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Partage familial interdit dans la dernière époque

Le développeur de Last Epoch a désactivé le partage familial dans un effort de lutte contre le trading et la mise en bouteille de l'argent réel dans l'action populaire RPG.

 

L'achat et la vente d'articles en jeu pour l'argent réel est à peu près une inévitabilité dans tout jeu en ligne où le commerce est impliqué. C'est un gros problème pour les développeurs car cette pratique d'acheter votre chemin pour une meilleure construction non seulement donne aux joueurs un avantage injuste et jette l'économie dans le jeu hors de whack, mais ouvre également la voie pour les serveurs infestés par les robots et les escroqueries financières.

 

Basé sur la collecte de butin et de gagner des niveaux, Last Epoch est, sans surprise, une cible principale pour l'abus de RMT, et dans une déclaration, développeur Onzon Hour Games a décrit comment il s'attaque au problème.

 

« Nous avons malheureusement dû désactiver le partage familial sur Steam pour Last Epoch », explique le Onzième Hour Games dans un billet partagé sur le subreddit du jeu. Cette fonctionnalité a permis d'utiliser des options importantes de RMT (Véritables transactions monétaires) et de Botting et nous a permis d'éliminer notre capacité d'interdire/supprimer les comptes plus rapidement qu'ils ne pouvaient les partager avec l'ensemble de leurs réseaux.

 

Le développeur dit que cela a conduit à des niveaux « significatifs » de « spam, abus RMT, Gold Selling et Botting », tout en peu de temps.

 

"Famille invalidante Le partage était nécessaire pour combattre ces services RMT abusant de cette fonctionnalité qui nuit à l'expérience en jeu pour tous les joueurs », ajoute le développeur. Nous continuons de prioriser l'expérience des joueurs, des caractéristiques de qualité de vie dans la conception de jeux, à l'intégration de la rétroaction, aux interactions sociales dans Last Epoch."

 

Ce n'est pas nécessairement la fin du partage familial dans Last Epoch, bien que, comme le disent les jeux de la onzième heure, il « continuera d'explorer des options » pour la façon dont il pourrait mettre en œuvre la fonctionnalité ainsi que garder ces comptes offensants à distance pour s'assurer que Last Epoch est « une communauté accueillante pour tout le monde ».

 

Dernier épisode a pris Steam par tempête le mois dernier, le lancement pour rave commentaires des utilisateurs et un nombre de joueurs simultanés de plus de 162,000. Cette popularité a malheureusement provoqué la boucle des serveurs sous la pression, entraînant des problèmes avec le multijoueur. Dans un message aux fans, le fondateur des Onzon Hour Games, Judd Cobler, a remercié les fans pour leur « patience et leur gentillesse » alors que l'équipe s'attaquait à ces problèmes de dents initiales.