Interdiction du Partage Familial dans Last Epoch

Le développeur de Last Epoch a désactivé le partage familial dans le but de lutter contre le commerce de monnaie réelle et le botting dans le populaire RPG d'action.

L'achat et la vente d'objets en jeu pour de l'argent réel sont pratiquement une fatalité dans tout jeu en ligne où le commerce est impliqué. C'est un gros problème pour les développeurs car cette pratique d'achat pour obtenir une meilleure construction donne non seulement aux joueurs un avantage injuste et déséquilibre l'économie du jeu, mais pave également la voie à des serveurs infestés de bots et des arnaques financières.

Basé sur la collecte de butin et l'acquisition de niveaux, Last Epoch est, sans surprise, une cible de choix pour les abus de RMT, et dans une déclaration, le développeur Eleventh Hour Games a expliqué comment il s'attaque au problème.

"Nous avons malheureusement dû désactiver le partage familial sur Steam pour Last Epoch", explique Eleventh Hour Games dans un post partagé sur le subreddit du jeu. "Cette fonctionnalité a permis l'utilisation d'options significatives de RMT (Real Money Trading) et de Botting et a supprimé notre capacité à bannir/supprimer les comptes plus rapidement qu'ils ne pouvaient les partager avec leurs réseaux entiers."

Cela, dit le développeur, a conduit à des niveaux "significatifs" de "spam, abus de RMT, vente d'or et botting", le tout dans un court laps de temps.

"Désactiver le Partage Familial était nécessaire pour lutter contre ces services de RMT qui abusent de cette fonctionnalité et nuisent à l'expérience de jeu de tous les joueurs", ajoute le développeur. "Nous continuons à privilégier l'expérience des joueurs, des fonctionnalités de qualité de vie dans la conception du jeu, à l'intégration des retours, aux interactions sociales au sein de Last Epoch."

Ce n'est pas nécessairement la fin du partage familial dans Last Epoch car Eleventh Hour Games dit qu'il continuera à "explorer les options" pour savoir comment il pourrait implémenter cette fonctionnalité tout en gardant ces comptes offensants à distance pour faire de Last Epoch "une communauté accueillante pour tous".

Last Epoch a pris Steam d'assaut le mois dernier, se lançant avec des critiques d'utilisateurs élogieuses et un nombre de joueurs simultanés de plus de 162 000. Cette popularité a malheureusement fait fléchir les serveurs sous la pression, entraînant des problèmes avec le multijoueur. Dans un message aux fans, le fondateur de Eleventh Hour Games, Judd Cobler, a remercié les fans pour leur "patience et leur gentillesse" alors que l'équipe s'attaquait à ces problèmes initiaux.