Guide Dofus Quest : Les mots s'envolent, les aigris restent

Que vous soyez un aventurier chevronné ou que vous débutiez tout juste votre voyage, nos solutions vous aideront à naviguer à travers les principales étapes du jeu. Voici comment résoudre la quête "Les mots s'envolent, les aigris restent" dans Dofus :

Conditions préalables:

Niveau recommandé : 20
Quêtes : « Conseil de classe »

Récompenses:

41 277 EXP.
936 Dofus Kamas
Serviette de plage x1
Crème bronzante x1
Conque Marine x1
Aileron de compétition x1

Emplacement:

Astrub [6,-17]

Défis attendus :

Combat (groupe) x2
Soyez un Huppermage

Solution à la quête :

Commencez votre quête en visitant l’école élémentaire Hazel à Astrub [6,-17]. Hazel vous informe que sa dernière livraison était incorrecte, recevant des enclumes au lieu de chaudrons. Enquêtez sur le problème à la forge dans [7,-16] en affrontant Latem Sa.

Latem Sa affirme que la commande était correcte et suggère de vérifier auprès du tofu qui a transmis la liste. Localisez le Sleepy Tofu et montrez-lui la liste. Bien qu'il ait reconnu la voix, le Sleepy Tofu nie avoir transmis le message. Hazel Elementary panique et vous envoie à la Tour du Conseil en [4,-19] pour vérifier auprès du conseiller Archie.

A la Tour du Conseil, affrontez le deuxième tofu pour l'empêcher de transmettre le message. Une fois le combat terminé, informez le conseiller Archie de la situation.

Affrontez le Dompteur de Tofu, Abrazelon Sixclaw, en [2,-15], près de l'enceinte publique. Malgré la résistance initiale, Abrazelon se rend compte que quelque chose ne va pas avec ses créatures et soupçonne les Whisperers. Faites votre rapport à Hazel Elementary à [6,-17], qui soupçonne son ancien messager, Chudas.

Hazel vous fournit une pipe à bulles à utiliser à des endroits précis. Utilisez le tuyau à bulles en [7,-24], [6,-26] et [6,-30]. Enfin, dirigez-vous vers [4,-30] pour trouver Chudas et engager la bataille contre le cracker Pierette.

Après avoir vaincu Chudas, offrez-lui la pipe à bulles pour le persuader d'arrêter de déranger Hazel Elementary.

Retournez à l'école élémentaire Hazel pour terminer la quête "Les mots s'envolent, les aigris restent" dans Dofus.

Une fois cette quête résolue, préparez votre prochaine aventure dans les égouts avec la quête "Ça sent le gaz".

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