En été, WoW pourrait à nouveau compter plus de 10 millions de joueurs actifs après des années d'abse

D’ici quelques mois, tous les jeux Blizzard seront proposés sur le marché chinois après une longue pause. Pour World of Warcraft en particulier, cela pourrait avoir un effet extrêmement positif sur le nombre de joueurs, comme le montre maintenant un tweet officiel de Netease, partenaire de Blizzard.

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Quel est le sujet du tweet de Netease ? 

Le partenaire chinois de Blizzard a publié des statistiques passionnantes quelques jours après avoir annoncé le retour de tous les jeux Blizzard en Chine. Ils montrent à quel point les joueurs chinois sont chauds après la pause forcée de 15 mois de World of Warcraft.

  • En seulement deux jours, deux millions de joueurs se sont préinscrits à la version chinoise de WoW.
  • Plus de 92 000 comptes ont été récupérés avec succès à ce jour.
  • Près de 147 000 comptes ont été réactivés avec succès.
  • Avec plus de 950 000 commentaires, la communauté a commenté la reconstruction de la statue détruite de « Gorehowl ». Certains de ces commentaires seront immortalisés sur la nouvelle réplique.
  • Plus de 1 000 candidatures ont été reçues pour le nouveau bureau de Blizzard/Netease en Chine.

Que signifie le retour de la Chine pour Blizzard ? 

Le marché chinois est extrêmement important pour Blizzard depuis de nombreuses années. L’importance est démontrée par les chiffres des joueurs actifs mensuels (MAU) des rapports trimestriels d’Activision Blizzard de 2022 et 2023.

Selon le rapport du quatrième trimestre 2022, il y avait 45 millions de joueurs dans les différents titres de Blizzard – c’était avant la disparition du marché chinois (via Activision Blizzard).

Après la fin de la collaboration avec Netease, le nombre d’utilisateurs mensuels est tombé à 26 millions au deuxième trimestre 2023 (via Activision Blizzard). Ce sont tous des joueurs perdus qui cessent soudainement de transférer de l’argent en Californie.

WoW revient à la grandeur

Nous supposons que les pré-inscriptions en Chine ne se sont pas simplement arrêtées après la publication du tweet. Dans l’intervalle, ce nombre devrait être nettement plus élevé. Dans le même temps, les informations de la GDC 2024 donnent une idée du nombre de joueurs qui ont actuellement un abonnement WoW actif (l’estimation est de 7+ millions de joueurs dans le monde).

Non seulement le retour des joueurs chinois revient cet été, mais il se passe aussi une quantité inhabituelle de choses sur les serveurs de WoW :

  • La mise à jour 10.2.7 de WoW prévoit un autre événement à durée limitée pour WoW Remix : Mists of Pandaria – après Plunderstorm.
  • Le 1er mai 2024, la pré-mise à jour de Cataclysm Classic sortira, et le 21 mai, Aile de mort s’évadera de sa prison et déclenchera le Cataclysme.
  • La Saison de la Découverte de WoW Classic ouvrira la zone de niveau 60 cet été, avec de nouveaux défis de haut niveau.
  • Avec The War Within, la nouvelle extension de WoW sortira cet été, marquant le début de la saga World Soul en trois parties.

Si nous mettons tout cela dans un seul pot – c’est-à-dire le retour des joueurs chinois, mais aussi le nouveau contenu pour WoW et WoW Classic modernes – Blizzard devrait presque certainement franchir la barre des 10+ millions de joueurs actifs avec World of Warcraft cet été. Pas mal du tout, pour un MMORPG vieux de presque 20 ans qui repose toujours sur un abonnement et n’a pas de version console. Ou comment le voyez-vous ?