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Le nouveau mode de WoW divise la communauté, s'agrandit, apporte joie et inquiétude

Plunderstorm est une expérience : une bataille royale dans World of Warcraft où tout le monde commence avec les mêmes prérequis. Le mode se polarise comme rien d’autre dans le MMORPG depuis longtemps et obtiendra un mode trio avec le prochain patch.Pour ceux qui n'aiment pas ce mode, iGV vous propose de l'or WOW rapide et bon marché pour vous aider à vous immerger dans ce jeu encore plus rapidement.

Qu’est-ce que ce mode ?

  • Plunderstorm est une bataille royale, la grande fonctionnalité de la mise à jour secrète 10.2.6.
  • Vous sautez par-dessus les hauts plateaux d’Arathi, collectez des compétences et du butin, et essayez de gagner. Pour le butin – ou en fait : la réputation auprès de la nouvelle faction – il y a des récompenses cosmétiques, des montures et des familiers.
  • Le mode suscite la controverse. Certains le détestent absolument et pensent qu’il détruit WoW, le temps était mieux investi dans d’autres choses. D’autres disent que Plunderstorm est exactement ce dont WoW a besoin en ce moment, et ils sont heureux que Blizzard essaie quelque chose de nouveau.

Voici ce qui change dans Plunderstorm : 

Lors de la récente confrontation des streamers de Creator Royale, les développeurs ont annoncé que vous pourrez bientôt jouer à Plunderstorm en trio. Pour le moment, seuls les matchs en solo ou en duo sont possibles.

Le nombre de joueurs devrait rester limité à 60, vous devrez donc vous battre contre 19 autres équipes. La mise à jour devrait arriver « la semaine prochaine », vraisemblablement le 2 ou le 3 avril (via wowhead).

Trios est un mode qui a été demandé par de nombreux fans du mode depuis la sortie de Plunderstorm. Cependant, on se demande s’il s’agit vraiment d’une si bonne idée.

« J’espère qu’ils vont garder ça, c’est bon pour le jeu »

Plunderstorm est un gâchis absolu et intentionnellement déséquilibré. C’est ce que Blizzard a déclaré dès la sortie. Néanmoins, il y a quelques problèmes pour le moment qui gâchent le plaisir du jeu :

  • Certains sorts sont tout simplement trop puissants, malgré les nerfs ils dominent les matchs
  • Les décalages rendent les hitbox de nombreux sorts incohérentes
  • En duo, il existe quelques combinaisons de compétences qui peuvent facilement anéantir les ennemis sans riposter
  • Il n’y a pas d’occasions d’offrir un soutien significatif et de sauver son partenaire.

De plus, il est devenu courant que quelques joueurs ne pillent puis se tuent que pour gagner de la réputation le plus rapidement possible. Ils n’ont aucun intérêt pour le mode et ne veulent que les récompenses, ce qui a obscurci le plaisir des joueurs « honnêtes ».

Les trios à venir suscitent maintenant de nouvelles discussions. Sur Reddit, par exemple, on se demande s’il sera désormais encore plus facile d’éliminer d’autres joueurs avec des groupes coordonnés.

C’est vrai, disent certains fans, mais ce n’est pas grave. Dans une configuration parfaite, il devrait être possible d’éliminer des adversaires individuels. Dès que toute l’équipe d’ennemis se défend, les choses sont à nouveau différentes.

En général, le message des trios est bien reçu, seule l’idée de Plunderstorm elle-même est toujours vue d’un œil critique. Les fronts ici sont assez durcis : certains pensent que Plunderstorm est une perte de temps de développement que Blizzard devrait plutôt mettre dans le jeu réel.

D’autres pensent que Plunderstorm est un changement parfait. Quelque chose de nouveau qui n’est dans le jeu que depuis peu de temps, une expérience – même si pas mal de fans aimeraient voir Plunderstorm comme un mode permanent. Ou récurrent avec de nouveaux motifs. Au moins, Blizzard a déjà annoncé du nouveau contenu PvE sous une forme apparemment similaire pour PÜatch 10.2.7.

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