sa grenade E sur les tours et les pousser très rapidement. Si elle est laissée seule, elle peut prendre la tour très vite, ce qui ouvre la carte et lui permet de chercher des cibles d'assassinat dans la jungle ennemie et sur les voies latérales.

 

Tristana est un choix populaire dans la méta actuelle peuplée de mages, mais elle a du mal contre les assassins dans la voie du milieu car elle est après tout toujours une ADC. Elle n'apporte pas beaucoup plus que des dégâts à la table et n'a presque pas d'utilité et pas de contrôle de foule. Elle est très certainement un champion tout-en-un et si ces derniers échouent, elle peut prendre du retard et être incroyablement inutile dans le jeu.

 

Tristana est aussi l'un des rares choix AD en voie du milieu si vous ne voulez pas jouer les assassins, ce qui donne à votre jungler l'opportunité de jouer de grands champions AP comme Lillia ou Ekko.

 

En résumé, Tristana est un excellent champion AD qui offre beaucoup de dégâts et de puissance de poussée mais pas d'utilité. Sa voie est assez sûre car elle peut s'engager très agressivement, mais aussi se désengager sur de longues distances. Elle peut être une grande source de dégâts soutenus, mais elle est aussi capable de choisir des cibles sur la ligne de côté. Elle fonctionne vraiment bien contre les mages immobiles qui ne peuvent pas annuler son saut car elle est assurée de faire exploser sa bombe et peut simplement ressortir si besoin est.