Quelles sont les meilleures classes de Last Epoch ?
Ayant passé quelques heures avec chaque classe de Last Epoch, nous avons une bonne idée de laquelle vous devriez prendre pour votre première course à travers la campagne. Alors que les masteries pour chacun sont une chance de pivoter vers un style de jeu entièrement nouveau, les chances sont que vous voulez savoir par où commencer le mieux.
Définition de ce qui suit:Dernier épisodeLes classes sont les meilleures pour des rôles spécifiques, comme le jeu final épelant à travers les donjons, les duels PvP, ou essuyant les boss difficiles avec facilité, est difficile comme tout le monde , tout aussi capable, grâce aux masteries. Beaucoup de temps, cependant, vous aurez besoin de compter sur votre spécialité choisie et construire dans son ensemble. Une façon de faire est de vérifier notreDernier artisanat d'Epochguide pour les conseils sur les affixes, les glyphes et les runes. Lisez la suite si vous venez de commencerJeu RPGet veulent savoir qui choisir.
Dernière liste des niveaux Epoch
Il y a cinq classes de Last Epoch : Acolyte, Mage, Primalist, Rogue et Sentinel. Ici, nous les avons classés du meilleur au pire :
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Niveau |
Classe |
Utilisation |
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S |
Mage |
Spécialiste rangé avec des sorts élémentaires dans toutes les masteries |
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A |
Rogue |
Mélè ou varié attaquant avec un risque de dommages élevé |
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B |
Acolyte |
Utilise des sorts à base de nécrose et est très adaptable |
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C |
Primauté |
Utilise les compétences naturelles pour devenir un combattant féroce |
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D |
Sensuel |
Mélee spécialiste avec maîtrises adaptables |
Quelle est la meilleure classe de Last Epoch ?
La meilleure classe dans le jeu précoce est le Mage. Le Mage de base a le temps le plus facile dans notre expérience au début du jeu avec des sorts élémentaires puissants qu'ils peuvent jeter pour anéantir les ennemis ou se protéger contre le mal.
En plus de cela, les Mages ont quelques mastères fantastiques qu'ils peuvent spéculer dans qui leur donnent accès à la magie puissante que, avec la bonne construction, vous pouvez facilement exploiter.
Au début, ils ont besoin de mouvement pour s'assurer qu'ils survivent aux attaques élémentaires ou aux balançoires difficiles de melee des patrons, mais une fois que vous obtenez les bons articles, les choses devraient entrer en vitesse avant que vous choisissez votre maîtrise. Ils sont la classe la plus cohérente parmi les cinq pour le meilleur potentiel de construction dans le jeu final et donnent le plus d'options pour les gammesLa dernière Epoque construit.
Meilleure classe de melee de dernière époque
Alors que le Mage peut s'imposer dans une construction de melee, la classe de melee la plus décente est la Rogue. Oui, ils ont une maîtrise dédiée aux attaques à portée, mais leurs compétences de base complètent leurs techniques à base de couteaux, les aidant à échapper au danger avec des bombes à fumée et des tirets. Les Sentinel et Primalist sont des classes plus tankier, mais ils font moins de dégâts dans l'ensemble au début du jeu.
L'autre bonne chose dans cette classe est que deux des trois masteries s'associent bien avec des armes à melee, et particulièrement avec le Falconer, vous pouvez utiliser des pièges pour faire sauter des ennemis plus menaçants. La plupart des meilleurs jeux de fin de classe se concentrent sur les deux masteries basées sur la mélodie, alors assurez-vous de vous engager dans ce style de jeu avant de choisir la Rogue.
Dernières maîtrises de l'époque
Lorsque vous atteignez la fin du temps à peu près quelques heures de la campagne, vous devez choisir entre votre classe choisie s trois maîtrises. Ce choix va débloquer la seconde moitié de cet arbre de compétences de maîtrise et ses plus puissants buffs et capacités. Vous obtenez toujours l'accès à la première moitié des arbres de compétences pour ceux que vous n'avez pas choisis, juste au cas où ils sont pertinents à votre construction.
Voici toutes les maîtrises de Last Epoch et une brève description des types de capacités qu'ils possèdent :
·Acolyte
·Nécromancer– appelle une armée de damnés à combattre leurs combats.
·Lich– utilise leur santé pour se transformer en réaperteur ou pour lancer des compétences interdites.
·Serrure– un maître des arts interdits qui connaît le feu et les sorts nécrotiques.
·Mage
·Sorcier– appris les arts arcans à invoquer des sorts apocalyptiques.
·Lames d'orthographe– combine la magie arcane avec une nouvelle concentration basée sur le melee.
·Runemaster– un mage très mobile qui utilise les runes collectées pour des sorts puissants.
·Primauté
·Maître de bête– mène un paquet de bêtes et canalise leur fureur.
·Shaman– appelle les pouvoirs de la nature et les totems de tempête.
·Druide– assume la forme des créatures les plus redoutées d'Eterra.
·Rogue
·Danseur à lames– DPS centré sur la melee qui utilise des couteaux et des frappes rapides.
·Marksman– un attaquant ciblé sur une échelle qui tire des flèches sur toutes les cibles.
·Fauconnier– une sous-classe basée sur le statut qui utilise un oiseau et des pièges pour gérer les foules.
·Sensuel
·Chevalier du vide– embrasser l'obscurité et laisser derrière les vides sombres pour consommer les ennemis laissés derrière.
·Garde-forge– créer des compagnons avec la puissance de votre équipement
·Paladin– utilisez le pouvoir de la toute-puissance pour frapper les ennemis avec des marteaux et guérir vous-même et vos alliés.
Ce sont toutes les meilleures classes de Last Epoch et leurs maîtrises expliquées. Si vous voulez vous assurer que vous obtenez seulement des choses qui , s pertinent pour vous, assurez-vous de configurer certainsDernier filtre à butin Epochtôt.