L'interdiction des exécutions de GDKP dans World of Warcraft Classic a-t-elle vraiment apporté quelque chose ? Les développeurs révèlent leurs réflexions à ce sujet.
La saison des découvertes est actuellement en cours dans World of Warcraft Classic. Les développeurs apportent non seulement du nouveau contenu qui n'avait jamais été disponible dans la version classique du jeu auparavant, mais mettent également en œuvre de nouvelles directives. L’interdiction des opérations de GDKP était assez controversée, mais elle visait à contribuer à limiter les achats illégaux d’or.
Les développeurs ont maintenant fait part de leurs premières impressions sur la réglementation et y voient de nombreuses influences positives.
D'où vient l'information?
Le magazine Dexerto s'est entretenu avec le producteur principal du jeu Josh Greenfield et l'ingénieur logiciel principal Nora Valetta, tous deux responsables de Season of Discovery. Il a abordé de nombreux sujets, mais surtout l'application de l'interdiction du GDKP.
Qu’est-ce que le GDKP réellement ?
« GDKP » est le nom donné à un système selon lequel du butin est attribué lors de raids ou de donjons. Au lieu de simplement lancer les dés sur un objet et de laisser le hasard décider, les personnes intéressées enchérissent sur l’objet avec de l’or. L'acheteur avec l'offre la plus élevée reçoit l'article. Après le raid, l’or collecté est ensuite réparti entre tous les membres du groupe. Les joueurs riches obtiennent des objets tandis que tous les autres obtiennent de l'or.
Ce qui a été dit?
Greenfield est « prudemment optimiste ». Bien qu’il soit trop tôt pour disposer de données réellement solides et donc pour tirer des conclusions sur un effet à long terme, la première impression a été plutôt positive.
Ma première observation en jouant est que je remarque beaucoup moins de publicités [sur les Royaumes]. Cela nous a donné l’occasion de prendre des mesures plus énergiques contre de telles choses. Pas seulement la vente d’or, mais aussi la mise en bouteille.
Fondamentalement, le GDKP n’est pas seulement un moyen de distribuer du butin, mais aussi une méthode de « blanchiment » de l’or. Parce que de grandes quantités d’or illégal changent de mains grâce à ces achats et deviennent ainsi pratiquement légales. Cela rend également de plus en plus difficile le suivi de l’évolution de l’or.
Le GDKP est une excellente méthode pour blanchir de l’argent et une excellente méthode pour dissimuler le cheminement de l’or. Sans ce genre de bouclier, il nous est beaucoup plus facile de faire le ménage dans d’autres domaines et d’être un peu plus fermes dans d’autres aspects de l’économie.
Les développeurs n’ont pas manqué de remarquer que la suppression du système avait fait l’objet de vives critiques au début. Beaucoup ont trouvé que le GDKP était une méthode solide de distribution du butin. Beaucoup ont également participé à ces raids pour gagner de l'or légalement, quelle que soit sa provenance.
Au tout début, la décision a suscité un énorme tollé dans la communauté lors de son entrée en vigueur. Aujourd’hui, je ne considère plus cela comme un sujet aussi brûlant. C'est presque comme si les gens se disaient : « D'accord, GDKP est interdit pendant la saison de la découverte. » Je suppose que c’est la vie. » Et puis ils ont simplement laissé ça derrière eux. Nous ne voyons pas de grand tollé [maintenant] de la part des gens qui en étaient mécontents.
Cependant, les développeurs précisent également qu’il ne s’agit que d’un instantané. Après tout, les conséquences à long terme ne sont pas vraiment prévisibles, même si la tendance semble positive.
Je pense qu'il est clair qu'il est encore trop tôt pour tirer une conclusion à ce sujet. Pour l’instant, le changement semble positif. Ce que je dis est bien sûr purement anecdotique et n’est pas encore étayé par des données.
Il reste à voir si le changement peut réellement avoir un effet notable à long terme sur le jeu – et donc peut-être servir de précédent pour d’autres versions de WoW.
